5 Puntenloze NPC-sterfgevallen die werden gebruikt voor emotionele uitbuiting

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 14 Maart 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Elden Ring - Walkthrough Part 5: Murkwater, Agheel, & Limgrave Mines
Video: Elden Ring - Walkthrough Part 5: Murkwater, Agheel, & Limgrave Mines

Inhoud

Zo nu en dan speel ik een spel - gegroeid in bijlage aan de personages en hun instellingen - wanneer een NPC-dood volledig uit het linkerveld komt. Soms zijn deze doden echt schokkend. Soms zijn ze zo duidelijk een truc om leed te provoceren dat het onderdompeling onderbreekt en in plaats daarvan, maakt me gewoon boos.


spoilers

Nog steeds hier? Oké, laten we dit ding doen.

1. Alex, Tomb Raider (2013)

In de loop van het spel hebben we niet veel tijd met Alex doorgebracht. Hij was een vijfde wiel, en wat we wisten over zijn karakter was hoofdzakelijk afgeleide informatie. Hij droeg een dikke bril, een cool t-shirt. Dus we gingen ervan uit dat hij een nerd was. Zijn journaalposten draaiden volledig rond de heldenveroverende verliefdheid die hij op Lara had (die, terwijl hij een mooie inversie van de trope was, nog steeds vrij lui was in een anderszins schitterend geschreven spel) en de kleine interactie die we met hem hadden, deed hetzelfde.

Zijn dood maakte me boos, niet omdat het tragisch was, maar omdat het gewoon een excuus was om een ​​extra personage uit de cast te verwijderen. De dood van Roth had een doel. De dood van Grim diende een doel.


Alex? Alex stierf voor een enkele sleutel en een schroevendraaier.

Hij stierf om een ​​beetje angst voor de liefde te introduceren en gaf aan dat elke kans die Lara had op een normaal leven met een hekje en twee op vijf kinderen nu dood was.

2. Kal'Reegar, Mass Effect 3

Deze was een lage slag. Temeer omdat we de moedige Quarian Marine niet eens op het scherm zagen sterven, we hoorden het gewoon via een bericht op onze privéterminals. Ik snap dat we niet overal kunnen zijn als de melkweg in oorlog is ... maar Reegar verdiende beter dan dat.

3. Leandra, Dragon Age 2

Terwijl we bezig zijn, Bioware ... wat geeft het? Leandra was niet de beste moeder van Thedas, maar ze was een fatsoenlijk karakter. Ik ben niet boos dat ze dood is, zeg maar, alleen dat het verhaal Hawke dwong dom te zijn. Zelfs als je de aanwijzingen samenvoegt voordat ze zelfs door de kwaadaardige necrofiele bloedmagiër wordt gevangen, kun je er niets aan doen. De game biedt een manier om haar te redden, om er uren eerder te zijn, en het is nog steeds een doodlopende weg. Elk pad leidt tot onheil en het was een heel goedkope manier om een ​​emotionele reactie uit ons te krijgen. In de woorden van Arl Howe ... wiens dood was definitief verdiend, Leandra 'verdiende moooore'.


4. Shandra Jerro, Neverwinter Nights 2

Dit is de schuld van Obsidian, en het was net zo stom als die van Leandra. De kansen zijn dat je niet echt gehecht was aan Shandra toen ze stierf - ze was een beetje te openhartig voor veel spelers, ik herinner me, terecht overstuur met de destructieve invloed die de pc op haar leven had - maar haar dood was net zo vermijdbaar als De moeder van Hawke. Ik gilde eigenlijk op mijn scherm:

SHANDRA JE HEBT ALLEEN EEN DALING VAN BLOED NODIG. NIET OM JE WRAPTEN TE SLITTEN.

Aan de andere kant is er een kans dat ze op dit moment slechts honderd procent klaar was met het avontuurlijke leven en wilde ze met een knal eropuit. Shandra gedroeg zich net als veel echte mensen zouden doen als ze in een videogame werden gegooid, en daar heeft ze voor altijd mijn respect voor. Ik wou dat ze beter was behandeld.

5. Tybalt Leftpaw, Guild Wars 2

Deze zou kunnen gaan voor elk van de mentorpersonages uit de persoonlijke verhaallijn, maar oh, oh mijn Tibbles. Mijn arme, eenhandige, appelminnende Charr-baby. Ik huilde 40 minuten nadat die poorten je hadden gesloten. Ik jammerde, onbeschaamd en trots, en ik schold bij je dood op de officiële fora.

Waarom, Tibbles? Waarom?

We hadden meer dan genoeg tijd om de poort te bereiken. Je hoefde niet te gaan. Rust in vrede, mijn fuzzy goofball buddy.

Heb je nog andere NPC-sterfgevallen waarbij je je ogen hebt laten rollen of in je plas van gevoelens hebt gegooid? Laat ze hieronder!