9 geliefde games fans haatten (of speelden niet)

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 18 September 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
Reageren op video’s van 11 JAAR geleden!!
Video: Reageren op video’s van 11 JAAR geleden!!

Inhoud



Achteraf is 20/20. Vaak waren onze favoriete games, films, muziek of zelfs mensen niet iets dat we in eerste instantie leuk vonden. Sommige gokspellen hebben een hekel aan gamers - in sommige gevallen zelfs voordat ze worden uitgebracht. Soms is de afkeer gerechtvaardigd, andere keer is het dat echt niet.

Tegenwoordig kan vitriool worden gevonden als reactie op absoluut alles. Het giftige karakter van internet heeft iedereen een platform gegeven om hun mening te uiten. Hier moet ik zeggen: "voor beter of slechter", maar ik denk dat het pijnlijk duidelijk is dat het erger is, gezien de vreselijke dingen die mensen zeggen en de vijandigheid die op bijna elke site te vinden is. Maar de staat van het internet is een onderwerp voor een andere dag.

Het punt is dat ondanks hoe geliefd sommige eigenschappen zijn, je gemakkelijk nee-zeggers zult vinden. In sommige gevallen komt de afkeer voor deze spellen voort uit de zeer menselijke aversie tegen verandering. We willen altijd nieuwe dingen, totdat we ze hebben. U zult dus waarschijnlijk een dergelijke trend in deze lijst opmerken.


Bijna elke game op deze lijst was geliefd bij critici, maar niet zo geliefd bij gamers. Onnodig te zeggen dat niet elke gamer een hekel had aan deze titels, maar een eerlijk aandeel wel. Een aantal van deze spellen werd jaren later aanbeden. Fans kwamen uiteindelijk de veranderingen waar ze aanvankelijk tegenover stonden, waarderen (of over het hoofd zien).

Zijn de spellen waar je van houdt op deze lijst? Was jij een van degenen die hen bij de lancering haatte? Lees verder en ontdek het!

volgende

Systeemschokken 2

Als de geestelijke voorganger van Bioshock en een spel dat zijn tijd vooruit was en zeer invloedrijk op moderne FPS-games, kan het een verrassing zijn dat Systeemschokken 2 kreeg weinig ophef na vrijlating.

Het origineel Systeemschok was een spel dat niet te veel mensen speelden, en toch kreeg het een vervolg. Systeemschokken 2 ook slecht verkocht, ondanks kritisch te zijn aanbeden. Het duurde tot veel later, vooral daarna Bioshock, dat mensen teruggingen en de game vonden en het zagen voor wat het waard was.

The Legend of Zelda: Wind Waker

De revisionistische geschiedenis van De legende van Zelda is prominenter dan enige andere reeks. De serie staat bekend om consequent veranderende gameplay-mechanica, kunststijlen en zelfs dimensies, en toch lijkt het bij elke iteratie dat pasgeboren baby niet van de wijzigingen houdt.

In het geval van Wind Waker, ventilatoren onmiddellijk hun haat geuit voor de nieuwe kunststijl. Het GameCube-spel werd onthuld in 2000 en ontving een grote hoeveelheid terugslag van fans vanwege zijn cel-shaded, cartoonachtige kunststijl. Wat belangrijk is om in gedachten te houden is dat Nintendo een jaar eerder een technische demo liet zien van Zelda die foto-realistische graphics liet zien en een veel meer volwassen kijk op de serie. Dus wanneer Wind Waker werd onthuld, het werd niet goed gedaan door fans die opgewonden waren over de vooruitzichten van de serie.

Snel 10 jaar vooruit: de game wordt opnieuw uitgebracht op de Wii U en is ineens geliefd. In de loop der jaren kwamen fans naar de game, maar het was de Wii U-versie die echt van gedachten veranderde.

Grim Fandango

Deze game was niet zozeer gehaat als volledig over het hoofd gezien. Grim Fandango is zelfs bestempeld als het "spel dat het avonturengenre heeft gedood".

