5 Madden 17 Money Plays & lpar; en How to Run Them & excl; & rpar;

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 13 Augustus 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
5 Madden 17 Money Plays & lpar; en How to Run Them & excl; & rpar; - Spellen
5 Madden 17 Money Plays & lpar; en How to Run Them & excl; & rpar; - Spellen

Inhoud

Madden 17 is uit, en het is een zeer waardige opvolger van de wedstrijd van vorig jaar en heeft een volledige 9/10 verzameld van ons beoordelingsteam. Maar wat heb je aan een geweldig spel als je er niet goed in bent? Als je het beu bent om vol te houden in scenario's van de 3e en de beste doelen, staan ​​we op het punt je te helpen je spel naar een hoger niveau te tillen met een paar gek maken 17 geldspelen die een hoog percentage van succes en kansen op grote aanwinsten aanbieden.


Nu, voordat we beginnen, moeten we opmerken dat dit allemaal voorbijgaande toneelstukken zijn. Kies de juiste run om in te spelen gek maken is ongelofelijk afhankelijk van specifieke verdedigingsschema's, en er zijn maar weinig one-size-fits-all run-plays (behalve voor veilige runs in het midden voor, zoals 3 yards) die consistent goed zullen werken. Dat gezegd hebbende, als je aandacht besteedt aan de verdediging, en de rijstroken die je blockers openen, kunnen de meeste run-plays breken voor een fatsoenlijke yardage, afhankelijk van hoeveel spelers de verdediging in de doos heeft. Dus laten we beginnen.

Als u op zoek bent naar betere manieren om in de rode zone te komen Madden 18, bekijk deze 8 beste rode zone geldspelen in Madden 18.

Het stokconcept

In termen van hoog percentage Madden 17 speelt, de spelen van het Stick-concept bieden misschien wel de grootste beloning voor een lees die bijna altijd heel gemakkelijk is. Stick-plays zijn meestal goed voor 7-10 yards (of meer, als je je verdediger na de vangst kunt schudden) en vertrouw erop dat de speler snel een enkele verdediger leest.


Als je naar de bovenstaande afbeelding kijkt, staat de key defender hier opgesteld over Zach Miller, ons strakke uiteinde - hoewel ze in sommige gevallen in een rij staan ​​boven de ontvanger die de vlakke route uitvoert.Wanneer we de bal vastknopen, lezen we eenvoudigweg of de verdediger de speler bedekt die die curlingroute of de vlakke route uitvoert en een snelle pass voltooit naar de open man. Sommige stick-spelen bevatten zelfs een derde ontvanger met een korte curl-route direct voor de quarterback om de speler nog meer opties te geven. Ongeacht wie open is, een succesvol Stick-spel, ongeacht de formatie, is een ongelooflijk krachtig wapen in situaties van de derde en lange tijd.

Het Curl-concept

Dit concept is wat risicovoller, maar zolang je wacht om er zeker van te zijn dat je man open is, komt alles goed. Het is een geldspel, maar het vereist een beetje meer geduld en discipline dan het Stick-concept. Zoals je kunt zien, rennen Kevin White en Alshon Jeffery allebei curl-routes, wat betekent dat ze nep gaan doen alsof ze het veld op rennen en dan ongeveer 10 meter diep ronddraaien en wachten op de pas. Meestal, als de verdediging zich in de dekking van de mens bevindt, zullen de verdedigers een paar stappen verder gaan, terwijl je ontvangers zich omdraaien en wachten op de bal.


Dat gezegd hebbende, zorg ervoor dat je man open is. Curl-routes kunnen eenvoudig worden afgesneden door verdedigers - en als dat het geval is, wordt de bal bijna altijd neergeslagen of onderschept. Zorg er wel voor dat je hebt gelezen voordat je de bal gooit. In het slechtste geval kun je het altijd weggooien naar een ontvanger die een veiliger route uitvoert in de flat en proberen iets op de grond te laten gebeuren.

