5 Games die duidelijk mislukken

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 4 Februari 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
‼️ 5 INSANE Reasons Games Were Ported To The Same System TWICE | Fact Hunt | Larry Bundy Jr
Video: ‼️ 5 INSANE Reasons Games Were Ported To The Same System TWICE | Fact Hunt | Larry Bundy Jr

Inhoud

Er zijn veel redenen waarom een ​​langverwachte game faalt. Het kan te wijten zijn aan een verouderde game-engine, slecht verhaal vertellen, een giftige werkomgeving, of een paar onbekende bugs. Wanneer een game echter faalt, creëert het een leerervaring voor zowel de ontwikkelaars als de industrie.


Dan zijn er de momenten waarop het duidelijk was dat het spel een mislukking ging worden, en toch was het ontwikkelingsteam zich niet bewust van de rode vlaggen. Dit komt door vroege kritiek, slecht bronnenmateriaal of gewoon een voor de hand liggende slechte ideeën.

Hier zijn vijf spellen die duidelijk faalden, maar het ontwikkelingsteam negeerde de rode vlaggen.

5. 007 Legenden

Terug in 2012; Activision probeerde de 50ste verjaardag van de James Bond-filmserie te eren door verschillende iconische films te reconstrueren in de context van het Daniel Craig-tijdperk. Het uitgangspunt is dat na de gebeurtenissen aan het begin van Skyfall, Bond reflecteert terug op zijn nalatenschap zoals verteld door het creëren van vijf "klassieke" films.

Het lijkt erop dat Activision een losse definitie had van het woord "klassiek", omdat 3 / 5e van het spel werd beïnvloed door de slechtste Bond-films ooit. Het was een gegeven dat Op de geheime dienst van Hare Majesteit zou een van de selecties zijn, maar ze hadden opties als het ging om het kiezen van een film uit het Sir Roger Moore en Pierce Brosnan tijdperk. Vandaar dat er geen reden was waarom Moonraker en Sterf een andere dag werden geselecteerd.


Het arme bronmateriaal samen met hetzelfde Plicht gameplay resulteerde in 007 Legends wordt gepand door critici en gamers. Een beetje triest, wetende dat EA een betere James Bond-game kon maken dan Activision.

4. Resident Evil 6

Resident Evil was de leider van het horrorgenre toen het origineel de basis legde voor het genre terwijl Resident Evil 4 rebranded de reeks voor een nieuwe generatie. Naarmate de serie vorderde, raakten de horrorelementen echter verloren, wat ons brengt Resident Evil 6.

Toen gamers een kans hadden om de demo te spelen, waren velen niet zo onder de indruk. Verschillende critici voelden zich ook hetzelfde en zij deelden deze gedachten met hun lezers. De meest voorkomende klacht was dat de titel zijn horrorwortels volledig had opgegeven voor een dwaze actiegame met zombies. Jammer genoeg hadden ze gelijk om ons te waarschuwen om deze game niet te krijgen.


Resident Evil 6 is geplaveid door zowel critici als gamers omdat het de slechtste game in de serie is om het survivalhorror-genre volledig te laten varen. Van een lachwekkende plot (met zombie-terroristen) tot een geschuimde multiplayer, dit was een treinwrak van een ramp die iedereen behalve Capcom zag aankomen.

Aan de andere kant, het falen van Resident Evil 6 heeft de serie geduwd om terug te gaan naar zijn overlevingshorrorwortels. Resident Evil HD was het best verkochte digitale downloadspel aller tijden Resident Evil 0 HD komt eraan in 2016, terwijl a Resident Evil 2 is in de werken dankzij de populaire vraag.

3. Buitenaardse wezens: koloniale mariniers

Wanneer Aliens: Colonial Marines werd aangekondigd, velen zagen het als een kans om een ​​van de beste verhalen voort te zetten in de context van gaming. Het idee was briljant, vooral na het succes van Aliens vs. Predator 2. Dat was echter al in 2001 en die game werd geannuleerd voordat Gearbox het project in 2006 opnieuw opriep.

