Majora's masker en colon; Song of Healing & Great Fairy Mask

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 26 Februari 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Majora's masker en colon; Song of Healing & Great Fairy Mask - Spellen
Majora's masker en colon; Song of Healing & Great Fairy Mask - Spellen

Inhoud

Als je mijn gidsen hebt gevolgd, ben je net klaar met je eerste gevecht met de Skull Kid en speelde je het Hooglied om terug te keren naar de dageraad van de eerste dag. (Als u de vorige delen nog niet hebt gelezen, kunt u links onderaan deze pagina vinden.) Gefeliciteerd, u bent net terug in de tijd. Maak je geen zorgen, je went eraan, vooral in deze game.


Op dit moment gaan we voor een aantal dingen zorgen die de game veel gemakkelijker zullen maken. Maar eerst krijgen we Link terug naar zijn normale zelf.

Laten we beginnen, zullen we?

Het eerste dat je wilt doen is je Ocarina verlaten en het omgekeerde nummer van de tijd spelen. Geen zorgen. Het is niets ingewikkelds. In feite is het gewoon het lied van de tijd achteruit. Het is echter ongelooflijk handig, omdat het de tijd vertraagt, waardoor je nog veel meer kunt bereiken tijdens de tijdslimiet van drie dagen.

Nu dat is geregeld, ga door de deuren direct achter je. Ze leiden naar de Clock Tower, waar de Happy Mask Salesman op je wacht. Nu je je Ocarina hebt, zal hij je het lied van genezing leren.

Verrassing! Je bent terug bij je normale zelf. En je hebt zelfs een handig Deku-masker uit de deal gehaald. Als je dit masker gebruikt, kun je terugschakelen naar Deku Scrub Link wanneer je daar zin in hebt.


Jammer genoeg verwacht hij dat je je belofte nakomt nu de Blije verkoper van het masker zich aan de afspraken heeft gehouden. Met andere woorden, hij wil echt zijn masker terug .... Dat zou het masker zijn dat je niet hebt.

Nadat je hebt geleerd dat je het masker in feite niet hebt, begint de Happy Mask-verkoper meteen in paniek te raken. Het is een van de meest verontrustende bezienswaardigheden in het geheel Legende van Zelda serie. Ik ben er vrij zeker van dat zijn uitdrukking me als kind nachtmerries opleverde.

Zeg me serieus dat het niet griezelig is.

Hij behandelt je vervolgens in een geschiedenisles, terwijl hij de betekenis van Majora's masker uitlegt. Weet je, de fundamentele blahblah, het is kwaad blahblahh, het was weg afgesloten blahblah ... enge legende. Je vraagt ​​je af waarom de Happy Mask-verkoper het op de eerste plaats wilde hebben. Gezien zijn angstaanjagende vertoning eerder, het is een beetje zorgwekkend.


De rest van het spel zal zich nu concentreren op het terughalen van het masker. Om dit te doen, moet je de instructies van Tael volgen om 'de Vier' te vinden. Hiermee voorkom je ook dat de Maan ook Clock Town volledig vernietigt. Ben je niet zo'n aardige vent?

Keer terug naar Clock Town South en ga weer naar de Laundry Pool. Het is door de deur aan de bovenkant van de trap die naast de brievenbus ligt.

Je gaat hetzelfde doen als de vorige keer dat je hier was: vang het grote sprookjesfragment en breng het terug naar de grote sprookjesfontein in Clock Town North. Je zou waarschijnlijk moeten wennen aan de layout van Clock Town, want je zult er een tijdje omheen rennen.

Zodra je de Grote Fee terug hebt gekregen naar haar oude zelf, geeft ze je het Grote Feeënmasker. Ja, het is het meest verontrustende masker waar je ooit op zult letten (wat iets zegt omdat Kamaro's Mask ook behoorlijk griezelig is), maar het is ook handig. Het zal grote feeënfragmenten aantrekken als je in kerkers bent. Maar oh mijn god, het is zo eng.

Nogmaals, griezelig, toch?

Ga naar East Clock Town en spreek met de Bomber Guard die de ingang naar hun schuilplaats blokkeert. Stil Godzijdank (of mij) dat je ergens je Bombercode hebt opgenomen. Als je dat niet deed, word je geen erg blije camper. Sinds ik de mijne hier op GameSkinny heb opgenomen, weet ik dat het 43512 voor mij is. Dit betekent dat ik op het Observatorium kan komen wanneer ik dat wil, maar het betekent ook dat ik de Bomber Notebook kan krijgen die de code voor mij zal opnemen.

Ga de gang in en verlaat onmiddellijk opnieuw. Bij terugkeer in East Clock Town, wordt u in een hinderlaag gelokt door Bombers. Jim is zo onder de indruk van jou dat je de geheime code kunt 'raden' dat hij je ter plekke een officiële Bomber zal maken. En nu heb je de Bomber Notebook. Het houdt veel bij, dus je zult er waarschijnlijk vaak in het spel naar verwijzen. Het is eenvoudig toegankelijk via de sectie Quest Status van het gamemenu.

Nu dat je de Bomber Notebook hebt, ga je naar South Clock Town.

Tegenover de ingang van West Clock Town staat een uilstandbeeld. Slash het met je zwaard om het te activeren. Het kan nu worden gebruikt als tijdelijk opslagpunt. Best handig, toch?

In het volgende deel van deze gids zal ik Kamaro's Masker, het Blast Mask en het Bremen-masker gaan bekijken.

Vorige termijnen

Kennismaken met Clock Town

The Great Fairy and Hide and Seek with the Bombers

The Observatory and First Skull Kid Fight