5 First Person Shooters die dodelijke MMO's kunnen zijn

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 22 April 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
5 First Person Shooters die dodelijke MMO's kunnen zijn - Spellen
5 First Person Shooters die dodelijke MMO's kunnen zijn - Spellen

Inhoud


Het lijdt geen twijfel dat het FPS-genre favoriet is bij gamers. De illusie dat je je als een soldaat voelt en een vuurwapen in handen hebt terwijl je je vijand opent, is een populair beeld, vooral onder mannen. Dat is precies waarom Plicht en Slagveld zijn zo populair in het FPS-genre.

Maar wat als FPS-games MMO's zouden zijn? Stel je voor dat je de gebieden naar hartenlust onderzoekt, terwijl je ook een geweer, pistool of sluipschuttersgeweer op je rug hebt. Kortom, foto De divisie, maar als een FPS.


De volgende lijst gaat over enkele van de meest recente FPS-games die uitstekende kanshebbers als MMO's zouden zijn.

volgende

5. Overwatch

Laten we eerlijk zijn voor een seconde - Overwatch is een erg populair spel. In plaats van rond te rennen als een kip en kanonnen zonder hoofd die overal opduiken, moeten spelers tactisch nadenken en een held kiezen die goed zal dienen en hun team de nodige ondersteuning bieden die ze nodig hebben. Ik zie het persoonlijk meer als een strategie voor de FPS dan als een gewone FOD, maar toch als een FPS.

Als Overwatch een MMO was, met servers met maximaal 100 spelers, zou het spel zeker een interessante wending nemen. Spelers kunnen groepen / clans van bepaalde helden maken en avonturen of speurtochten beginnen. Of maak een allesomvattende strategische oorlog met alle langeafstandshelden op hoge uitkijkpunten en val en steun helden die op de grond vechten.

Over servers gesproken, er zouden servers voor specifieke karakters kunnen zijn. Bijvoorbeeld een Reinhardt- en / of Genji-server waar spelers alleen in CQC met elkaar kunnen vechten.


4. Plicht

Als je ooit iets over FPS-spellen hebt gespeeld of weet, weet je duidelijk wat Plicht is. Maar kun je je voorstellen dat teams van honderden, zo niet duizenden spelers elkaar haasten, geweren vuren, killstreaks afgaan ... het is in feite totale chaos, indien gedaan als een MMO.

Afzonderlijke servers kunnen werken voor specifieke gameplay-aspecten zoals alleen sluipschutters of aanvalsgeweren. Het zou spelers ook de vrijheid geven rond te rennen waar ze maar willen, en vijandelijke spelers te doden wanneer ze de kans krijgen.

Even terzijde, de toevoeging van een tactische Nuke die van tijd tot tijd afgaat als een soort killstreak zou zeker een dramatisch aspect toevoegen aan het spel, vooral als een MMO.

3. Tegenaanval

Tegenaanval is een zeer bekende en populaire FPS-serie. Het kan zelfs als een klassieker worden beschouwd.

Een MMO-versie ervan zou zeker behoorlijk wat blijken te zijn. Terroristen tegen contraterroristen in grootschalige gevechten, doen alles wat nodig is om te winnen. Maar er zal een soort van interessante wending zijn. Misschien een of andere factor van 'één leven'? Als een speler sterft, kunnen ze niet respawnen tot het spel is afgelopen. Aan de andere kant kan dat behoorlijk saai zijn, vooral gezien het aantal spelers dat in de game zit. Als je sterft, moet je lang wachten voordat je team of het vijandige team wint of verliest. Niettemin zou het een unieke ervaring zijn.

2. Slagveld

We hebben allemaal ooit gehoord over de serie. Nog maar een maand geleden, Battlefield 1, ingesteld tijdens WW1, werd uitgebracht

tot veel geprezen beoordelingen.

In de meer recente Slagveld games kunnen servers tot 64 spelers tegelijkertijd bevatten. Maar stel je voor dat de getallen in de honderden of duizenden zijn ... nu heb je het over een gigantische oorlog! En in tegenstelling tot Plicht, Slagveld heeft voertuigen zoals tanks, straaljagers, gepantserde auto's, etc. Voeg dat toe aan de mix en je hebt een heel goede visie voor een MMO - en dat is een understatement!

1. Metro

Als je niet weet wat Metro 2033 of Metro: Last Light zijn, het zijn in feite FPS-spellen die zich in een woestenij bevinden nadat een tragedie het oppervlak van de aarde heeft vernietigd. Spelers kunnen de ondergrondse delen van het metronet verkennen - metro is de Europese versie van de metro - en zijn catacomben, of een onderneming buiten in de woestenij om gemuteerde wezens te bestrijden in een immer hauntende atmosfeer.

Op basis van de instelling zelf zou deze game geweldig zijn als een MMO. Spelers kunnen ondergrondse steden, markten, wooneenheden, handelsposten, enz. Opzetten. Wat de actie betreft, spelers kunnen solo of samen reizen naar de griezelige atmosfeer die eens het oppervlak van onze planeet was, terwijl ze niet wisten wat er vervolgens zou kunnen gebeuren.

---

Er zijn natuurlijk veel andere FPS-games die er zijn. Welke zouden volgens jou als interessante of unieke versies van MMO's kunnen dienen? Voel je vrij om te delen in de commentaarsectie hieronder!