4 langverwachte games die EA in 2016 zou kunnen verslaan

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 6 Kunnen 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
⚠️ Top 5 Offensive Passcodes (That all Exist Purely by Chance!) | Fact Hunt | Larry Bundy Jr
Video: ⚠️ Top 5 Offensive Passcodes (That all Exist Purely by Chance!) | Fact Hunt | Larry Bundy Jr

Inhoud


Electronic Arts is een van de gemakkelijkst te herkennen game-ontwikkelaars / uitgevers met honderden titels onder zijn riem. Met dochterondernemingen EA Sports die bijna elk sportspel uitbrengt waar je ooit van gehoord hebt, maakt BioWare uitgebreide 100+ uur RPG's en DICE levert bekende shooters zoals Slagveld en Star Wars: Battlefront, het is moeilijk om een ​​gamer te zijn en het voor elkaar te krijgen om titels van EA te vermijden.


Helaas voor EA, zoals zoveel andere bedrijven, zijn franchises verkeerd gegaan. Het is gewoon iets dat gebeurt in de gamingwereld. Een kleine fout, zoals een kleine wijziging in een personage, de instelling, DLC, microtransactie of een spelfunctie kan de dood van een hele game of een reeks games zijn. Meestal treden deze fouten op met prequels, sequels of andere uitbreidingen op een bestaande fan-favoriete serie.

Wij van Game Skinny zijn gamers zoals jij. We WILLEN niet dat deze dingen gebeuren, ze zijn slechts een mogelijkheid. Doe mee met kloppen op hout voordat je naar de volgende dia gaat om de eerste van de vier games te zien die EA in 2016 kan spelen.

volgende

Planten versus Zombies Garden Warfare 2

Later dit februari verschijnt de nieuwste toevoeging aan de Planten versus Zombies Garden Warfare serie heeft een korte maar zoete bekendheid gekregen. De originele game werd door critici geprezen als een geschikt alternatief voor hardcore online shooters zoals Plicht. Het kreeg een grote "cult" navolging door te draaien wat de meeste mensen weten over Pop Cap's PvZ mobiele serie op zijn kop.


Hoe kon het vervolg verknald worden? Ondanks een alom succesvolle beta, is de Planten VS Zombies tuin oorlog serie wordt dik. Hiermee bedoel ik dat het vervolg rechtstreeks op het eerste spel bouwt, waardoor het steeds dieper wordt. Er zijn meer personages, wapens en vaardigheden, kaarten, gamemodes, enz. Er zijn gevallen waarin problemen zijn ontstaan ​​doordat games te vol worden, wat kan gebeuren met deze game.

Wanneer een spel - vooral een gericht op een jonger publiek - zo ingewikkeld wordt voor het menu, kan dit een afknapper zijn en minder gek maken PvZ plezier dat fans van de serie gewend zijn.

Dit is een longshot, maar gezien de juiste - of ongepaste - omstandigheden, kan het op de lange duur uiteindelijk niet kloppen.

Mirror's Edge Catalyst

De volgende op onze lijst is een van mijn meest geanticipeerde games van 2016, dus ik zal een beetje gekwetst zijn als wat ik nu ga beschrijven echt gebeurt.

Het origineel Mirror's Edge was een game changer (ha-ha). De weg vrijmaken voor moderne "geavanceerde beweging" shooters, Mirror's Edge was een volledig unieke titel met een extreem vlak-met-verzadigd spetterend kleurenpalet, meestal een rustige gameplay en een eenvoudige, rechtlijnige verhaallijn.

Het was een behoorlijk over het hoofd gezien spel, dus ik zal de basis van het spel beschrijven: parkour. De hoofdrolspeler, Faith, reisde door een dunbevolkte stad, met slordige objecten, vaak rennende van gemene jongens met geweren. Dat is het zo'n beetje - eenvoudig.

Zoals vermeld in de laatste dia Plants Vs Zombies Garden Warfare 2, prequels en sequels hebben de neiging om teveel op de eenvoud van het origineel te stapelen. Het is niet altijd het beste om functies te gebruiken, maar ontwikkelaars / uitgevers lijken dat wel te denken.

Van de drie opties die de ontwikkelaars hadden kunnen nemen op a Mirror's Edge 2 (prequel, sequel, ander spel - hetzelfde universum), EA ging met de moeilijkste optie: prequel (kijk maar eens hoe die Star Wars films bleken te zijn).Een algemene vuistregel voor een prequel is tekenuitbreiding. De fans willen weten hoe en waarom een ​​personage is geworden zoals ze deden, wat er gaande is in hun leven dan nu, enzovoort.

Hoe is het in hemelsnaam dat EA hun nieuw boekje gaat houden Mirror's Edge game zo simpel als het origineel als ze al die verhalen op de top moeten stapelen? Waarschijnlijk niet. Laten we bidden dat de schrijvers dat doen Mirror's Edge Catalyst hebben hun hoofd rechtop ...

Mass Effect: Andromeda

Niet precies Mass Effect 4, deze game heeft nog steeds een enorme fanbase die angstig wacht op zijn komst. Het "vervolg" op de originele trilogie vindt vrij lang na de gebeurtenissen van de derde aflevering plaats en bevat niet de originele cast of het oorspronkelijke sterrenstelsel. Gepland voor release dit vakantieseizoen, zou deze reboot de volledige aard van de kunnen veranderen Massa-effect serie - en dat, mijn vrienden, is het probleem waar het mee te maken zal krijgen.

Er zijn enkele hardcore fanboys van de Massa-effect serie daar; mensen die belangrijke delen van hun leven aan de spellen hebben gewijd. Als Andromeda wil een kans hebben dat het zoveel eerbetoon moet brengen aan de originele serie, ze hadden net zo goed een legitiem kunnen aankondigen Mass Effect 4.

Tenzij EA en BioWare dit spel zo perfect mogelijk kunnen maken, zullen fans het volledig afwijzen en zullen de kansen op verdere vervolgvervalsingen verloren gaan.

Het opstarten van een nieuwe serie in hetzelfde universum voor zover Massa-effect gaat is een gok. De beloning kan uitstekend zijn, maar is het het risico waard? Ik denk dat we deze kerst zullen ontdekken.

Battlefield 5

Ga nu niet helemaal opgewonden raken, er is geen officiële verklaring over Battlefield 5 maar afgezien van verschillende hints op een releasedatum van eind 2016 tot medio 2017.

Dat gezegd hebbende, geruchten over Battlefield 5de ontwikkeling is zo wijdverspreid dat we het niet uit deze lijst kunnen laten. Na het treinwrak van vorig jaar was dat Battlefield: Hardline, hardcore fans hopen terug te komen op het originele thema van de serie: militaire engagementen.

Als EA er nog een laat vallen Hardline voor ons, de Slagveld serie kan net zo goed het stoppen. Ondanks tonnen verkoop en enkele verrassend hoge recensies, allemaal Hardline was, was een half-assige uitbreiding van Battlefield 4 zonder grote gameplay-veranderingen, niet eens de helft van alle wapens, items, kaarten en spelmodi, en een hoop game-breaking glitches.

Spelers hopen dat EA Visceral Games als nieuw laat vallen "Slagveld ontwikkelaars "en brengt DICE terug als enige maker van de serie. Als dit gebeurt, kunnen we allemaal rustig blijven, zo niet, nou ... ik hoop dat je Slagveld jongens willen Plicht.

Hebben we iets gemist?

Laat ons in de comments weten welke Electronic Arts-spellen waarvan je denkt dat ze in 2016 misschien f ** gek worden!