Top 5 gestarte builds voor pad van ballingschap 3 & periode; 0 & dubbele punt; De val van Orihath

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 25 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Top 5 gestarte builds voor pad van ballingschap 3 & periode; 0 & dubbele punt; De val van Orihath - Spellen
Top 5 gestarte builds voor pad van ballingschap 3 & periode; 0 & dubbele punt; De val van Orihath - Spellen

Inhoud

Als een van de diepste ARPG's aller tijden, van start Pad van de ballingschap in versie 3.0 als een nieuwe speler kan lijken op een behoorlijk ontmoedigende taak. Eén blik op de enorme omvang van die passieve vaardigheidsboom is genoeg om sommige mensen zich af te wenden.


We zullen niet liegen - het is een hoop werk om je karakter te ontwikkelen. Er zijn echter verschillende builds die erg vriendelijk zijn naar nieuwe spelers toe en bieden veel flexibiliteit en ruimte om te groeien.

Als je nog niet bekend bent met het spel, bekijk dan deze vijf startersversies die je gaan verwelkomen Pad van de ballingschap 3.0 en om u zo soepel mogelijk te laten beginnen. Als u elk van de builds wilt begrijpen en visualiseren, raadpleegt u ons artikel over het gebruik van Path of Building, zodat u het giswerk uit uw bouwproces kunt halen. We zullen ook codes voor elke build toevoegen, zodat u deze pijnloos kunt importeren in Path of Building.

Ethereal Knives / Mind Over Matter Build for

Deze build is gecentreerd rond het vermalen van kaarten en haasten naar eind-game-inhoud met behulp van een spammable spreuk en skill tree keystone die je mana-pool gebruikt om je tankier te maken. Hier is informatie over beide:


Ethereal Knives:

Ethereal Knives (vaak aangeduid als EK) is een spreuk die vijf messen voor de caster gooit die fysieke schade aanrichten. Meerdere messen kunnen hetzelfde doelwit niet raken. De booghoek van de spreuk is vast en is niet afhankelijk van waar de cursor zich bevindt, in tegenstelling tot andere projectielvaardigheden.

Mind Over Matter:

Mind Over Matter (vaak aangeduid als MoM) is een keystone passieve vaardigheid waarmee de mana van het personage een deel van de schade die aan het leven wordt toegebracht, kan absorberen.

Als je deze spreuk en passief begrijpt, krijg je een goed idee van wat deze build probeert te bereiken. De EK / MoM-build draait om het constant weggooien van EK terwijl je door kaarten loopt, terwijl je schade oploopt door 30% te verzachten van alles wat als een klap in je mana-pool wordt genomen.

Waarom je het zou moeten spelen

Het is de moeite waard om te vermelden dat EK recentelijk werd gevast door de projectielen doormidden te laten snijden en zelfs dan blijft de build ongelooflijk krachtig en gemakkelijk te besturen.


EK / MoM-builds zijn zeer vergevingsgezind en efficiënt als het gaat om het voeden van kaarten. Bazen zullen je een beetje moeite geven, omdat je single-target schade met EK niet geweldig is, maar deze build brengt je heel snel en veilig naar het eindspel.

Een van de beste onderdelen van deze EK / MoM-build is dat de kracht niet helemaal draait om de versnelling, maar deze kan aanzienlijk worden verbeterd als je opschaalt en betere uitrusting krijgt. Het hebben van de beste versnelling in het spel voelt als een "win meer" conditie tijdens het uitvoeren van deze build.

Pad van bouwcode en statistische nummers

Klik om de EK / MoM Build in Path of Building te importeren.

Als u Path of Building niet gebruikt of als u de volledige build niet wilt importeren, klikt u op om de onderstaande schermafbeelding te vergroten, zodat u een volledig overzicht van de buildnummers ziet:

Tri / Quad Frostbolt (FB) Totems Build for

FB Totem-builds zijn een basis geworden Pad van de ballingschap voor een erg lange tijd. De build maakt gebruik van de Frostbolt-spreuk en het juweel van de edelsteentortemet om uw totems in staat te stellen al het zware werk voor u te doen.

Frostbolt:

Frostbolt is een koudegolf die een langzaam bewegend projectiel afvuurt met 100% kans om te doorboren.

Spell Totem-ondersteuning:

Spell Totem is een ondersteunend juweeltje dat de ondersteunde spreuk aanpast zodat in plaats van het rechtstreeks casten, een totem wordt opgeroepen die de gekoppelde spreuk gebruikt. De totem heeft een bereik van 60 eenheden.

Door deze twee samen te koppelen, bevrijd je je personage om de zwaardere mobs op te ruimen die je totems niet meteen in de ase kunnen krijgen.

Waarom zou je het moeten bouwen?

FB Totems hebben de snelste heldere snelheid uit vrijwel elke build en kunnen een volledig scherm in slechts enkele seconden wissen. Dit is een van de meest efficiënte builds voor het slijpen naar level 100 en farm-shaped maps.

Je zult merken dat het moeilijk is om grote hoeveelheden schade aan één doelwit te verdoezelen, maar het voordeel van totem-builds is dat je de vrijheid hebt om je personage te gebruiken om tegelijkertijd met je totems te verwijderen.

Pad van bouwcode en statistische nummers

Klik om de FB-totems in het pad van bouwen te importeren.

Als u Path of Building niet gebruikt of als u de volledige build niet wilt importeren, klikt u op om de onderstaande schermafbeelding te vergroten, zodat u een volledig overzicht van de buildnummers ziet:

2H Ancestral Warchief (AW) Gebouwd voor

AW-builds zijn krachtig, heftig en best leuk om te spelen op basis van hoe interactief ze zijn in vergelijking met andere startersversies. Dit is een andere build gecentreerd rond een van de sterkste totemvaardigheden in het spel.

