5 dingen die je niet wist over de Disney Afternoon Collection

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 11 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
’s Werelds Grootste Verlaten Pretpark - Wonderland Eurasia
Video: ’s Werelds Grootste Verlaten Pretpark - Wonderland Eurasia

Inhoud


Tijdens de jaren 90 was het een trend om cartoons te zien terwijl kinderen thuiskwamen van school. Disney was een voorloper en het uitbrengen van een selectie van shows met nieuwe takes op klassieke personages was een groot deel van hun strategie. Er was Baloo, van Het Jungle Boek roem, met in de hoofdrol een aaspiloot in TaleSpin, of de chipmunks, Chip and Dale, uit de oude shorts uit de jaren veertig en vijftig die badges namen als misdaad die rechercheurs oploste in Chip en Dale: Rescue Rangers. Dit blok tekenfilms stond bekend als de Disney Afternoon, daarom wordt deze compilatie de Disney middaginzameling, een verzameling die die namiddagmagie op de videogameconsoles van vandaag probeert na te bootsen.


Capcom had de rechten om games te maken met Disney-personages in de jaren negentig, en ze probeerden het plezier van de cartoons samen te vatten in een reeks games voor verschillende platforms uit die tijd, variërend van het Nintendo Entertainment System (NES) tot het Sega Game Gear . Sommige waren fantastische ervaringen, terwijl anderen dat veel minder waren.

Echter, de Disney middaginzameling, waaronder de NES-compilaties van DuckTales 1 & 2, Chip & Dale: Rescue Rangers 1 & 2, Darkwing Duck, en TaleSpin was niet een van de laatste. Daarom is deze verzameling onlangs uitgebracht als de Disney middaginzameling op PS4 en Xbox One.

Ondanks dat ze spellen zijn gebaseerd op cartoons, hebben ze een rijke geschiedenis die de gemiddelde gamer niet kent. Dus zonder verder oponthoud, hier zijn vijf dingen die je waarschijnlijk niet wist over deze kleine verzameling.

volgende

Scogo McDuck's Pogo Move geïnspireerd Shovel Knight

De eerste De Dagobert Duck-serie "Ducktales game, uitgebracht in 1989, wordt herinnerd als een klassieker, deels vanwege de pogo-jump zet van Scrooge McDuck. Niet veel platformers in die tijd gaven hun hoofdpersonage een unieke beweging zoals deze - bijvoorbeeld de speciale vaardigheden van Mario in Super Mario Bros 3 kwam door tijdelijke power-ups terwijl Scrooge's natuurlijk was.


Schop ridder, die openlijk is geïnspireerd door NES-klassiekers zoals platformgames Ghosts n 'Goblins, Darkwing Duck, en De Dagobert Duck-serie "Ducktales, werd ontwikkeld door Yacht Club Games. Interessant is dat Yacht Club Games is opgezet door Sean Velasco, die WayForward Technologies regisseerde. WayForward zat op zijn beurt achter de remaster van 2013 van de eerste NES De Dagobert Duck-serie "Ducktales. Hun betrokkenheid lijkt te onthullen hoe Sean Valseco zijn tanden sneed toen hij de fijne kneepjes van deze oude titels leerde kennen - en hoe Shovel Knight tot stand kwam.

Capcom DuckTales Staff Ging on Create Mega Man

Veel belangrijke Capcom-medewerkers die hebben gewerkt Mega Man werkte ook aan De Dagobert Duck-serie "Ducktales. Inderdaad, een sleutelkunstenaar in de De Dagobert Duck-serie "Ducktales spel, Keiji Inafune, geproduceerd Mega Man Zero. Deze aflevering van het spel bevatte een drievoudig staafwapen waarmee de speler maximaal acht verschillende richtingen kan aanvallen, terwijl het ook toestaat om op vijanden te stuiteren. Net zoals Schop ridder, het lijkt bijna direct geïnspireerd door de pogo-sprong van Scrooge McDuck.

Darkwing Duck

Esthetisch gezien hoef je niet ver te zoeken om te zien dat deze game (en de originele cartoon) een Disney-interpretatie is van oppasser. Met zijn grijphaakbewegingen, scherpe humor en broeierige toon kon Darkwing comfortabel de titel van Caped Crusader dragen. En niemand zou kunnen ontkennen dat hij zich niet staande kon houden in de hedendaagse superheld-brawlers Marvel vs Capcom.

Als een platformgame was dit spel notoir moeilijk. Je hebt maar twee hitpoints, de bedieningselementen kunnen een beetje lastig zijn en je springen en worstelen moeten pixel-perfect zijn. De moeilijkheidscurve is hoogstwaarschijnlijk vanwege de producent, Tokuro Fujiwara, die ook Capcom-klassiekers zoals heeft gecreëerd Geesten en Goblins.

Fujiwara ging verder met het creëren van zijn eigen studio, Whoopee Camp, die de Tomba platformspelers voor PlayStation. Deze werden zeer goed ontvangen en hielpen de reputatie van Fujiwara als ontwikkelaar van zeer harde games te verbeteren!

Chip en Dale 2

Knabbel en Babbel en het vervolg ervan werd ook geproduceerd door Tokuro Fujiwara. In tegenstelling tot de bovengenoemde titels is deze game echter vrij eenvoudig, omdat deze geschikt is voor een jongere markt. Het kreeg zelfs een poort naar het Nintendo-arcadesysteem, de PlayChoice 10.

Een afbeelding van de PlayChoice 10 uit de

Website van het International Arcade Museum.

Latere zones in Chip en Dale 2 zal bekend zijn bij degenen die hebben gespeeld Mega Man. Capcom heeft natuurlijk beide franchises ontwikkeld en de hierboven weergegeven mechanische zone is extreem vergelijkbaar Mega Man 3 (met uitzondering van de gopher sprites!). Chip en Dale 2 haalt ook inspiratie uit Mega Man in zijn gameplay. In tegenstelling tot de spoel- en herhaalbal-werpstrategie van Knabbel en Babbel, het vervolg schakelt boss-patronen om, waardoor dingen een beetje meer lijken Mega Man.

TaleSpin Speelt heel anders, afhankelijk van de console

Zoals de cartoon, TaleSpin is de minst bekende en waarschijnlijk minst populaire titel op deze lijst. De game is uitgebracht op een aantal platforms, waaronder de Sega Genesis en Game Gear. Ondanks dat het door Capcom is ontwikkeld, speelt het spel op elke console heel anders.

De Game Gear-versie, die ik opgroeide, is een traditionele side-scrolling platformgame met vliegende delen tussen bepaalde stadia. Spelers vliegen echter bijna altijd in de NES-versie. Bijgevolg zijn de bedieningselementen een beetje lastig, waardoor elke versie frustrerend moeilijk is in plaats van uitdagend.

En dat is het! We hopen dat deze interessante feiten over enkele van de Disneycomputers van Capcom je ertoe hebben aangezet om de oude NES-klassiekers opnieuw te spelen op je moderne systeem. De meest bekende games in de verzameling lijken degenen die verbonden zijn met de cartoons die we het meest onthouden, zoals De Dagobert Duck-serie "Ducktales.

Het is interessant welke games Capcom's andere franchises hebben geïnspireerd en welke games inspiratie hebben gehaald uit genoemde franchises. Bekijk onze review van De Disney Afternoon-collectie hier!