7 memes en virale video's afkomstig van eerdere E3's

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 19 September 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
7 memes en virale video's afkomstig van eerdere E3's - Spellen
7 memes en virale video's afkomstig van eerdere E3's - Spellen

Inhoud


Vorige maand was de NFL-trekking. Voor mijn vader en ik is het zo'n vakantie waarbij je alle nieuwe (en hopelijk) geweldige spelers ziet die je team heeft opgesteld. Het is een hoopvolle tijd waarin elk team strijden voor de Super Bowl (Kijk hoe goed de Browns dit jaar hebben opgesteld.)


Nou, de game-industrie heeft zijn eigen equivalent van de draft (blijf bij mij) en het gebeurt snel - E3. Sommige ontwikkelaars, uitgevers en persoonlijkheden slagen er maar in om hun aandelen te verwonden op de grote dag, zoals Laremy Tunsil en zijn waterpijp, of de overweldigende titanstrijd van Final Fantasy XV. Sommige vallen uit de boot vanwege slepende wonden, zoals Jake Butt of Nintendo de afgelopen jaren.

Hoe dan ook, uiteindelijk lijken we altijd gevuld met een beetje meer hoop. Misschien zal die speler stoppen met het overtreden van de wet of zal dat bedrijf stoppen met liegen tegen ons over de kwaliteit van hun spellen. Ahem, Gearbox, * hoest * Aliens: Colonial Marines.

De gebeurtenissen zien er uiteindelijk hetzelfde uit: de media wikkelen iedereen op, verklaren winnaars en verliezers en de patriotten doen nog steeds het beste.

Twee jaar op een rij? Mooie diversiteit EA marketingteam.


Maar het internet is nauwelijks zo vriendelijk voor de falende "lame stream" media. Wanneer internet echt van mening is dat je falen het waard is, word je omgezet in een meme. En dat zijn precies de soorten mislukkingen waar we het vandaag over hebben.

---

Menigte beeld verkregen van Oatsy40 via Flickr. Bewerkt.

volgende

Genji en de Giant Enemy Crab

Ah, 2006. We waren allemaal zo jong en naïef dan. De PS3 en Xbox 360 werden nog steeds gezien als de voorbodes van een nieuw tijdperk van gaming dat alles zou veranderen.

Maar alles was niet allemaal zon en vlinders. Microsoft had te maken met de gevolgen van de rode ring des doods. En Sony was druk bezig zichzelf in de voet te schieten met een ellendige E3; dit was natuurlijk het jaar waarin Sony op de E3-etappe kwam en iedereen vertelde dat een PS3 $ 600 zou terugdraaien.

Verrassend genoeg was de aankondiging van $ 600 niet wat de memes niet deden. Nee, die eer zou gaan naar de ongelooflijk ongemakkelijke presentatie voor Genji: Days of the Blade.

Het eerste woord dat is uitgesproken door de mond van executive producer Bill Rich was:

Genji 2 is een actiespel gebaseerd op de Japanse geschiedenis. Gebaseerd op geschiedenis, zullen de stadia van het spel ook gebaseerd zijn op beroemde veldslagen die in het oude Japan plaatsvonden.

Met ongeveer twee zinnen werd een heel uitgangspunt opgezet en versterkt: dit spel is gebaseerd in de geschiedenis tot het punt dat het is bedoeld om de belangrijkste veldslagen na te streven.

Natuurlijk begrijpen we dat het niet precies zal zijn zoals echte oorlog; het is in grote mate fantastisch, maar het moet ook geaard zijn. Maar het duurde niet lang voordat dit hele uitgangspunt werd ontworteld, toen grote krabbenden uit het strand begonnen te springen. Op dat moment ging het een beetje mis, maar het had terug kunnen worden gebracht om te focussen als ze maar een nog grotere krabvijand introduceerden ...

Giant Crab start Scene Right.

Of dat was tenminste de bedoeling, maar het leek ook te weten hoe gênant dit moment zou blijken te zijn als het zich aan de rand bevond voor een solide 10-15 angstopping-inducerende seconden.

Het was toen dat de nu beruchte woorden werden gesproken:

En natuurlijk is de rest geschiedenis, omdat internet deed wat het het beste doet, glorieuze krabmemen maken.

Sony's plaatsvertegenwoordiger

In 2009 kwam Kazunori Yamauchi van Polyphony Digital op het podium om ons te vertellen hoe geweldig Gran Turismo voor de PSP zou zijn. Je weet wel, dat draagbare systeem dat tegen die tijd totaal niet dood was.