Na de rampzalige vrijlating van Duke Nukem: voor altijd, gamers waren snel om niet enthousiast te worden over een spel dat al bijna een decennium in ontwikkeling is. De heren bij Gearbox leerden echter niet echt hun les toen ze besloten om nog een game uit te brengen die al bijna een decennium in ontwikkeling was.

Het is grappig dat degenen die niet van de geschiedenis leren, gedoemd zijn het te herhalen en Aliens: Colonial Marines maakte het gewoon de slechtste voor Gearbox en Sega. De mislukte games resulteerden in Gearbox die aangeklaagd werd voor valse reclame, terwijl de Vreemdeling serie werd bijna een toxisch merk voor gaming tot Alien: Isolatie heeft het opgeslagen.

2.

Reservoir Honden is de iconische neo-noir thriller van Quentin Tarantino over een groep criminelen die proberen te achterhalen wat er is gebeurd na een mislukte diamantoverval. Na veel discussie en pogingen om elkaar te vermoorden, vermoedt de bemanning dat een van hen een geheime agent is. Omdat ze altijd een alias moesten gebruiken, kon niemand iemand vertrouwen.

Spoiler alert: Mr. Orange is de agent, dit is wat er gebeurt als je niet de moeite neemt om naar een iconische film te kijken.

De film is geprezen als een van de grootste misdaadfilms op één lijn De peetvader saga en Goodfellas terwijl het wordt erkend als een van de meest iconische Indie-films van de jaren '90. Ondanks de gruizige toon en invloed op de popcultuur, Reservoir Honden is geen film die in een spel gemaakt zou kunnen zijn.

Reservoir Honden de game is een third-person shooter die bijdraagt ​​aan het verhaal door te focussen op momenten waar personages alleen maar over spraken in de film. Oh, en Michael Madsen was het enige lid van de originele cast dat terugkeerde.

De game werd gepand door critici, gamers en fans van de serie om niets toe te voegen aan een van de grootste misdaadfilms. Een beetje moeilijk om een ​​third-person shooter te maken op basis van een film die vooral bekend staat om zijn dialoog en een martelscène.

1. Dino Crisis 3

Na het succes van Resident Evil, Probeerde Shinji Mikami het survival-horror-genre opnieuw te definiëren met Dino Crisis voor de PlayStation. De game was een hit en het werd gevolgd door de meer succesvolle Dino Crisis 2. De serie was beloofd en Capcom zou nog een andere horror-franchise hebben gehad, maar dan Dino Crisis 3 gebeurd.

Het leek erop dat Capcom probeerde een hit te maken door het succes van de jaren 80-film na te bootsen, Roofdier. Het project begon als een grap over Rocky Balboa die een buitenaards wezen bevecht, maar nadat het echt was goedgekeurd, moesten verschillende bewerkingen worden doorgevoerd om het gebouw tot een echt verhaal te maken. Het resultaat was een van de meest iconische Sci-Fi-films samen met een andere gedenkwaardige klassieker met Arnold Schwarzenegger.

Capcom besloot hetzelfde te doen met de grap over "Jurassic Park: Dinosaurs in Space,"Alleen iemand vergat het grapgedeelte te bewerken. In plaats daarvan namen ze de grap en de schoenlepel het pand van Evenement Horizon gevolgd door het toevoegen van HAL 9000 met een groot aantal mutante dinosaurussen en op de een of andere manier werd het goedgekeurd als een spel.

Tot geen verrassing, Dino Crisis 3 werd gepand door zowel critici als gamers terwijl ze de serie effectief hebben gedood. Er waren enkele gesprekken geweest over het herrijzen van de serie, maar tot nu toe heeft Capcom geen echte interesse getoond.

Welke game was volgens jou een voor de hand liggende mislukking? Deel uw mening in het commentaargedeelte.