5 exclusieve functies die we willen hebben in de pc-versie van Final Fantasy 15

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 13 Augustus 2021
Updatedatum: 19 April 2024
Anonim
FFXIV Endwalker COMPLETE Controller Guide
Video: FFXIV Endwalker COMPLETE Controller Guide

Inhoud


Dat Final Fantasy XV regisseur Hajime Tabata heeft plannen aangekondigd om aan een eventuele pc-versie van het spel te werken. De directeur van Square-Enix heeft al ambities aangekondigd om mod-ondersteuning en quests op maat toe te voegen en gezien dat FFXV zal worden gemaakt om te draaien op een high-end machine, functies zoals graphics met een hogere resolutie en snellere en meer consistente framesnelheden moeten een gegeven zijn. Evenals een compleet pakket dat alle DLC bevat voor het extra wachten.


Het is echter nog even wachten voor pc-gamers, en in elk geval tot nadat alle DLC en extra content zijn gepatcht, dus in de tussentijd zal ik speculeren en een lijst maken met een aantal functies die te zien zijn in andere Japanse RPG's die een goede aanvulling kunnen zijn op de pc-versie van FFXV.

volgende

Final Fantasy XV - Moogle Chocobo Carnival

Dit zou een makkelijke taak voor Square-Enix moeten zijn. Het Moogle Chocobo Carnival is volledig maf, met de tong in de mond en vreemd en dat is een groot voordeel, want het zijn functies zoals deze die belichamen wat Final Fantasy is voor veel fans.

Als een enorm FInal Fantasy VII fan Ik hield van de optie om naar de Gouden Schotel te gaan, toen ik me een pauze voelde in de duisternis die Sephiroth op de wereld had losgelaten. Daarom denk ik dat het een goed idee zou zijn om van het Moogle Chocobo Carnival een permanente versie van de pc-versie te maken, in plaats van dat het een getimede gebeurtenis is.


Final Fantasy VIII - Triple Triad Card Game

Ik zou graag zien dat een online of zelfs een offline versie van Triple Card Triad terugkeert naar de Final Fantasy universum. Of misschien een minigame geïnspireerd door Gwent van The Witcher 3 wat zo verslavend en leuk was dat het zijn eigen spel kreeg.

Ik heb altijd het Triple Card Triad gevonden Final Fantasy VIII om zowel uitdagend als een leuke zijafleiding van het hoofdverhaal te zijn, herinner ik me dat ik er behoorlijk obsessief mee werd. Ik zou het graag opnieuw geïmplementeerd zien in de FFXV als een andere manier om exclusieve bonusitems, recepten of wapens te krijgen.

Tales of Berseria - Lokale en online co-op-gevechten

Het drop-in en drop-out van het lokale multiplayer vechtsysteem in de Tales serie is altijd een geweldige toevoeging aan de serie geweest. Het vermogen van iemand anders dan jezelf om in te springen en jij in je strijd zonder je aan het verhaal te moeten binden is een geweldig idee - ik vond het een geweldige manier om mijn kinderen in de serie te krijgen zonder me al te veel zorgen te maken over de complexiteit van het verhaal.

Dit idee leent zich goed in een vechtsysteem dat net zo leuk en snel is als maar Final Fantasy XV. Zowel lokaal met een gesplitste schermoptie als online. Een online-modus zou kunnen werken als een middel om meer ervaringspunten en extra items te krijgen van het helpen van anderen die je terug kunt brengen naar je eigen spel - een gameplay-mechanic die zo goed werkte in de Souls serie.

Dark Souls 3 - Speler VS Player Arena-modus

De speler versus spelermodus in As van Ariandel DLC voor Dark Souls 3 is een zeer populaire toevoeging voor fans gebleken, en ik denk dat het vooral goed in zou werken Final Fantasy XV.

Het zou graag een vergelijkbare modus zien waarin je personages op dezelfde manier als een Eidolon worden opgeroepen om te strijden tegen een andere soort van gelijkaardige aard. Een mod die zeer populair is gebleken in Dark Souls 3 op de pc is het vermogen om te strijden als een van de bazen die je tegenkomt in het spel. Sommige bazen komen binnen FFXV zijn enorm dus stel je de gigantische veldslagen van Godzilla-proporties voor in een arena-modus, het kan heel leuk zijn.

Shadow of the Colossus - A Boss Battle Gauntlet

De schaduw van de kolos was eigenlijk een prachtig gemaakte handschoen van gigantische eindbaasgevechten. De baas vecht in Final Fantasy XV waren absoluut een opvallend onderdeel van het spel, met de multi-gelaagde strategieën die nodig zijn om ze uit te schakelen. De gevechten waren een epische aanblik en nog leuker om aan deel te nemen. Misschien een extra harde gamehandschoenmodus waarbij je de eindbaas achtereenvolgens bevecht met een hoger niveau voor bonussen en ervaringspunten om over te dragen aan een nieuwe game plus.

De open aard van de wereld Final Fantasy XV kan nogal wat flexibiliteit bieden op een machine die krachtig genoeg is om het spel op volledige specificaties te spelen met extra spelmodi en functies zoals mod-ondersteuning, de mogelijkheden zijn eindeloos.Square-Enix speelde het de laatste tijd slim en een poort met waardevolle functies is een goede manier om het spel op een ander platform nieuw leven in te blazen zonder dat pc-spelers het gevoel hebben dat ze te kort zijn vanwege een lange wachttijd voor de poort. Er kan ook enige hoop zijn dat sommige van deze functies uiteindelijk ook de console-versies over zullen komen op de manier van DLC, die ook daar weer een langere levensduur zou kunnen toevoegen.

Welke functies zou u graag zien verschijnen op de uiteindelijke pc-versie? Laat het me weten in de reacties hieronder.