Ancestral Warchief:

Ancestral Warchief is een vaardigheid die een totem creëert die vijanden zal aanvallen met melee AoE slams terwijl de speler er dichtbij staat. Door in de buurt te zijn, neemt ook de schade van de speler toe.

Deze build maakt gebruik van een grond-en-pond-strategie waarbij je echt in aanraking komt met mobs.

Waarom zou je het moeten bouwen?

Deze build is heel gemakkelijk om mee te beginnen, aangezien alles wat je echt nodig hebt een 2H-bijl is. Het is levensvatbaar voor Shaper en verdubbelt als een van de sterkste eind-game-builds zodra je een Facebreaker hebt.

Deze build zal niet zo snel wissen als anderen op deze pagina, maar het verslaan van eindbazen zal ook niet zo moeilijk zijn. Speel deze build als je geïnteresseerd bent in altijd in de buurt van gevechtsgebieden. Het is geen build waarin je zomaar een map omzeilt en een mogelijkheid spamt. Je raakt echt betrokken en verslaat vijanden.

Pad van bouwcode en statistische nummers

Klik om het 2H Ancestral Warchief Build in Path of Building te importeren.

Als u Path of Building niet gebruikt of als u de volledige build niet wilt importeren, klikt u op om de onderstaande schermafbeelding te vergroten, zodat u een volledig overzicht van de buildnummers ziet:

Verbluffende Sunder Berserker Build for

Sunder is een van de krachtigste AoE-aanvallen in Pad van de ballingschap, dus het is geen geheim waarom hele bouwwerken eromheen draaien en waarom je het zo dichtbij de top van zoveel races ziet eindigen.

Sunder:

Sunder is een melee-aanval die een golf creëert die vooruit reist en vijanden in een rechte lijn beschadigt. Vijanden die door de golf worden geraakt, maken cirkelvormige schokgolven die nabijgelegen vijanden verder beschadigen. Vereist een bijl, knots of personeel.

Als je met een Sunder-build begint, kun je overgaan naar vele andere opties voor zover melee-personages verdwijnen.

Waarom zou je het moeten bouwen?

Er zijn niet veel haalbare gevechtsopties als het gaat om het starten van 3.0. Veel van de krachtigste builds draaien om ranged spreuken en totems.

Sunder is een melee AoE-vaardigheid die misschien wel de krachtigste leveling-tool in het spel is. Deze build is heel gemakkelijk om je uitrusting aan te schaffen, en het doet het prima in eind-game scenario's.

De meeste Sunder bouwt gecombineerd gebruik met de Multistrike Support edelsteen uiteindelijk om een ​​golf van opeenvolgende aanvallen te creëren. Deze specifieke Sunder-build draait rond het maaien van mobs met AoE en het stun-statuseffect. Dit is een brute-force-build waarbij je massa's vijanden overweldigt als een melee-personage.

Pad van bouwcode en statistische nummers

Klik om de Sunder Berserker Build to Path of Building te importeren.

Als u Path of Building niet gebruikt of als u de volledige build niet wilt importeren, klikt u op om de onderstaande schermafbeelding te vergroten, zodat u een volledig overzicht van de buildnummers ziet:

Essence Drain (ED) / Contagion Trickster Build for

ED-builds zijn al heel lang een zeer populaire league-starter. Gecombineerd met Contagion creëert dit een van de meest verwoestende synergieën in het spel:

Essence Drain (vaak ED genoemd) is een spreuk die een chaosprojectiel afvuurt dat na verloop van tijd een debuffing toepast wanneer deze de vijand raakt. De betovering regenereert ook een deel van de Debuff-schade als leven. Als het doelwit sterft terwijl het besmet is met zowel Contagion als Essence Drain, wordt de resterende duur van beide degeneratie-effecten verspreid naar nabije vijanden.

Trickster-builds zorgen ervoor dat je heel wendbaar kunt zijn en dat je na verloop van tijd ongelooflijke hoeveelheden schade kunt aanrichten.

Waarom zou je het moeten bouwen?

Dit is een zeer low-budget build die je beloont met waanzinnig hoge EXP per uur. Er zijn geen externe vaardigheden vereist en je kunt kaarten doorlopen zodra je bij die fase van het spel bent.

Deze build is beschikbaar als zowel Trickster als Occultist, maar het Trickster-archetype van deze build pompt de meeste schade en is het meest efficiënt om bazen snel neer te halen. Je offert echter wat overlevingsvermogen.

Met deze build kun je in- en uitstappen en je DoT (schade na verloop van tijd) afmaken.

Pad van bouwcode en statistische nummers

Klik om de ED / Contagion Build in Path of Building te importeren.

Als u Path of Building niet gebruikt of als u de volledige build niet wilt importeren, klikt u op om de onderstaande schermafbeelding te vergroten, zodat u een volledig overzicht van de buildnummers ziet:

---

Ik denk dat deze vijf starter-builds geschikt zijn voor een breed scala aan verschillende speelstijlen. Het belangrijkste is dat ze gemakkelijk zijn om mee te beginnen, ruimte voor groei bieden en je niet in een doos laten belanden waarin je de game maar op één manier kunt spelen.

Als je eenmaal vertrouwd bent met de basisprincipes van Pad van de ballingschap, overgang naar een van de meest lonende ervaringen in het spel: het opzetten van je eigen build om te passen bij jouw speelstijl. Dat is waar deze game over gaat. Als je meer tips nodig hebt, kun je de rest van ons bekijken Pad van de ballingschap gidsen ook.

Welke van deze vijf builds is jouw favoriet? Als u een beginnersvriendelijke startervariant kent die hier niet wordt vermeld, kunt u deze delen in het gedeelte Opmerkingen hieronder.