Het is weer die tijd van het jaar. Ja, South Park is terug! Vanavond start de langlopende geanimeerde serie het 19e seizoen op Comedy Central. Natuurlijk, met de seizoenspremière vanavond, wat een betere tijd dan nu om alle games te bekijken op basis van deze historische serie.
Als een fan van de serie sinds het in 1997 in première ging, heb ik al deze spellen gespeeld. Zoals met alle gelicentieerde gameseries, zijn er enkele slechte titels, maar er zijn ook enkele goede titels.
South Park
South Park: Chef's Luv Shack
South Park Rally
South Park Let's Go Tower Defense Spelen!
South Park: Tenorman's Revenge
South Park: Stick of Truth
South Park: The Fractured But Whole
South Park (Nintendo 64, pc en PlayStation)
Ontwikkeld door Iguana Entertainment en uitgegeven door Acclaim, deze eerste inzending in South Parkde speelbibliotheek komt in de vorm van een first-person shooter. Het verhaal is eenvoudig. Wanneer een mysterieuze komeet de aarde nadert, begint zijn invloed de stad op vreemde manieren te veranderen, zoals stadsgenoten in klonen veranderen, kalkoenen hondsdolle maken en moorddadig speelgoed maken.
Denk je dat een sneeuwbal al die Joodse grappen zal goedmaken?
De game heeft erg vergelijkbare besturingselementen Turok zijn zoals het spel is ontwikkeld vanuit de engine. Je zou kunnen spelen als een van de vier jongens, waardoor je de mogelijkheid krijgt om tussen hen te schakelen als ze allemaal op elk niveau waren. Bovendien had elk wapen een alternatieve vuurmodus. De sneeuwbal kan bijvoorbeeld krachtiger worden gemaakt door de magische krachten van pis.
De graphics waren erg trouw aan de serie, ondanks dat ze niet goed ouder waren geworden. Het niveauontwerp bleef trouw aan de geest van de show, ook al kon het spel soms saai worden. De audio is goed met Trey Parker en Matt Stone levert de stemmen voor de personages. Hun quips en beledigingen zijn eerst humoristisch, maar worden heel vaak gerecycled.
Teken selectiescherm
South Park bevatte ook een multi-player-modus. Gelijkaardig aan Golden Eye, kregen spelers de mogelijkheid om een niveau te kiezen en te beginnen in een all-out deathmatch. Het interessante aspect van de multiplayer was de mogelijkheid om personages te ontgrendelen via de verhaalmodus. Er was een behoorlijke selectie van personages, ook al hadden sommigen een oneerlijk voordeel. Het selecteren van Kyle's kleine broertje, Ike, maakte hem behoorlijk moeilijk te slaan in vergelijking met de volwassen personages of zelfs de andere kinderen.
Ongeacht de gebreken ervan, vond ik het leuk om te spelen South Park toen het uitkwam op de Nintendo 64 in 1998. Ik heb vooral genoten van het spelen van de multiplayer met mijn broer.
En ja, ik speelde vals door Ike te kiezen.
South Park: Chef's Luv Shack (Dreamcast, Nintendo 64, pc en PlayStation)
Als je tekortschiet aan ideeën voor een game met licentie, ga je naar de partygame voor die gemakkelijke inleg. Dat is wat Chef's Luv Shack is in de eenvoudigste bewoordingen. Goedkoop inkomensgeld voor partijen. De game draait om een spelshow, georganiseerd door de schoolkok, Chef, waardoor de speler een van de vier jongens als deelnemer kan kiezen.
Antwoord is Duck en Cover.
Zoals je misschien al verwachtte, is het type gameplay hier gecentreerd op een reeks verschillende mini-games. Het spel schakelt tussen trivia-vragen en mini-games. Na elke drie vragen of zo worden de spelers in een willekeurige minigame gegooid uit een mogelijke 23 verschillende opties. Ja soort van. Telkens wanneer ik de PlayStation-versie van de game speelde, werden dezelfde minigames vaak opnieuw gekozen. Meer over de mini-games in een oogwenk. De vragen aan de speler bestonden vaak meestal uit South Park trivia. De game werpt echter vragen op je, variërend van allerlei verschillende onderwerpen. Wees voorbereid op het meenemen van een vriend omdat het spel het spelen met jezelf niet ondersteunt. Ja, die grap was opzettelijk.
