Een nieuwe generatie van ouders en dikke darm; Gamen met kinderen

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 11 April 2021
Updatedatum: 27 Oktober 2024
Anonim
Een nieuwe generatie van ouders en dikke darm; Gamen met kinderen - Spellen
Een nieuwe generatie van ouders en dikke darm; Gamen met kinderen - Spellen

Inhoud

Hoe oud was je toen je je eerste gamecontroller pakte?


Mijn zoon was ongeveer zes maanden oud.

Hij moet van de lus hebben gevoeld toen mama en papa coöperatie speelden, omdat hij zijn knikkers zou verliezen wanneer we het probeerden.

Onze oplossing? Zet hem neer op zijn speciale kleine stoel en geef hem een ​​controller.

Hij kauwde erop; we hebben gelachen.

Het duurde echter niet lang voordat hij uitvond hoe het ding moest worden gemanipuleerd, en hij straalde met baby pride, denkend dat hij de actie op het scherm controleerde.

Tenzij we elke iteratie speelden Kleine grote planeet. Hij was geen grote fan.

Nu, om twee uur is hij nog steeds verslaafd.

Als ik of zijn vader genoegen neemt met een spel, moet hij deel uitmaken van de strijd, met zijn eigen controller. Hij zit naast ons, schopt met zijn mollige peuterbenen en steekt zijn tong naar buiten (naar ik aanneem) pure concentratie. Zijn kleine zusje volgt zijn voetstappen, blij als een stomp om zich bij ons te voegen.


Sommige ouders scheppen op dat hun kinderen op de erelijst zijn. Irritant.

We scheppen op dat onze baby's beter spelen dan jouw baby's. Even irritant.

Beoordeel mij niet!

Dit is een manier die we verbinden met onze kinderen, en veel ouders van onze generatie volgen dit voorbeeld. We zijn opgegroeid met games. We genieten nog steeds van hen, dus we integreren het in onze opvoeding. De blogosfeer is overspoeld met mensen die gaming beschouwen als een potentiële bonding-ervaring, en dat is geen verrassing. Een overweldigende 92% van de volwassen ouders kan het graven.

De epische switch van Mike Hoye op De legende van Zelda is een model van een ouder die gaming voorgoed gebruikt. Hij, die niet bereid was zijn dochter te laten geloven dat vrouwen niet heldhaftig kunnen zijn, heeft de game gehackt. EEN tweaken, tweaken hier en een tweaken, tweaken daar, en alle verwijzingen naar Link gaven aan dat het personage vrouwelijk was.


Marius Mathisen van Noorwegen gebruikt gaming om te binden en ook om zijn stiefdochter, die moeite heeft met leren, te helpen. In plaats van te leunen op traditionele, minder aantrekkelijke leerervaringen, heeft hij gecreëerd Angelina's World. De iPad-app betrekt haar en moedigt haar verbale en leesvaardigheden aan op een manier die ze kan waarderen.

We hebben allemaal de karikaturen van de moderne familie gezien, elk lid overspoeld met hun eigen apparaat, zonder een samenhangende interactie tussen hen. In plaats van deze ontwikkelingen als babysitters te gebruiken of onze eigen hoofden erin te kopen, laten we ze gebruiken als een manier om met elkaar in contact te komen en onze familiebanden te versterken.

Als je me nu wilt excuseren, Once Upon a Monster bellen!

Wat zeg je?

Zou jij of zou jij gamen gebruiken om tijd door te brengen met je kleintjes?