7 meest verrassende feiten over het Warhammer-universum

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 16 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Elden Ring - Open wereld Lore en spelontwerp en analyse - Walking the Walk Series #11
Video: Elden Ring - Open wereld Lore en spelontwerp en analyse - Walking the Walk Series #11

Inhoud


Warhammer is absoluut een van de meest gedetailleerde en goed doordachte fictieve universums die er zijn. Elke tak van beide Warhammer Fantasy en Warhammer 40K is scrupuleus gepland door een heel leger van de beste schrijvers en ontwerpers uit de sector.


Velen van jullie zijn misschien niet op de hoogte van enkele feiten die een grote rol spelen in het leven van Warhammer universum vanwege de overweldigende hoeveelheid materialen. Om deze reden presenteren we u enkele van de grootste en meest verrassende feiten uit de wereld van Warhammer waar elke fan over zou moeten weten.

volgende

Warhammer Fantasy en Warhammer 40K hebben ooit dezelfde wereld gedeeld

In de vroege stadia van ontwikkeling deelden deze twee werelden dezelfde geschiedenis en omgeving. Warhammer 40K was gewoon de futuristische versie, een voortzetting van de Warhammer FantasySage. Pas jaren later besloot Games Workshop om de twee universums te scheiden. Daarom vinden de meeste fans het vandaag heel anders.

Er wordt bijvoorbeeld van uitgegaan dat de Warhammer 40K universum begon op Terra - een planeet net zoals onze aarde, maar de wereld van Warhammer Fantasy was iets anders. Nu, vroege scripts noemen dat het eigenlijk dezelfde wereld was, die later werd geterravormd door de wezens die bekend staan ​​als de Ouden.


Dit verklaart dus waarom beide universa zoveel gemeen hebben, maar tegelijkertijd ook hun eigen tradities hebben.

Sigmar Heldenhammer is Conan de Barbaar

Het is geen verrassing dat Warhammer Fantasy is gebaseerd op de echte geschiedenis van de mensheid en de combinatie van verschillende andere fictieve universums. Als je min of meer bekend bent met de kronieken van Warhammer Fantasy, dan merk je hoeveel ze op bepaalde elementen van andere bekende verhalen lijken.

Een dergelijke overeenkomst is terug te voeren op de overlevering van Sigmar Heldenhammer, de god-keizer van de mensheid, de zoon van Bjorn Unberogen, de leider van de Unberogen-stam - die op het slagveld werd geboren en wiens moeder stierf vlak nadat zij was bevallen hem. Op precies dezelfde manier werd Conan the Barbarian, een ander beroemd fictief personage, geboren in Cimmeria tijdens de slag om barbaren.

De gelijkenis van deze twee personages is opvallend en waarschijnlijk helemaal niet toevallig.

Warp is niet hetzelfde als Warpstone

Warp en Warpstone spelen een grote rol in beide Warhammer Fantasy en Warhammer 40K universa. Echter, deze twee begrippen zijn enorm verschillend, hoewel ze dezelfde oorsprong delen, wat het rijk van de chaos is.

In Warhammer 40K, Warp is een dimensie van magische energie waarmee ruimteschepen hun motoren kunnen activeren en naar verre gebieden van het universum kunnen reizen. Dit ruimte gebied wordt bewoond door Dark Gods en hun demonische dienaren, die ook dienen als de oorsprong van alle leven in het universum.

Aan de andere kant, in Warhammer FantasyWarpstones, hoewel beschouwd als de stolling van de energie van Chaos, worden voor compleet verschillende doeleinden gebruikt en hebben niets met ruimtevaart te maken. Deze kostbare kristallen worden gebruikt om wapens te maken en ze speciale attributen te geven.

Dwergen worden sterk beïnvloed door de Viking-cultuur

Naast een sterke visuele gelijkenis van lange baarden, gehoornde helmen en karakteristieke pantsersets, dwergen in Warhammer Fantasy heb veel andere, veel kleinere details die sterk worden beïnvloed door de cultuur van Vikingen.

Bijvoorbeeld Dwergen in Warhammer Fantasy gebruik nooit de achternaam, alleen de voornaam en de naam van hun vader, als ze de ene vertegenwoordiger van het ras van de andere willen onderscheiden. Noordse krijgers hadden dezelfde gewoonte en namen nooit de achternaam.

Dwergen staan ​​ook bekend als extreem gewelddadig tegen andere rassen en kunnen zelfs om de kleinste redenen een gevecht veroorzaken. Vanwege hun constante behoefte om te vechten en hun enorme voorraad wapens en harnassen te gebruiken, worden dwergen beschouwd als een van de gevaarlijkste stammen in de Warhammer universum - net zoals Vikingen gedurende hun hele historische bestaan.

Waaagh! verandert nooit

Het principe van "Waaagh!" Wordt door de Greenskins in beide zwaar gebruikt Warhammer Fantasy en Warhammer 40K universa.

In Warhammer Fantasy, deze keelgeluiden roepen alle Orks en Goblins op om zich te verenigen voor één doel: vechten tegen een gemeenschappelijke vijand. Maar zelfs als er geen vijand is om te vechten, voeren de Greenskins graag oorlogen uit tegen elkaar.

In Warhammer 40K, "Waaagh!" Heeft een nog grotere betekenis - dit is hoe Orks hun hele militaire campagnes noemen, die regelmatig worden gehouden om een ​​oneindige honger van de Greenskins te bevredigen voor geweld en vernietiging.

"Waagh!" is net als "oorlog", en het verandert nooit.

Vampiers kunnen overdag strijden

Vampieren in Warhammer worden over het algemeen beschouwd als een zwakkere race dan Dwergen of Orks. Ze zijn kwetsbaar voor allerlei dingen, vooral bij daglicht. Sommige van de hogere

Vampire Counts zijn natuurlijk sterk en kunnen alles overleven, hoewel ze een enorme hoeveelheid van hun krachten zullen verliezen.

Ondanks al deze tekortkomingen hebben Vampires echter een uitweg en kunnen ze ook overdag vechten en winnen. Dus, hoe doen ze het?

De hogere Vampiers kunnen donkere wolken in de lucht werpen, zo dik als de nacht zelf, en dit laat hun legers toe om hun volledige potentieel op elk moment van de dag te gebruiken zonder blootgesteld te worden aan het verfoeilijke zonlicht.

Duistere Elven vernietigden overigens hun eigen vaderland

In de vroege dagen van Warhammer Fantasy, Malekith, de koning van de donkere elf, beval zijn tovenaars om de Vortex van Ulthuan ongedaan te maken - een doorgang tussen hun wereld en de kwaadaardige krachten van Chaos. Als gevolg hiervan heeft de krachtige magie de basis van de hele Ulthuan - het thuisland van de elfjes - volledig vernietigd.

De catastrofe die het land der elven verbrijzelde en duizenden van zijn vertegenwoordigers doodde, werd later bekend als "The Sundering." Uiteindelijk lukte het de tovenaars om verschillende forten overeind te houden, die nu bekend staan ​​als "Black Arks" drijvend in de donkere zee van Naggaroth - het nieuwe huis van de Dark Elves.

Nu, met alle nodige kennis van de Warhammer Lore, je kunt de eerste game van de geplande spelen Total War: Warhammer trilogie uitgebracht op 24 mei 2016.

Welke andere geweldige feiten van de Warhammer universum dat je kent? Laat het ons weten in de comments sectie!