7 fouten die EA maakt met de Longshot Story-modus van Madden 18

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 7 Augustus 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
7 fouten die EA maakt met de Longshot Story-modus van Madden 18 - Spellen
7 fouten die EA maakt met de Longshot Story-modus van Madden 18 - Spellen

Inhoud

Tijdens de recente EA Play en E3 is veel informatie weggelaten Madden 18 - en veel daarvan draaide rond hun nieuwe verhaalmodus, Longshot. Longshot klinkt als het Madden-equivalent van de MyCareer-modus van de NBA 2K-serie en het krijgt al veel gemengde feedback van toegewijde Madden-fans.


Als een grote gek maken speler zelf, nam ik meer negatieven dan positieven uit de trailer en onthulde informatie. gek maken, en sportspellen in het algemeen, verschuiven steeds verder weg van rijke en vloeiende gameplay om meer naar visuals te kijken. Is dat waar sportfans voor spelen? Persoonlijk niet, ik denk dat EA een fout maakt met Longshot.

Er wordt geadverteerd als 'een film die je kunt spelen'.

Als ik een film wil, kijk ik een film. Als ik een boeiende gameplay-ervaring wil, speel ik een videogame. Het sportgenre van videogames is vergelijkbaar met first-person shooters op de manier dat de kernelementen ervan altijd dezelfde zullen zijn en het biedt oneindige herspeelbaarheid.

Naarmate consoles steviger worden, kunnen we visuals zo realistisch uitdragen dat ontwikkelaars echt hun grenzen willen verleggen en die verwerkingskracht met cinematica willen laten zien. U kunt dat doen zonder een hele verhaalmodus te maken waarbij de gameplay secundair komt. Er zijn tientallen geweldige voetbalfilms die er zijn. ik speel gek maken om een ​​voetbalspel te spelen - en als ik een geweldige sportfilm wilde, dan zou ik gaan recyclen Onthoud de Titanen.


Je speelt nooit een enkele NFL-game.

Devin Wade, de hoofdpersoon, raakt nooit in een enkele NFL-game in deze campagnemodus. Je speelt via de middelbare school, Pop Warner en universiteitsvoetbal ... maar nooit de NFL.

Het is bijna een aperitief. Maar dat is het niet Madden 18 een NFL-game?

Erger nog, sommige games die je speelt op deze niveaus van niet-professioneel voetbal zijn gesegmenteerd of afgebroken. Het klinkt alsof deze zich afspelen als korte pauzes tussen cinematica en beslissingsprompts. Dat klinkt mij niet zo leuk.

De verhaallijn is saai, voorspelbaar en cliché.

Devin is een voormalige NFL-prospect die lang geleden zijn voetbaldroom heeft opgegeven, maar deze heeft herontdekt. Hij ondergaat conflicten met zijn vrienden en familie. Devin is een Afro-Amerikaan, dus weven ze in hoe het moeilijk voor hem zal zijn om de NFL te maken (aangezien hij een quarterback is en slechts vijf van de 32 NFL-teams een zwarte quarterback beginnen). Hij heeft veel emotionele bagage, enz.


Het is letterlijk exact dezelfde verhaallijn als ik me herinner NBA 2K17de MyCareer-modus. Niets is nieuw of interessant hier. Je kunt voorspellen wat er gaat komen. Er is een ingesteld pad met een paar vorken op de weg. Het is geen nieuwe ervaring voor mensen die andere campagnemodi hebben gespeeld of in principe elke sportfilm hebben bekeken.

Er is geen replayabilty.

Ik heb dit iets eerder in het artikel besproken, maar je kunt niet je eigen personage maken in deze gamemodus. Als je het eenmaal hebt gespeeld, ben je klaar. Er zijn beslissingen die de speler onderweg kan nemen, maar het gaat zo'n klein deel van wat er in het verhaal gebeurt veranderen dat het niet de moeite waard is om de uren te investeren om het opnieuw te spelen, gewoon om te zien wat er gebeurt.

Ik ben niet eens het type om dezelfde film twee keer te bekijken, dus misschien is mijn mening een beetje bevooroordeeld. Maar EA lijkt veel tijd te hebben geïnvesteerd in iets dat de eindgebruiker op zijn best slechts enkele uren plezier zal bieden.

Andere sportgames doen de verhaalmodi beter.

FIFA 17De The Story-modus werd geprezen door fans van het spel. Ontwikkelaars bij EA beweren dat Longshot vergelijkbaar is met The Journey, gewoon meer filmisch. Dat gezegd hebbende, weet iemand die The Journey heeft gespeeld precies wat hij kan verwachten. FIFA deed het eerst, dus waarom niet gek maken innoveren?

MLB 17's Road to the Show-spelmodus deed het ook veel beter dan wat EA ons heeft gepresenteerd. Het richt zich echt op het ontwikkelen van je karakter en het beheersen van de voortgang van je carrière. Het komt met cinematics en vertelling, maar speelt niet als een film. U kunt een korte stop maken en aan het einde van deze campagnemodus speelt u een geheel andere positie. Het is bijna een sport-RPG. Mocht ik willen gek maken was in deze richting gegaan.

Meer focus op een verhaalmodus betekent minder focus op hun kernspel.

Ik ben helemaal voor deze Longshot-modus als het de kers op de taart was, omdat ik dat niet ben gedwongen om het te spelen, maar ik hoop echt dat EA hun blunders heeft verbeterd en verbeterd Madden '17.

Kunnen we de Pro Bowl nu spelen? Is er competitie-uitbreiding? Kunnen we conceptklassen importeren? Hebben we een droogbord? Is het gemakkelijker om back-ups in te plaatsen? Er zijn zoveel dingen die gek maken zou kunnen verbeteren voor de game van dit jaar, maar ik heb het gevoel dat Longshot het centrale punt is, gebaseerd op hoe ze het hebben gegooid. Ik geef om de NFL-gameplay-ervaring.

EA heeft al aangegeven dat de "deur open is" voor een vervolg Madden '19.

Alsjeblieft niet.

"[Om te blijven doorgaan in de komende jaren] moeten we succes hebben, en de fans moeten zeggen dat ze het willen. Stel je voor dat dit de piloot is. Als de fans er dol op zijn, zou ik niets liever willen dan doorgaan met deze personages. gezegd, het is geschreven op een manier dat dit een complete reis lijkt, zoals hoe Rocky 1 een eenmalige film had kunnen zijn. Maar ik geloof dat Devin en Colt meer verhalen in zich hebben, en ik ben daar aan werken voor het geval je het nooit weet. '

Laten we nooit een vergelijken gek maken campagnemodus weer naar de Rocky-serie. Het is aan ons als spelers om EA de juiste feedback te geven over deze gamemodus. Misschien is het speelbaar en een paar uur plezier, maar we moeten ze op het goede spoor houden door de echte Madden-ervaring te verbeteren.

---

Wat vind je van de richting die de Madden-serie op gaat met hun nieuwe verhaalmodus? Denk je dat het de gameplay-ervaring die we allemaal kennen en liefhebben, zal wegnemen? Laat me een reactie achter en laat het me weten!