Het Slant-concept

Dit is het eenvoudigste concept ter wereld en het is een makkelijke manier om ongeveer 5 of meer yards consistent op te halen Madden 17. Het idee is dat al deze kruisende routes verdedigers in de war brengen en ervoor zorgen dat ze hun opdrachten halverwege het spel veranderen, ongeacht of ze zich in de zone of in de dekking van de man bevinden. We willen profiteren van die tijden wanneer onze ontvangers hun man hebben verslagen of wanneer ze een zone verlaten en nog geen zone hebben betreden. Gelukkig gebeuren beide dingen meestal tegelijkertijd.

Het moment van de waarheid treedt op wanneer je ontvangers aan de buitenkant (in dit geval Kevin White en Alshon Jeffery) voor de quarterback passeren. Op dat moment zou je in staat moeten zijn om te zien of ze hun verdediger in de dekking van de man hebben geslagen, of dat ze tegelijkertijd in de zone van één man zijn. Hoe dan ook, je moet open zijn en als dat niet het geval is, heb je waarschijnlijk een open ontvanger aan de buitenkant voor een korte winst voordat hij de grenzen verlegt.

Wees voorzichtig - deze passen in het midden kunnen worden gekanteld en daarmee Madden 17's nieuwe balfysica, er is veel meer gevaar dat dit leidt tot een onderschepping.

Het concept van Texas

Persoonlijk is de Texas Concept mijn go-to wanneer het de derde-en-zevende is en ik moet een cruciale eerste down pakken. Het is spelen met een hoog percentage Madden 17en het lezen lijkt erg op het Slant-concept dat we zojuist hebben besproken. Onze primaire ontvanger hier is de terugweg, Jeremy Langford. En zoals je ziet, gaat hij een beetje achter de offensielijn kruipen achter onze brede ontvangers, die routes lopen die zijn ontworpen om de middenweg voor hem te openen.

Dit spel kost wat tijd om zich te ontwikkelen, dus een blitz zal het verslaan, maar als je tegenstander niet veel spelers overhaast, zou je genoeg tijd moeten hebben om je man open te krijgen. Het mooie is dat als hij niet open is, je meestal iemand hebt die een diepere route uitvoert, wie wel.

Het slipschermconcept

Tot nu toe, zoals de meeste pass speelt, al deze Madden 17 geldspelen zullen kwetsbaar zijn voor een sterke blitz. Het slipscherm is dat niet. In feite is het ontworpen om de verdediging te laten bijten en de quarterback na te streven en alles te vergeten over de terugweg, die open veld voor zich zou moeten hebben. De sleutel tot dit spel is geduld. Je wilt dat de aanvalslinie enigszins afbreekt en dat de verdediging denkt dat ze een goede zak hebben. Als je ziet dat de verdedigers je treffen, gooi je de bal naar je wegrennen, in dit geval Jeremy Langford. Hoe langer je de bal vasthoudt, hoe meer open ruimte je rug zal moeten gebruiken. Net als een gelijkspel, werkt dit concept het best wanneer je tegenstander denkt dat je naar het veld gaat voor een grote winst, en daarom probeert de quarterback onder druk te zetten. Als de verdediging zich echter in een veiliger zonedekking heeft gevestigd, bestaat de kans dat uw terugloop geen ruimte meer heeft om te rennen.

Het mooie van al deze concepten is dat ze in een of andere vorm bestaan ​​uit een hele reeks formaties en dat ze kunnen worden aangepast afhankelijk van de situatie. Ze kunnen ook met elkaar worden gecombineerd met behulp van hot routes, dus aarzel niet om te experimenteren in de oefenmodus en kijk wat het beste voor u werkt. Persoonlijk vind ik het leuk om schuine en gekrulde routes te combineren, en het concept van Texas met een paar diepe krulroutes.

Wat is je favoriete 3e en lange spel in Madden 17? Laat het ons weten in de comments!