Omdat zijn presentatie in het Japans was, was er een vertaler aanwezig. Maar er was iets minder goed aan deze vertaler: hij had een notitieblok om aantekeningen te maken. Terwijl hij naar zijn blocnote keek en aantekeningen maakte, kwam hij over als een passieve vreemdeling die niet op zijn plaats was, alsof hij schijnbaar wanhopig was met de realiteit.

Sta stil op een paar belangrijke momenten, voeg een beetje photoshop toe en plotseling heb je een verbazingwekkende combinatie van willekeurige dingen die deze altijd aanwezige voorbijganger zou kunnen doen. De rest is internetgeschiedenis.

Bam! Project Natal

E3 2009 was een geschenk dat maar bleef geven. De vertaler van Sony was mild amusant en volkomen meme-able (niet zeker waarom spellingcontrole op dat moment niet als zijn eigen woord herkenbaar is), maar Microsoft's gaf het over als complete tone def.

Op een moment dat iedereen net begon te moe worden van de nieuwigheid van de bewegingsbedieningen van de Wii, besloot Microsoft om een ​​geheel nieuwe bewegingscontroller aan te kondigen, dankzij hun onnauwkeurige bediening en de daaropvolgende geriatrische woonkameropvang van hun grootouders. Het was er een die niet echt een controller op zich had, maar eerder een griezelige camera die je elke beweging bekeek. Maar de kinderen zullen er dol op zijn. We vloeken!

WELL BAM daar is het - REMIX van jaroshbarksdale op Vimeo.

Alles wat Microsoft moest doen, was een presentatie geven die zonder problemen verliep en die vervolgens slechts een matige hoeveelheid haat zou ontvangen. Laat het in actie zien, samen met enkele kleine proof-of-concept-demo's en bam! Lang voordat we ooit bij de demo's kwamen, leek de game janky - in het beste geval. Ironisch genoeg gingen de demo's echter soepel.

Jammer genoeg deed het eindproduct minder denken aan de ontzagwekkende bewegingsregistratie in de demo's en was het meer indicatief voor de manipulatie van de janky avatar. En ze schijten verder Star Wars, dus ...

Mr. Caffeine

Ah, Mr.Caffeine. We hebben zo'n complexe relatie. We vinden het vreselijk om je over games te horen praten, maar we houden er wel van om te lachen als je over games praat. Het is eigenlijk het E3-equivalent van Donald Trump als president.

Mr.Caffeine, wat zijn artiestennaam is, is kennelijk ingebracht om de E3-persconferentie van Ubisoft te organiseren ter ere van het 25-jarig jubileum van het bedrijf. Op papier ziet het er fantastisch uit: pak een komiek voor je persconferentie in plaats van een pak. Ze zijn comfortabeler voor een menigte en gewoon over het algemeen grappiger en meer herkenbaar. En deze strategie werkte veel beter met Aisha Taylor, die in 2012 gastheer was voor Ubisoft.

Nou, blijkbaar kan er veel gaan - en dat is ook gebeurd. Het was niet de manier waarop hij graag lachte om zijn eigen grapjes die ons zo stoorden. In plaats daarvan waren het zijn onophoudelijke, ongebruikelijke fotografische rekwisieten, zijn onvermogen om Tom Clancy correct uit te spreken, en de manier waarop hij ging: "Doodly, doodly, doodly, doodly, doop!" Elke keer als hij een video van een Ubisoft-franchise startte zoals voorzien 25 jaar eerder.

Wacht. Ik heb het gevoel dat ik iemand anders ken, wiens grapjes op dezelfde manier uiteenvallen en toch volharden om je toch met ze te kwellen ... Nee. Komt niet naar mij toe.

2013: The Year of Shitting op Microsoft

Als de E3 2006 ervoor zou zorgen dat Sony een achterstand had op het gebied van die generatie consoles, dan zou geheel 2013 een one-upping Sony-bombardement zijn; E3 2013 was niet meer dan kers op de taart.

Microsoft kwam in de E3 van 2013 en had allerlei impopulaire en tegenstrijdige uitspraken gedaan over de aanstaande Xbox One. Het zou altijd online zijn. (En mensen die geen toegang tot internet hadden, zouden #DealWithIt moeten zijn, volgens Adam Orth, een Microsoft-manager die kort daarna zijn baan verloor.)

