Een pijler van Earth Game is coming & comma; maar doe boek-naar-spelaanpassingen Work & quest;

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 7 Kunnen 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Een pijler van Earth Game is coming & comma; maar doe boek-naar-spelaanpassingen Work & quest; - Spellen
Een pijler van Earth Game is coming & comma; maar doe boek-naar-spelaanpassingen Work & quest; - Spellen

Inhoud

Ken Follet's serie romans De pijlers van de aarde worden aangepast aan een avonturengame die gepland is ergens in 2017 te verschijnen voor pc, Mac, Xbox One, PS4 en iOS.


Het verhaal volgt conflicten en samenzweringen tussen de geestelijkheid en mensen van een kleine fictieve stad Kingsbridge in Zuid-Engeland. Het verhaal is fantastisch, en als je niet het geduld of het extra geld hebt om de boeken te verbranden, raad ik je ten zeerste aan om de miniserie op Netflix te bekijken, wat een geweldige aanpassing is.

Hoewel het verhaal geweldig is, kan ik me niet voorstellen dat het wordt gespeeld als een spel. Aanpassingen van film naar spel zijn altijd een beetje een hachelijke zaak geweest, maar er zijn een aantal grote successen geboekt in de canon van boek-naar-spel-aanpassingen. Wel ... zolang ze in staat zijn om enkele veelgemaakte fouten te vermijden. Een van de grootste fouten bij aan films aangepaste games is wanneer de game wordt gepusht om uit te brengen met een film, die dezelfde problemen heeft als een game met een te korte deadline.

Aanpassingen van film naar spel zijn altijd een beetje een hachelijke zaak geweest, maar er zijn een aantal grote successen geboekt in de canon van boek-naar-spel-aanpassingen.

Een roman heeft zo veel ruimte voor detail en expositie en hoewel een game misschien wel een beetje meer heeft, moet hij door de hele ervaring heen worden opgepept, niemand wil een uur exposeren voordat hij aan de gameplay begint. Het lijkt erop dat sommige van de beste nieuwe aanpassingen de wereld nemen zoals het is geschreven in meer van een essentie dan een één-op-éénrepresentatie en het tot zijn eigen ervaring maken voor een spel. Schaduw van Mordor bijvoorbeeld, is niet echt een canonische ervaring in de kleine details, maar de algemene concepten en instellingen passen allemaal goed in de Lord of the Rings-wereld om zich geloofwaardig te voelen. De werelden in romans zijn veel meer verhaalgedreven dan wat dan ook, en het aanpassen van een boek aan een spel neemt de finesse van het passen in dat verhaal met interactiviteit die niet misstaat in die wereld.


Het is een moeilijke balans om te vinden en met name drie games komen voor de geest als games die niet alleen die balans vinden, maar ook hun eigen aparte wereld in-game worden die zich familiaal voelt met die van de boeken, maar nog steeds alleen staat als zijn eigen entiteit.

3. American McGee's Alice


Deze macabere bewerking van Lewis Carroll's Alice in Wonderland blijft indrukwekkend dicht bij het bronmateriaal terwijl het verhaal en de personages een duistere draai krijgen. Het is lang voorbij zijn gloriedagen nu, maar ik zal altijd dol zijn op deze cynische draai aan het klassieke verhaal van Carroll en de spookachtig mooie esthetiek die het zo goed genageld heeft.

2. Tom Clancy's Rainbow Six


De jarenlange serie games gebaseerd op de romans van Tom Clancy zijn in 1998 voor het eerst op de pc verschenen en heeft sindsdien tonnen games weggepompt, beide in het spel. Rainbow Six series en verschillende andere - inclusief De divisie, komt eraan volgend jaar. Tom Clancy is aantoonbaar beter bekend voor de games met zijn naam erop dan voor zijn eigenlijke boeken, en van alles op deze lijst is zijn reeks games gemakkelijk de meest alomtegenwoordige en succesvolle.

1. The Witcher

The Witcher games zijn met verschillende mate van lof en kritiek ontvangen. en hebben een soort cult-aanhang gekregen bij de meest toegewijde fans van de overlevering in deze wereld. De Witcher universum werd oorspronkelijk gemaakt door de Poolse auteur Andrzej Sapkowski in de jaren 1980, in een kort verhaal getiteld "Geralt of Rivia". Nog enkele korte verhalen en romans later, Geralt en de wereld van The Witcher werd gecementeerd in de Poolse cultuur.

Het was niet tot CD Projeckt Red's The Witcher in 2007, en nog meer in 2011 met The Witcher 2: Assassin of Kings dat de wereld van de The Witcher bouwde een echte volgeling buiten Polen. Met al het nieuws eromheen The Witcher 3: Wild Hunt's in afwachting van release komende februari, The Witcher bovenaan deze lijst staat zowel een boek-naar-spel-aanpassing die goed werkt, en waar ik momenteel enthousiast over ben.