5 brutale horrorfilms die angstaanjagende Survival-horrorspelen zouden maken

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 28 Juli- 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
5 brutale horrorfilms die angstaanjagende Survival-horrorspelen zouden maken - Spellen
5 brutale horrorfilms die angstaanjagende Survival-horrorspelen zouden maken - Spellen

Inhoud


Met Vrijdag de 13e: The Game gepland voor een vroege release van 2017, het lijkt erop dat het de essentie zal vangen van wat de filmreeks zo populair maakt met het vermogen om te spelen vanuit het perspectief van de slachtoffers, of te stalken als Jason zelf - in multiplayer- en singleplayer-modes.


Met Vrijdag de 13e het lijkt alsof het het gevoel van het ervaren van de films uit de eerste hand zal nagelen, het zette ons aan het denken over welke andere horrorspellen goed zouden kunnen werken in een moderne videogame.

Er zijn veel horrorfilms, dus hier is een lijst met films die zich bijzonder goed lenen voor een videogameformaat.

volgende

Kannibal Holocaust

Kannibal Holocaust is een zeer bloederige en controversiële film uit 1980. Het was de inspiratie voor found footage-genre dat in de late jaren 90 populair werd, zoals The Blair Witch Project.

Met behulp van de Found Footage-stijl kon het spel spelen vanuit het perspectief van een eerste persoon, in de rol van een videograaf, die de hoofdreporter en zijn team in de jungle van het Amazonegebied volgt om een ​​kannibalistische stam te onderzoeken en te documenteren.

Het hoofdthema van de film is de grenzen die de bemanning heeft overschreden om de beste en meest grafisch gewelddadige beelden te krijgen die ze konden. Dit werd bereikt door de stammen te verraden en andere onmenselijke gruweldaden te begaan, gewoon om hun kans te krijgen.


Als protagonist in een spelaanpassing zou je kunnen worden gedwongen vreselijke beslissingen te nemen en vreselijke dilemma's te krijgen - zou je proberen het goede te doen voor de inboorlingen? Of volg je de orders van je baas en doorkruis de lijn van de mensheid omwille van het consumentisme - ofwel kan dit mogelijk tot rampzalige resultaten leiden.

House Of 1000 Corpses

Een cult-favoriet onder horrorfans, House Of 1000 Corpses voortgebracht een vervolg The Devil's Rejects, die allebei onder leiding stonden van Rob Zombie. De originele film inspireerde een spookhuisthema-evenement in Universal Studios.

Dus ik liet me inspireren door het spookhuis-pretparkevenement en zag een horror VR-game werken. Stel je een kruising voor

Resident Evil 7 en Tot Dawn: Rush Of Blood.

De game kan je dwingen om het huis van de Firefly-familie te verkennen en te onderzoeken, en een paar op-rails set-stukken als te gooien Tot Dawn: Rush Of Blood.

Hellraiser

De eerste twee Hellraiser-films zijn klassiekers en twee van de beste gruwelen ooit gemaakt op zich. De plot voor de game kan een directe follow-up zijn van de sluitingscènes in Hellraiser 2 - negeer daarna de vreselijke vervolgspellen.

Een spel zoals The Evil Within zou goed werken in dit scenario, gebruikmakend van de atmosfeer en de verborgen mechanica.

Je zou de rol van een detective of een privé-detective kunnen spelen door het ziekenhuis te onderzoeken waar de gebeurtenissen van Hellraiser 2 vond plaats, uiteindelijk leidend tot aanwijzingen over de Lament-configuratie - een puzzeldoos die fungeert als poort naar een helachtige dimensie.

De protagonist kan uiteindelijk oversteken naar de andere dimensie en in zijn poging te ontsnappen, ontmoet je Pinhead en de andere Cenobites met hun unieke uiterlijk en vaardigheden, die allemaal proberen manieren te vinden om je voor een eeuwigheid te martelen. Een game in dit universum zou een behoorlijk intense horrorervaring kunnen opleveren.

Midnight Meat Train

De Midnight Meat Train is film waarin een timide fotograaf het op zich neemt om een ​​seriemoordenaar te onderzoeken die bekend staat als "The Subway Butcher." Terwijl de fotograaf de moordenaar inhaalt, ontdekt hij een ondergrondse wereld van verschrikkingen.

Ik denk dat de aanpassing van het spel goed zou werken met elementen van

Veroordeeld, het forensisch gereedschap vervangen door met een camera en door een aantal onderzoeks- en onderzoekselementen toe te voegen, vergelijkbaar met de Sherlock Holmes spellen.

Hoe dichter je bij de moordenaar komt, de gameplay kan zijn dynamiek veranderen naar een run en de monteur verbergen zoals gezien Outlast, tijdens het proberen te ontsnappen 'The Subway Butcher. "

Dog Soldiers

Dog Soldiers is een Britse horrorfilm uit de Hooglanden van Schotland, terwijl je een team normale soldaten volgt op een trainingsmissie die werkt tegen de elite SAS (Special Air Service).

Terwijl ze in de wildernis zijn, worden de soldaten uiteindelijk aangevallen en een voor een opgepakt door een groep weerwolven die de mannen dwingen om hun toevlucht te zoeken in een nabijgelegen huis.

Ik zou graag de mechanica van een game willen zien ZombiU, waar u via de radio voortdurend contact hebt met één of al uw teamleden en tegelijkertijd de overmacht probeert te overleven.

EEN Dog Soldiers spel kan de noodzaak om jezelf bloot te stellen aan dreigend gevaar te implementeren door je basis / huis te verlaten en middelen te verzamelen om te overleven. Gebruik de middelen waar je jezelf voor een beperkte tijd in blokkeert, terwijl je tegelijkertijd probeert de Weewolfs af te sluiten die op de een of andere manier op mysterieuze wijze het huis binnenkomen.

Er zijn veel films in het horrorgenre die goed zouden kunnen werken, en tegelijkertijd effectiever zijn als een horrorspel - als je niet om een ​​andere reden jezelf veel meer ondergedompeld in de sfeer van een game vindt dan een film.

Welke horrorfilms zou je graag zien aangepast aan een videogame? Laten we het weten in de reacties hieronder.