Een hoed in de tijd, de 3D-platformer collect-a-thon, ontwikkeld door de Deense indieontwikkelaar Gears For Breakfast, heeft eindelijk een gepland release-venster van de herfst 2017 gekregen.
Een hoed in de tijd beweert te zijn gemaakt met het Nintendo 64-tijdperk van 3D-platformspelers in gedachten, namelijk die uit het gouden tijdperk van Rare, en ook games als Super Mario 64 en Psychonauts. En het lijkt erop om de geest van die spellen intact te houden terwijl tegelijkertijd wordt geïnnoveerd. In tegenstelling tot de recente Yooka-Laylee, echter, Een hoed in de tijd probeert geen enkel spel nauw na te volgen en wil alleen maar een game maken die dezelfde stijl en kwaliteit heeft die fans van het genre zich zullen herinneren.
De game draait om het verhaal van Hat Kid, die brandstof moet verzamelen voor haar ruimteschip in de vorm van zandlopers om haar weg terug naar huis te vinden - en dat allemaal met het omgaan met mensen zoals de Mafia van Chefs en Moustache Girl.
Ze moet dit bereiken door te springen en te verkennen door een aantal kleurrijke en intrigerende werelden, allemaal met hun eigen verhalen, het upgraden van haar hoed met het veranderen van badges, en worstelen over obstakels terwijl ze vecht tegen slechteriken met haar vertrouwde paraplu.
De game bevat zowel volledige stemhandelingen als een optie voor een Banjo-Kazooie-esque stem mompel, samen met verschillende muzieknummers van de legendarische componist Grant Kirkhope, een coöpmodus voor twee spelers, zeven hoofdstukken in totaal en nog veel meer spannende functies.
Als u meer wilt weten over Een hoed in de tijd, dan kunt u de officiële website bezoeken. En blijf op de hoogte van GameSkinny voor meer informatie als we dichter bij het geplande lanceringsvenster van de game komen!