Nu voor de minigames. Allereerst, zoals ik eerder al zei, worden de minigames vaak heel gemakkelijk gerecycled. Degene die ik het meest tegenkwam waren Asses in Space (een asteroïden-rip-off met Terrance en Phillip), Eat This (taart-etende wedstrijd) en Stampede (denk aan Running of the Bulls, maar dan met koeien). De mini-games zijn leuk, maar ik had graag een optie gehad om ze zelf te selecteren in plaats van de game voor mij te laten beslissen.
Altijd de verdomde taart-etende wedstrijd!
Een ander probleem met het spel was de ongelooflijk lange laadtijd. Voor een game met zulke simpele grafische afbeeldingen begrijp ik niet waarom het zo lang duurde voordat de game een standaard minigame laadde. Het is frustrerend om te wachten tot een minigame wordt geladen, deze minder dan een minuut te spelen en vervolgens door een ander lang laadscherm te moeten zitten. Als het hele doel van deze game is om een feestgame te worden, denk je dat snelle laadtijden van vitaal belang zijn.
Globaal genomen, Chef's Luv Shack is zeker zwakker dan zijn first-person shooter-voorganger. Er was potentieel daar, en er waren goede tijden, maar de lange laadtijden en het gebrek aan mini-gameverscheidenheid speelden Chef's Luv Shack een ongelooflijk saaie ervaring.
Helaas is onze volgende titel de slechtste van het stel.
South Park Rally (Nintendo 64 en PlayStation)
South Park Rally (gelukkig) wikkelt de South Park spellen gepubliceerd door Acclaim. Afgezien van het bijdragen van een paar stemgeluiden, hadden de makers Trey Parker en Matt Stone weinig betrokkenheid bij de ontwikkeling van deze drie titels. Het is duidelijk in deze titel en Chef's Luv Shack dat de licentie en personages werden gebruikt voor een goedkope inleg.
Daarna gaat het snel bergafwaarts, vertrouw me.
Ja, South Park 64 was een behoorlijke titel en Chef's Luv Shack had zijn momenten, maar heilige hel, South Park Rally is gewoon ronduit onbespeelbaar. Er is geen echt verhaal aan dit spel, behalve dat de burgemeester een reeks races in de stad organiseert. Het is echter een racespel, dus ik kan er niet echt voor kloppen. Ik bedoel, je wist niet waarom ze in godsnaam meededen Mario Kart, heb jij?
Over dat gesproken Mario KartIk weet zeker dat ik je niet hoef te vertellen dat het een is Mario Kart kloon. En ik ben er ook zeker van dat ik je niet hoef te vertellen dat het een vreselijke is. Net als elke andere racer, selecteer je je coureur en ik geef het spel de eer om een aantal verschillende coureurs te hebben, die zich aftakken van het gebruikelijke viertal. Trouwens, dat is het einde van de lof.
Niet om hier allemaal "nerd" te gaan, maar ik ben er vrij zeker van dat het Barbara Streisand was en niet het gezicht van Saddam Hussein voor spookachtig zicht.
Natuurlijk kun je, net als Mario Kart, verschillende items gebruiken die zijn geïnspireerd door de franchise en personages om je weg naar de overwinning te vechten. Je zou het buitenaardse mindcontroleapparaat kunnen gebruiken om andere spelers in rooskleurige cheeked, crooning drones of de Saddam Hussein te veranderen, wat het gezichtsveld van de andere spelers belemmert. Dat is allemaal goed en wel, maar het spel heeft deze items helemaal niet nodig. De besturingselementen zijn op zichzelf al arm genoeg om te voorkomen dat ik Saddam's gezicht op mijn scherm nodig heb om mijn auto plotseling opzij te zetten.
ik hou van South Park en kart racers, maar slechte graphics en slechte regie komen er altijd in voor South Park Rally. Gelukkig gaan we alleen omhoog vanaf hier als South Park games worden op kleinere schaal ontwikkeld.
South Park Let's Go Tower Defense Play (Xbox Live Arcade)
Vanwege de angstaanjagende South Park Rally, we hebben geen andere South Park game tot 2009. Op dit punt was de show enorm ontwikkeld, verzamelde een ton nieuwe personages en de games stapten weg van commerciële releases naar online distributie via Xbox Live Arcade.
Dit pauzescherm is geweldig!