Grim Fandango werd zeer geprezen door critici toen het werd uitgebracht, maar het verkocht niet spectaculair, en het kwam in een tijd waarin Lucas Arts afstand wilde nemen van het avonturengenre. In de loop van de tijd behaalde het spel de status van cult-klassieker, maar het was vrijwel onmogelijk om een ​​exemplaar te bemachtigen - dat was totdat Sony hielp Double Fine te financieren bij het remasteren van de game voor PlayStation. Grim Fandango kan worden gespeeld op een PS4 of een PS Vita en heeft eindelijk de liefde gekregen die het verdient.

Counter Strike 1.6

Ondanks dat het een absolute kolossale ervaring is in pc-gaming en misschien wel de langste levensduur heeft van een game ooit, Tegenaanval heeft zijn deel van haat gezien.

Zoals je wellicht weet, heeft de game in de loop van de jaren verschillende iteraties en sequels gehad. Maar de meest bekende en verdeeldheid was 1.6. Deze versie van het spel werd aanvankelijk gehaat door fans van de serie omdat het de vuurgevecht kneep en de beruchte schilden introduceerde.

Zoals altijd het geval is (met de spellen op deze lijst die er zijn) kwamen fans uiteindelijk uit op 1.6. Het is de bekendste variant van het spel en een die bijna iedereen de voorkeur geeft aan de stroom Wereldwijd offensief.

Super Mario Sunshine

Ahh, arm Super Mario Sunshine. Deze geweldige game probeerde nieuwe dingen uit en was er helemaal voor gek. De grootste verandering, die ook de meest gehate was, was Mario's jetpack: F.L.U.D.D.

F.L.U.D.D., of Flash Liquidizer Ultra Dousing Device, is in wezen een water jetpack. Mario kan verschillende spuitmonden gebruiken voor F.L.U.D.D. waarmee hij vijanden kan spuiten, zweven, opblazen of boosten in gebieden. De jetpack was gedurende het hele spel aanwezig en fans waren niet blij dat ze gedwongen werden om het te gebruiken.

Super Mario Sunshine introduceerde ook een meer prominent verhaal dan de meeste games in de serie, waaronder Mario die werd gearresteerd en werd gedwongen om het water schoon te maken, een kwaadaardige Mario-kloon die hem inlijsten, Baby Bowser en zelfs Princess Peach. De game speelde zich af op een tropisch eiland, bekend als Delfino Island, dat ook fans frustreerde die gewend waren aan een verscheidenheid aan landschappen, zoals sneeuw, lava, de woestijn en meer.

Eigenlijk, Super Mario Sunshine was niet dol op het proberen van nieuwe dingen met de serie, maar in werkelijkheid waren de veranderingen een welkome afronding van de vermoeide formule. Zonneschijn was een mooie, creatieve game die een remaster verdient om een ​​nieuw publiek te bereiken.

EarthBound

EarthBound was een Super Nintendo-game die in 1994 uitkwam op een slechte kritische reactie en nog slechtere verkopen. Het spel werd lange tijd genegeerd in Europa - in tegenstelling tot Japan, waar het tamelijk goed werd ontvangen.

EarthBound was een JRPG die Ness en zijn compadres volgde terwijl ze de wereld rondreisden op zoek naar melodieën die hen zouden helpen een buitenaards wezen genaamd Giygas te verslaan. Zoals je kunt zien op de foto hierboven, was EarthBound een erg mooie game in zijn tijd en bood het een heleboel charme.

Pas toen de game in 2013 opnieuw werd uitgebracht voor de Wii U Virtual Console, veranderden de meningen enorm. Critici hebben de game opnieuw beoordeeld als het gaat om de Wii U en besloten dat het een tijdloze klassieker was. De revisionistische geschiedenis was erg goed met deze.