Microsoft zou ook proberen de toegang tot gebruikte spellen ernstig te beperken; een positie waar ze ook op achteruit zijn gegaan. Sony was later eigenaar van Microsoft door een video uit te geven waarin ze gamers laten zien hoe je een game op de PS4 deelt:

Dit alles stroomde over in E3, waar ze aankondigden dat de Xbox One $ 500 - $ 100 meer zou kosten dan de PS4 - omdat de Kinect 2.0 zou worden gebundeld met de console. En natuurlijk is er geen manier om u af te melden als u het niet wilt. Om echt dingen naar huis te hameren, was hun branding helemaal uitgeschakeld, zoals wordt weergegeven in de kopvideo waarin ze voortdurend over tv praten.

Daarom bevat deze lijst met 20 E3 2013-memes ten minste 12 memes die volledig zijn bedoeld om Microsoft volledig uit elkaar te halen. Het is verbazingwekkend hoe vier jaar later de meeste mensen zich niet eens alle shenanigans herinneren.

Zoals Mr.Caffeine zou zeggen: "Poep op je tandpasta!" Wacht ... nee. Ik bedoelde te zeggen "Yikes!" Maar ik denk dat ze allebei de shit-show van Microsoft 2013 hebben ingekapseld.

Bethesda's irritante "Woo!" Dame

Op de E3-persconferentie van Bethesda in 2016 was er een ventilator die boven de rest uitsteeg. En bij het staan, ik bedoel, schreeuwde bij elke kleine aankondiging tegen haar longen.

Niemand lijkt te weten wie ze is, maar we kennen allemaal het type. Ze is de enige fan die juicht voor de thuisploeg wanneer ze 28-3 achterblijven met nog 5 minuten te gaan in het vierde kwartaal. Zij is de fan die 30 minuten voordat de openingsact op het podium staat wordt gepleisterd. Ze is ook de fan die de ervaring van iedereen net iets slechter maakt, terwijl ze zich de tijd van haar leven niet weet.

Maar we weten tenminste waar we staan ​​met haar. Ze houdt van alles wat er gebeurt. Beter dan die stille fans die somber knikkebollen in afwachting van alles.

Reginald "Reggie" Fils-Aimé

Als we schijt en gegiechel hebben van Sony Translator-gozer (dat is nu wettelijk zijn naam.) En we vonden het geweldig om Mr. Caffeine te haten, dan houden we ervan om Reggie Fils-Aime lief te hebben en er plezier aan te beleven. Om deze reden is er niet één meme die Reggie heeft gemaakt, maar veel.

Terwijl Mr. Caffeine je deze sluwe grijns geeft na het maken van zijn oh, zo slimme fallische moppen, is Reggie schijnbaar op de een of andere manier niet op de hoogte dat zeggen dat hij zich als een paarse pikmin voelt, ongepast is voor een volwassene. En daarom houden we zo van hem.

Ik denk dat het misschien de kwaliteiten zijn die door Reggie worden benadrukt die het best laten zien waarom we van Nintendo houden en waarom we van memes houden.

Bij hun kern gaat het bij memes allemaal om die kinderlijke vreugde en verwondering die in de beste momenten wordt getoond. Wacht? Wie ben ik voor de gek aan het houden? Het internet is onzinnig. Dat wat viraal gaat en opstijgt naar de misgelijkheid, kan alleen maar hopen te worden begrepen door filters die onze geest kan krijgen. Katten zijn schattig en beroemdheden zijn gemakkelijke doelen. Maar voor elk van deze hebben we onvoorspelbare memes, zoals Pepe of de meeste memes op deze lijst.

Om mijn punt te bewijzen, moet je opnieuw naar de Project Natal-video kijken. Vertel me dat er niet iets vreemds aan de hand is met een volwassen man die een fel oranje zweetpak met oversized tinten draagt ​​en een presentatie geeft over baanbrekende motion tracking-technologie voor een van de krachtigste bedrijven ter wereld. Hoe is hij geen meme in en van zichzelf?

Misschien is de vreugde van memes zoals die van de kindertijd. Sommige zijn voorspelbaar als een kinderdeken. Misschien zijn de onvoorspelbare tijdige grappen die ons op het verkeerde been zetten.We zitten daar gewoon te wachten, in de hoop dat de volgende meme beter zal zijn. Misschien zijn mememiefhebbers allemaal maar junkies, op zoek naar die volgende oplossing.