De eerste titel was iets nieuws voor de serie, een tower defense-game, waarbij spelers torens moeten opzetten om golven van vijanden af te weren. Natuurlijk, zijn South Park, de vijanden zijn van een humoristische variëteit, inclusief de Ginger Kids, Mongolen en koeien. De game heeft een eenvoudig maar amusant verhaal met onze jongens die door levels gaan en uiteindelijk de ultieme metavilla tegemoet gaan. De graphics zijn scherp en schoon en blijven goed bij de stijl van de simplistische show. Al je favoriete personages zijn hier ook, met tonnen referenties en in-moppen uit de show.
Eerlijk gezegd ben ik geen fan van tower defense-games, maar deze vond ik wel leuk. Natuurlijk doet de gameplay niets geweldigs, het is gewoon de vertrouwde stijl en humor van South Park die mijn interesse kon vasthouden.
Natuurlijk, die verdomde kabouters.
Vanwege hun afkeer van het gebrek aan kwaliteit van de door Acclaim gepubliceerde trilogie, hebben de nieuw gevormde South Park Digital Studios deze titel en daaropvolgende South Park spellen. Parker en Stone's beslissing om hun betrokkenheid bij de ontwikkeling van nieuwe South Park-titels te vergroten, was een geweldige beslissing. Zelfs vanaf hun eerste titel is het duidelijk hun invloed te zien in de grafische stijl en humor van het spel. Het schrijven is perfect, het verhaal is slim en het spel voelt aan als South Park. Gelukkig gaat deze trend door tot in de laatste paar releases.
South Park: Tenorman's Revenge (Xbox Live Arcade)
Uitgave in 2012, Tenorman's Revenge is een op coöperaties gebaseerde platformgame waarmee de speler tussen elk van de vier jongens kan schakelen. Het verhaal is simpel, niet zo slim als het verhaal van Let's Go Tower Defense Play, maar nog steeds gevuld met humoristische momenten. Scott Tenorman, de dodelijke vijand van Eric Cartman, heeft de harde schijf naar Cartman's 360 gestolen. De jongens gaan op avontuur en streven de tijdreis door Tenorman door verschillende niveaus om te voorkomen dat ze hun opgeslagen spelvoortgang verliezen.
Cartman's superheld alter ego, The Coon of "Cewn" terwijl hij het uitspreekt.
anders South Park 64, elk personage heeft zijn eigen speciale beweging die kan worden gebruikt om puzzels op te lossen of om door elk niveau te gaan. Bovendien heeft elke jongen toegang tot hun superkrachten op basis van hun alter ego's voor superhelden.
Het spel heeft een grote invloed op coöp gebaseerd spel. Als u niet iemand hebt die elk van de vier tekens beheert, mist u bepaalde items. Helaas staat het spel niet toe om on-the-fly in te schakelen, wat betekent dat als je een ander personage voor een bepaald niveau wilt kiezen, je het helemaal opnieuw moet beginnen.
Hoewel dit frustrerend kan zijn, vooral voor die singleplayer-liefhebbende gamers, is het spel echt leuk omdat er meer spelers bij betrokken zijn. De game maakt gebruik van de mogelijkheid om een online of lokale game te maken die zorgt voor de felbegeerde couch-co-op. Ik geniet van het spelen van spellen met mijn vriend, dus dit was een geweldige toevoeging voor mij.
Veel geluk, Kenny!
Hoewel de game de uitstraling en humor van de show perfect heeft, zijn er een paar technische problemen met de game. De camera is een enorm afschrikmiddel van de gameplay, waardoor het vaak moeilijk is om sprongen of andere obstakels te verwijderen. Bovendien is deze game gierig met zijn checkpoints. Misschien zou dit niet zo erg zijn, als het spel niet al gierig was met gezondheid. De combinatie van het ontbreken van checkpoints vermengd met het old school three heart health-systeem maakt het spel frustrerend op punten.
South Park: Tenorman's Revenge straalt zijn vermogen uit om de stijl en humor van South Park te vangen en kan een aantal goede tijden spelen wanneer co-op gameplay wordt gebruikt. Het heeft echter last van een paar kleine technische problemen en de afhankelijkheid van co-op gameplay is niet voor iedereen weggelegd.
South Park: The Stick of Truth (pc, PlayStation 3, Xbox 360)
Matt Stone en Trey Parker, initieel bedacht in 2009, hebben contact opgenomen met Obsidian om een nieuw te ontwikkelen South Park spel. Geïnspireerd door geweldige RPG's zoals gadelijks en Skyrim en onder de indruk van hun behandeling van Fallout: New Vegas, Parker en Stone hebben aangedrongen op een South Park RPG-game. Parker en Stone waren erg betrokken bij de ontwikkeling van het spel. Obsidian was een partnerschap aangegaan met THQ om het gewaagde idee van het duo te helpen ontwikkelen.