Street Fighter III

De grootste kritiek gegooid Street Fighter III was de selectie. Met de ondertitel 'The Next Generation' introduceerde de game een geheel nieuwe cast, behalve voor Ken en Ryu. Het is nogal duidelijk dat dit niet goed zou gaan met fans van de serie.

Het lijkt erop dat elke nieuwe iteratie van straatvechter heeft aanvankelijk een hekel aan vanwege de tweaks naar de monteurs die die-hard fans van hun gameplans gooien. Ze hebben echter de neiging om naar de wijzigingen te komen zodra ze tijd hebben gehad om zich aan te passen.

Bovenop de enorme roosterwijziging was het spel ook erg moeilijk in vergelijking met SF2, wat altijd een afslag is voor nieuwe of toevallige spelers. Bovendien werd de game belachelijk gemaakt vanwege het gebrekkige evenwicht, wat altijd de grootste zorg is voor fans van de serie. Dat gezegd hebbende, SF3 is uitgegroeid tot een cult-klassieker.

Diablo III

Deze is misschien moeilijk te geloven, gezien hoeveel liefde Diablo III heeft, zowel van fans als critici. De waarheid is echter dat het spel geen soepel begin had.

Hoewel fans 12 zeer lange jaren hebben gewacht Diablo II naar Diablo III, het spel werd zwaar bekritiseerd vanwege verhaalelementen die eerdere gebeurtenissen tegenspraken of weerlegden, een gebrek aan sfeer en inhoud van het eindspel, en de mishandeling van een paar karakters. De gameplay was niet het probleem met Diablo III, het was vooral het verhaal.

In de 3 jaar sinds de oorspronkelijke release, Diablo III is verhuisd naar meer platforms en heeft meer dan 30 miljoen exemplaren verkocht. Het kreeg ook een enorme uitbreiding bekend als Zielenvergaarder, dat veel werd gewaardeerd door fans. Het spel blijft groeien en de populaire mening heeft veel meer naar de gelukkige kant gezwaaid.

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Er is veel revisionistische geschiedenis om mee gedaan te worden Majora's masker. Sinds de 3DS-remake is het spel door bijna iedereen geprezen. Maar toen het in 2000 werd uitgebracht, kon hetzelfde niet worden gezegd.

Critici waren dol op de game. Dit is wat een van hen te zeggen had:

'Het rijk slaat terug van Nintendo 64 ... het is dezelfde franchise, maar het is intelligenter, donkerder en vertelt een veel betere verhaallijn. "

En toch waren gamers niet zo blij. Het ontbreken van kerkers, Zora-eieren en een donkerder verhaal werden niet zo goed ontvangen.

Fast-forward 15 jaar en Majora's masker is een lieveling van Nintendo-fans. Natuurlijk houden sommige mensen nog steeds niet van het spel, maar de 3DS-remaster zag dat het veel liefde kreeg van mensen die er voorheen niet van hielden. De consensus lijkt te zijn dat degenen die het schreven het deden als kinderen die meer van hetzelfde wilden, nu als volwassenen die ze konden waarderen Majora's masker voor wat het was.

Meer dan welke andere game-serie ook, Zelda lijkt aanvankelijke haat aan te trekken en vindt dan liefde in latere jaren, zoals vermeld Wind Waker.

Dus dat zijn de 10 games die ofwel gehaat werden door fans of grotendeels genegeerd werden bij vrijgave. Het is interessant om te zien dat de meeste Nintendo- en pc-spellen zijn. Het lijkt er ook op dat de meeste mensen uiteindelijk van gedachten zullen veranderen of deze spellen later op het leven zullen herontdekken.

Remasters hebben zeker geholpen Grim Fandango, twee Zelda spellen en EarthBound krijg meer aandacht en liefde. Misschien kan hetzelfde gebeuren Super Mario Sunshine, System Shock 2, en Street Fighter III.

Dus welke spellen haat je in eerste instantie maar toen ben je van gedachten veranderd? Laat het ons weten in de comments!