Inhoud
Op 9 juni bracht Valve hun Virtual Reality-bouwtool voor de wereld uit. getiteld Bestemmingen Workshop Tools, de software stelt je in staat om je in-game werelden te bouwen met behulp van de Source 2 game-engine - dezelfde tool die wordt gebruikt door Valve.
Bestemmingen Workshop Tools bevindt zich momenteel in een vroege toegang. Het is gratis en zal zo blijven als het klaar is. Met de hulp van de gemeenschap bij het begeleiden van de ontwikkeling, kan het extra functies bij het vrijgeven zien. De VR-werelden zouden worden geoptimaliseerd voor de HTC Vive en de Oculus Rift.
Om te ervaren wat je creëert in de Bestemming Workshop Tools het zal nodig zijn om een virtual reality-apparaat te hebben. Het apparaat moet niet een van de hierboven genoemde apparaten zijn. Elke headset die wordt ondersteund door OpenVR zal werken. De invoerapparaten die u toegang kunt geven zijn bijgehouden bewegingscontrollers en je standaard gamepad. Je kunt ook de werelden creëren voor zittend of staand gebruik, of zelfs een ruimteschaalomgeving.
Voor VR-enthousiastelingen en ontwerpers, de Bestemmingen Workshop Tools is een geweldige manier om de wereld te bouwen voor games. Met beschikbare wikioresources is de leercurve niet erg hoog. En met een community-opbouw rond het programma sinds de release, kun je andere creaties verkennen via Steam.