Alles ging goed totdat THQ failliet ging. Een tijdje vroegen gamers zich af of dit spel ooit het licht zou zien. Gelukkig heeft Ubisoft de publicatierechten voor de game verkregen en deze is in maart 2014 uitgebracht.
Nee, dit komt niet uit een aflevering van de show. Het komt uit een van de cutscènes van het spel.
Wanneer een spel zo'n hel doormaakt, is het vaak zo dat het eindproduct verschrikkelijk is. Onthouden Duke Nukem voor altijd? Gelukkig voor ons gamers, South Park: The Stick of Truth is verbazingwekkend. Naar mijn mening was het de wedstrijd van het jaar 2014,
De graphics waren absoluut verbluffend. Hoewel sommigen van jullie zich misschien afvragen hoe ik zoiets zou kunnen beweren als er games zijn die grenzen aan realistische grafische afbeeldingen; het zit allemaal in de stijl. De stijl van South Park is altijd simplistisch en kleurrijk geweest, maar toch scherp en helder. De ontwerpers hebben het geweldig gedaan om deze stijl te vertalen naar een game die lijkt op een interactief seizoen in South Park. Naast het ontwerp is de monumentale taak om de stad South Park te ontwikkelen bewonderenswaardig.
De invloed van Parker en Stone is te vinden in elk aspect van dit spel, maar vooral in het verhaal en het schrijven. Je speelt als de nieuwe jongen die heel snel op zijn kop gaat zitten met de jongens ' Lord of the Rings-geïnspireerde RPG. Natuurlijk, zijn South Park, het avontuur van de jongens is opgeblazen in een van epische proporties die uiteindelijk betrekking heeft op abortus, de overheid, kabouters en Al Gore. Parker en Stone weven opnieuw een hilarisch verhaal vol meta-grappen tegen gamers (je dwingen om je karakter "douchebag" te noemen) en heel veel verwijzingen om te laten zien.
Cartman en de nieuwe jongen slaan zwervers op de hielen.
Wat betreft de gameplay, Stick of Truth houdt het old school met een traditioneel turn-based vechtsysteem. Hoewel er geen willekeurige ontmoetingen zijn, worden vijanden rondgedoold in de omgeving en worden vijanden respawnen. Je staat er echter niet alleen voor, de New Kid kan ervoor zorgen dat verschillende partners hem in de strijd vergezellen. Elk kind heeft zijn eigen speciale bewegingen en vaardigheden die enorm zullen helpen tijdens het gevecht. De strijdmechanismen vertrouwen op QTE-knopdrukken, die effectiever zijn afhankelijk van de timing. Denken aan Costume Quest, maar met gore en vloeken.
ik ben blij Stick of Truth was in staat om de hel te overleven. Ik was erg benieuwd naar deze game, dus het was een opluchting dat het zo geweldig bleek te zijn. Als je een fan bent van South Park, weet ik niet hoe je dit niet al had kunnen spelen en het geweldig vond. Als je echter onder een steen hebt geleefd, kijk dan eens naar deze game. Je zult niet teleurgesteld zijn.
Omdat je zeker de aanstaande wil spelen ...
South Park: The Fractured But Whole (PC, PlayStation 4 en Xbox One)
Op E3 2015 is een vervolg aangekondigd aan de Stick of Truth. Nogmaals, de New Kid en de South Park-bende zullen een avontuur beginnen, maar nu met hun superheld-tegenhangers. Hoewel er niet veel is gezegd over deze titel, is het gepland voor een 2016-release. Ik wil daar mijn verwachtingen niet te hoog op stellen, maar ik ben nog steeds absoluut gepompt!
Oké, we zijn eindelijk aan het einde van onze kijk op South Park-spellen. Wat is je favoriete South Park-spel? Laat hieronder een reactie achter en laten we bespreken!
Afbeeldingenbronnen: GameFAQs [1] [2], PC Gamer, Moby Games [1] [2], Kleine spellen, YouTube, Vizzed, Kotaku, IGN, South Park Wikia, Gamer Evolution, Xbox Blog, Digital Spy, Ocean of Games , World Gamer, Tech News Today, Amazon.