8 Indies met verrassend goed gemaakte verhalen

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 13 Januari 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Indie Game SURPRISE Releases - March 2022 | Part 3
Video: Indie Game SURPRISE Releases - March 2022 | Part 3

Inhoud

Ik weet wat je denkt. Je ziet een artikeltitel met het woord 'Indie' naast 'Goed gemaakte verhalen' en je vermoedt dat een andere schrijver de wonderen van Undertale of LIMBO. En ik ben zo'n rotzooi voor indiegames dat ik waarschijnlijk degene ben die dat artikel schrijft.


Maar ik ben ook rotzooi voor de underdogs, voor de verhalen en games die niet worden opgemerkt, tenzij ze worden gespeeld door populaire let's spelers die twee video's per dag posten en meer nodig hebben om hun inkomsten te behouden dan AAA-games of aanbevolen Steam-games .

Dus hier zijn slechts een paar indie-spellen met verhalen die de moeite waard zijn en die misschien verloren zijn gegaan in de donkere schaduwen van skeletten op basis van lettertypen of jongens die in het bos zijn verdwaald.

Een kans

Een kans, uitgegeven door Newgrounds in 2010, volgt het verhaal van John Pilgrim, een wetenschapper die dacht dat hij de remedie voor kanker creëerde, maar in plaats daarvan de hele mensheid verdoemde - tenzij hij in zes dagen een remedie kon vinden. In dit gepixeleerde spel met avontuurlijke stijl gaan wandelen, praten en openen van deuren over de mate van je controle over het personage, maar deze eenvoudige acties hebben nog steeds blijvende effecten, afhankelijk van waar de speler loopt, met wie ze praten en welke deur ze openen.


Op het eerste gezicht lijken het verhaal en het concept misschien niet zo origineel. Ik ben een legende komt meteen voor de geest. En toch een ander spel waar onze keuzes ertoe doen? Zijn de gevolgen van onze acties niet genoeg onder ogen gezien?

Maar Een kans is anders omdat je alleen dat krijgt: één kans. Als u de browser opnieuw laadt, brengt de website u terug naar het punt in het spel dat u hebt beëindigd. Wat je einde ook is, je hebt het. En deze game, geloof het of niet, wordt behoorlijk triest. Omdat Johannes de Pelgrim niet alleen is in zijn leven; hij heeft een vrouw en een kind, en zijn keuzes zijn ook van invloed op hen. Zelfs vóór het geheel, weet je, het einde van de hele mensheid-is-gedoemd.

Veel geluk dus, want je hebt maar één kans om iedereen te redden.

Die draak, kanker


In navolging van kanker en de tragedie die het tot leven brengt, komt Numinous Games Die draak, kanker. Geschreven en gemaakt door Ryan en Amy Green, volgt de point-and-click-avonturengame het waargebeurde verhaal van Ryan en Amy en hun zoon Joel, die op twaalf maanden oud kanker kreeg. De gameplay koppelt verkenning aan de schokkende en opbeurende momenten die het gezin doormaakte in de jaren dat Joel voor zijn dood in 2014 woonde met zijn ziekte.

Dit is een triest verhaal, maar het is een goed verhaal en het is het waard om te spelen. Zelfs voor degenen die niet zo religieus zijn als de Green's, wiens geloof sijpelde in sommige aspecten van het spel. De echte emotionele rauwheid van dit verhaal resoneert met alle spelers, zelfs degenen die niet persoonlijk kanker hebben ervaren in hun leven.

U kunt kopen Die draak, kanker op iTunes of de Google Play Store voor $ 9,99.

UIT

Niet alle goede verhalen hoeven alleen maar triest te zijn. Ze kunnen griezelig zijn en verdrietig, zoals in het Franse RPG-spel UIT. Ontwikkeld door Mortis Ghost in 2008 en vertaald in het Engels in 2011, volgt deze productie van onproductieve pleziertijd de slagman terwijl hij zich een weg baant door de zones terwijl hij wezens op zijn 'belangrijke missie' verslaat. De gameplay volgt het standaard RPG-protocol: ervaring opdoen na elk gevecht en uiteindelijk op niveau komen, leden toevoegen aan je feest en turn-based gevechtsmechanica.

Terwijl de speler, The Puppeteer, The Batter begeleidt op zijn zoektocht naast zijn kattengids, The Judge, begint The Puppeteer zich af te vragen wie echt slecht is, die het echt verdient om "gezuiverd" te worden, en of ze de leiding zouden moeten hebben bij het nemen van die beslissing helemaal niet.

Je kunt de game hier gratis downloaden en zelf ontdekken wat er echt aan de hand is UIT.

Rustige tijd

Ik heb al eerder een gepixeld spel genoemd en ik ga het opnieuw doen met free-to-play Rustige tijd, vier jaar geleden ontwikkeld door GoosEntertainment. Dit korte indie horrorspel introduceert de speler als iemand die alleen woont in een geïsoleerd huis met alleen de wind en sterren als gezelschap. Moe van het eenzaam zijn, nodigen ze mensen uit voor een etentje.

En dan gaan mensen dood.

Hoewel het spel geen uitgebreid verhaal heeft om de harten van zijn spelers te boeien, is er net genoeg voor spelers om hun eigen moraal in vraag te stellen. Om hen te laten leunen en na te denken over hun eigen levenskeuzes en of ze echt denken dat een geïsoleerd idee toch zo'n goed idee zou zijn.

