Inhoud
Resident Evil, Stille Heuvel, Klokkentoren, Sirene, Regel van roos, Fataal kader, Galerians: de gouden eeuw van overlevingshorrorgames is helaas vervaagd. De stijl is oververzadigd door schrikken en wordt iets heel anders met de meer actiegerichte Resident Evil titels de laatste tijd.
Games zoals langer duren dan zijn het horrorgenre nu aan het definiëren en terwijl het misschien gaat om overleven boven vechten, ze zijn echt niet in dezelfde lijn als de klassieke definitie van 'survival-horror'"Teruggevonden in de PS1-dagen en vervolgens verder verfijnd op de PS2.
Wat is specifiek survival-horror dan? Waar we het hier over hebben, zijn slechte camerahoeken, beperkte saves, gammele controls, puzzels oplossen, beperkte bronnen / munitie hamsteren en vermijding van monsters, samen met claustrofobische en gespannen omgevingen.
In een bepaald spel ontbreken er misschien een of twee (met name omdat het spel door de jaren heen verbetert en bepaalde elementen verouderd raken), maar over het algemeen willen we dat alles samen het gevoel van klassieke survivalhorrorgames oproepen.
volgende
Lange nacht
Deze door indie crowd gefinancierde onderneming is erg sterk gebaseerd op het vroege survival-horror-bronnenmateriaal en het vertoont met verouderde graphics, vreselijke controls en onhandige camerabewegingen: met andere woorden, we gaan sterk van start!
Deze PS2-survivalgruwel tot het absolute maximum, gemaakt door mensen die duidelijk een serieuze liefde voor het genre hebben. Je loopt rond sinistere, verduisterde locaties, verzamelt items, zoekt naar journaalposten en lost puzzels op, terwijl je in het algemeen griezelig bezig bent.
helaas, het is niet af en zal dat voor altijd blijven. Na een succesvolle Kickstarter-campagne met een opbrengst van $ 12.000, hebben de ontwikkelaars de eerste aflevering ooit uitgebracht en zijn ze niet van plan ooit het verhaal in latere afleveringsversies af te maken. Koper let op.
The Evil Within
Ik hoor de elitisten al schreeuwen: "Dit is geen overlevingshorror, het is actie-horror!" Ja, ja, maar hier is het onderscheid superschuwelijk. Het kan gevechtsgerichte segmenten hebben hoe verder je gaat, maar in alle andere opzichten is dit spel een typische overlevingshorror in een modernere presentatie.
Derde persoonstijl, het vermijden van monsters, klassieke omgevingen, voorraadbeheer van hulpbronnen, ontsnappende vallen: The Evil Within is echt het iconische Resident Evil stijlgaming bijgewerkt naar de huidige genconsoles, zelfs als er hier en daar een paar tweaks zijn die verder gaan dan de traditionele grenzen van het genre.
DreadOut
Ben je dol op de ghost-antagonisten en het cameraspel van Fataal kader, of geniet van de overlevingshorror-stijl van games zoals Sirene? Deze is absoluut voor jou!
Gebaseerd op Indonesische spookverhalen en stedelijke legendes in plaats van de typische Japanse presentatie, DreadOut zet je in de rol van tiener op zoek naar enge verlaten locaties in de nacht en vecht terug met je cameratelefoon. Het is zowel vertrouwd als nieuw tegelijk.
NightCry
Een van de vele gevallen waarin ontwikkelaars hun rechten hebben ontnomen, besloten om nieuwe vermeldingen in te voeren op basis van klassieke series, NightCry is de geestelijke opvolger van de Klokkentoren serie. Zonder de steun van een uitgever kwamen er crowdfundingacties om de dag te redden en ons meer te geven Klokkentoren stijlplezier.
Je zult hier misschien een hoop negatieve recensies van verwachten, maar kijk eens naar wat die recensies klagen: PS2-graphics en personagebeweging, wonky camera, rare verhaallijnen en onbegrijpelijke eindes. Met andere woorden, dit is een klassiek survival-horror-goud.
Kijk maar eens hoe de tekst op het scherm verschijnt of hoe de hoofdpersoon door die gangen loopt en zeg me dat je niet helemaal nostalgisch wordt.
Enige overlevende
Wacht even ... dat is een 2D-spel! Ja, en het is ook gebouwd rond een kern van overlevingshorror die het doelwit is met griezelige atmosfeer, puzzels oplossen en een focus op het vermijden van de monsters. Plus, luister gewoon naar de soundtrack, want de muziek en geluidseffecten hier doen sterk aan alle dingen denken Stille Heuvel.
Alan Wake
Oké, ik zal je gunnen dat deze geen 1: 1 cross-over is met die PS2-stijlinvoer, maar de game is duidelijk geïnspireerd door overlevingshorror van weleer, vooral in zijn omgeving en omgeving, maar er zijn andere voor de hand liggende parallellen.
Het beheren van de zaklampbatterij, schaarse munitie, een psychologische buiging van het verhaal, en beperkt vermogen om de dingen te bestrijden die je achtervolgen, zijn allemaal afkomstig uit de bron van de overlevingshorror van de oude school.
Cursed Mountain
Een anomalie in dit genre, Cursed Mountain werd uitgebracht voor de Wii en vond plaats in een besneeuwde omgeving in plaats van een griezelig landhuis of een verlaten school.
Van de beschrijvingen van de items tot de manier waarop de personages bewegen, van al het andere Cursed Mountain straalt het survival-horrorgevoel uit, met enkele interessante Wii-specifieke mechanica ingebouwd zoals afschudden van spoken met de wiimote.
Hoewel dit enkele van de meest voor de hand liggende voorbeelden zijn van spellen die die klassieke stijl terugbrengen, zijn er veel titels beschikbaar met enkele overeenkomsten die de moeite van het bekijken waard zijn. Dat zou bijvoorbeeld waarschijnlijk kunnen worden beargumenteerd The Last Of Us is in wezen een survival-horrorspel, zelfs als het een andere richting inslaat en meer gepolijste besturingselementen heeft.
Wat vond je van onze keuzes, en Welke games in PS1 / PS2-stijl zou je aanbevelen? Probeer die survival-horror jeuk te krabben?
Als je nog meer enge games nodig hebt, moet je ook 13 essentiële horrorspellen bekijken om je dood te laten schrikken, onconventionele horrorspellen om te spelen bij Halloween en 5 enge games buiten het horrorgenre.