Inhoud
Destiny 2's eerste DLC, Vloek van Osiris, is eindelijk gelanceerd, en het is een verademing. Nieuwe verhaalmissies, nieuwe stakingen, nieuwe avonturen en - belangrijker nog - nieuwe buit wachten. Laten we er meteen in springen!
Verhaal
Vloek van Osiris heeft een nieuw verhaal toegevoegd om de kennis achter de legende zelf te verdiepen, nieuwe personages te introduceren en oude personages opnieuw te introduceren. Een oud gezicht dat terugkomt is broeder Vance. Hij speelt een betekenisvolle rol in het verhaal terwijl hij probeert je Guardian te helpen door je een manier te geven om Sagira (Osiris 'geest) te doen herleven. Ikora is degene die je tijdens het hele verhaal steunt, wat een leuke afwisseling is, omdat we een kant van haar zien die niet eerder in expansie is getoond.
We vecht niet alleen tegen de Vex vanuit het verleden, het heden en de toekomst, we vechten ook met gesimuleerde versies van alle vorige vijanden, minus de Taken. Deze gesimuleerde versies zijn een beetje sterker, maar dat is om de verhoogde level-cap en het Power-niveau goed te maken. Het verhaal is eigenlijk een van, zo niet de, coolste verhalen die we hebben gekregen Lotsbestemming sinds De ingenomen koning.
De enige klacht over het verhaal is dat het erg kort is. Er zijn slechts een handvol verhaalmissies en twee van die missies zijn heel licht hergebruikt in de twee nieuwe Strikes. Het verhaal had eigenlijk twee keer zo lang moeten zijn, en de nieuwe Strike had gloednieuw moeten zijn en toch nog steeds in het verhaal zitten. Hopelijk kan Bungie een zwaarder verhaal vertellen in de tweede DLC.
Nieuwe buit
Bij elke uitbreiding krijgen we altijd nieuwe geweldige buit om achteraan te jagen. Met Vloek van Osiris, we krijgen zeven terugkerende exoten en acht nieuwe exoten. We zien de terugkeer van Helm van Saint-14, The Stag, Jade Rabbit en Telesto om er maar een paar te noemen. Een exoot waarvan iedereen gek was, was de nieuwe handkanonnenversie van Red Death from D1 genaamd The Crimson. Dit handkanon schiet in drievoudige bursts en heeft hetzelfde voordeel als zijn oudere broer (waardoor de gezondheid van de beurs wordt terugverdiend), wat een geweldig terugbellen is naar D1.
Eververse heeft een nieuwe, bijgewerkte inventaris met nieuwe ghostshells die er geweldig uitzien; nieuw pantser dat geïnspireerd is op Vex en badass; en nieuwe exotische emotes, schepen en mussen. De nieuwe voorraad is best goed, en het laat zien dat seizoen twee niet zal teleurstellen in de buitendalingen als het gaat om de uitbreiding. Heb ik al gezegd dat ornamenten een terugkeer hebben gemaakt? Ja, het ornamentensysteem is terug en om ze te krijgen voor je pantsersets, moet je malen in de Crucible of welke activiteit dan ook op het ornament staat. Leuke touch.
Exclusief voor de DLC is wapensmeedwerk toegevoegd om Guardians nog een stimulans te geven om te malen in het eindspel om nieuwe wapens te maken die zijn gefuseerd met Vex-technologie. Dit is een gloednieuwe en een enigszins gemiste kans om geen wapens te hebben met willekeurige rollen die je kunt slijpen om een Godrolletje te krijgen.
Endgame
Het eindspel is aangepast met de toevoegingen van de Heroic Strike-afspeellijst en heroïsche avonturen, maar het valt een beetje tegen dat er maar drie op Mercury staan. De nieuwe Raid-inhoud die is toegevoegd, is de nieuwe Raid Lair in het Leviathan-schip. De Lair is de eerste van twee (die we kennen) en zal nieuwe mechanica, puzzels, ontmoetingen met de baas hebben en zijn enige specifieke buitentafel. Dus dat is een broodnodige toevoeging om de raid weer als nieuw te laten voelen.
De Stakingen zijn niet veranderd, behalve dat ze een hoger energieniveau hebben aanbevolen. Zoals eerder vermeld, zijn de twee nieuwe aanvallen verhaalmissies die enigszins zijn aangepast. Dat is gewoon lui en ronduit beledigend. Videogame-programmeur zijn is niet iets dat gemakkelijk is, maar twee stakingen maken die zijn verbonden met het verhaal zonder te worden gekopieerd en geplakt uit het verhaal, was iets dat 100% nodig was.
The Crucible heeft twee nieuwe kaarten op Titan gekregen die fantastisch zijn om te spelen. Dit is in feite de omvang van wat is toegevoegd aan de Crucible buiten de nieuwe kaarten en pantserornamenten.
Vonnis
Over het geheel genomen Vloek van Osiris heeft geweldige momenten, karakterontwikkeling en gedenkwaardige personages toegevoegd aan het steeds groter wordende universum van Lotsbestemming. De nieuwe buitentafel is indrukwekkend en bevredigend zoals gewoonlijk, en de levensduur van het eindspel is uitgebreid - maar niet voldoende om ons allemaal gelukkig te houden. Er is nog steeds de Raid Lair-set die op een later tijdstip wordt uitgebracht, en dat moet de hardcore-spelers aan de gang houden nadat ze in een paar dagen alle inhoud hebben gebrand.
Destiny 2: Curse of Osiris krijgt een solide 7/10. Goed maar kort verhaal en geweldige buit om te verdienen.
Voor meer beoordelingen en nieuws van games, blijf op de hoogte van GameSkinny!