Download de game hier en bereid je voor op je rustige nacht om raar te worden.

Lagen van angst

Wie zegt dat enge games geen plot kunnen hebben? Misschien dezelfde mensen die zeggen dat ze bepaalde tijdschriften lezen voor hun artikelen ...

Lagen van angst sterren een man die zijn eigen huis doorkruist terwijl hij probeert zijn afbrokkelende psyche te overleven terwijl hij worstelt om het mysterie van zijn verleden op te lossen. Hoewel het weer een ander spel is dat volgt Lichamelijke oefeningDe voetstappen van deze titel 2016 slagen erin een origineel plot te hebben dat behoorlijk spookachtig kan worden.

Games met protagonisten met hallucinaties brengen een unieke vorm van angst met zich mee, waarbij spelers vragen stellen over alles wat ze onderzoeken. En in Lagen van angst, ze zullen vragen hebben. Waarom is deze kerel die dingen ziet? En hoe is het met zijn schilderij? Wat is eigenlijk die kerel in het algemeen aan het doen? Zijn achteruitgang in gekte is "leuk" om te ervaren, en eng om te zien. Er zijn ook drie unieke eindes aan het spel, dus je kunt drie verschillende keren proberen om er zeker van te zijn dat hij het einde krijgt dat hij verdient.

Schilder deze game in je hart en nachtmerries voor slechts $ 19,99 op Steam, PlayStation of Xbox.

Weg niet gemaakt

Niet elk spel moet donker en deprimerend zijn. Ze kunnen ook licht en deprimerend zijn, zoals die van Spry Fox Weg niet gemaakt. In dit puzzelavonturenspel betreden spelers het bos en redden de verloren kinderen van de stad uit de stevige winterstorm. Elk niveau dat passeert, is nog een jaar dichter bij pensionering. De speler heeft ook de mogelijkheid om het lid van een dorp te benaderen in een poging om een ​​eigen gezin te stichten. Maar, net als het echte leven, dingen niet altijd zoals gepland.

De charmante kunststijl van Weg niet gemaakt dient als een interessant contrast met de onderliggende grimmigheid van zijn verhaal. Ik zou willen zeggen dat alles goed komt, maar de ontwikkelaars gebruikten het gedicht van Robert Frost niet als een belofte aan haar spelers.

Je kunt dit spel voor $ 14,99 vinden op PlayStation, Steam of Xbox.

The Swapper

Misschien is schattig en verdrietig niet jouw scène, zoals de mijne blijkbaar is. Maak je geen zorgen, omdat het sci-fi-avontuur van Facepalm Game The Swapper is hier om aan je futuristische verhaalbehoeften te voldoen.

De game wordt geopend in een verlaten onderzoeksfaciliteit, waarbij de speler een apparaat vindt waarmee ze zichzelf kunnen klonen en vervolgens tussen hun klonen kunnen wisselen, wat alleen kan betekenen dat ze hun klonen moeten gebruiken in puzzels die hen door de faciliteit leiden en dichter bij de antwoorden. rond het gedoemde lot.

Het verhaal doet denken aan enkele van de verlaten gewelven in a Fallout spel, degenen waar overal dode dingen zijn en je kunt alleen maar samenstellen wat er gebeurde door tijdschriften geschreven en kamers in de steek gelaten. Bovendien is de game mooi. Zoals, serieus prachtig.

The Swapper is beschikbaar op Steam of PlayStation voor $ 14,99.

Presentabele vrijheid

Dat is juist. Ik heb het gedaan. Ik heb het beste voor het laatst bewaard. Of, althans, mijn favoriet voor het laatst. Presentabele vrijheid, ontwikkeld door Wertpol in 2014 en gratis te spelen, vertelt het verhaal van een gevangene in een cel met schaarse interactie van buitenaf, behalve het tikken van een klok en brieven van iemand die de gevangene kent, iemand die ze niet kennen en de personeel uit de gevangenis zelf.

Het spel begint met de spelers die zich neerleggen bij het lot van hun cel, en dan beginnen de letters meer van de geheimen te onthullen waarom de speler wordt opgesloten en wat zijn vrienden aan de buitenkant doen, en plotseling worden ze geïnvesteerd, plotseling ze geven erom, opeens begint het spel de spelersgeest te bedriegen, waardoor ze een echt gevoel van isolatie en wanhoop krijgen.

Misschien is de beste plaats om de psychologische tol te zien die deze game op een speler heeft, om jezelf vast te leggen op het uur van Markiplier's laten we dit spel spelen.

Of, weet je, je zou het spel kunnen spelen en het zelf ervaren. YDat doe je.

Zoals je misschien hebt gemerkt, zijn veel van deze verhalen nogal triest, maar goede verhalen kunnen meer dan triest zijn. Ze kunnen schattig en verdrietig zijn, of eng en verdrietig, of helemaal niet triest (en dus waarschijnlijk niet erg goed). Echter, ongeacht de emotie die iemand krijgt bij het spelen van een spel en het ervaren van zijn verhaal, als ze het spel hebben gevoeld iets, dan moet iets goed zijn gegaan. En hoewel deze spellen misschien moeilijk te vinden zijn of niet de beste kwaliteit hebben, verdienen ze een kans om hun goede (dat wil zeggen droevige) verhalen gehoord te krijgen.