Wind Waker HD zal geen ontbrekende kerkers bevatten

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 10 Augustus 2021
Updatedatum: 1 November 2024
Anonim
What were The Wind Waker’s Missing Dungeons?
Video: What were The Wind Waker’s Missing Dungeons?

Inhoud

Legende van Zelda fans waren enthousiast over de aankondiging van een Full HD-remake van The Legend of Zelda: Wind Waker. Voor een tijdje was er speculatie over wat nieuwe inhoud in deze versie van het spel naar boven kan komen. De originele Wind Waker had verschillende kerkers die waren gesneden voordat het eindproduct werd uitgebracht, dus fans dachten dat dit mogelijk zou worden teruggebracht. Maar volgens de producer van de serie, Eiji Aonuma, komen deze ontbrekende kerkers niet tevoorschijn in de HD-remake omdat ze al in latere games werden gebruikt.


Het is heel duidelijk dat het plaatsen van kerkers die al zijn gebruikt in conflict zou komen met spelers die heel vertrouwd zijn met alle games. Er zou geen uitdaging zijn omdat fans al zouden weten hoe ze de puzzels van de kerkers moesten oplossen, wat tot grote teleurstellingen leidde en de Zelda-franchise in een slechte positie bracht.

Maar er is een reden voor het ontbreken van een drastische verandering in de inhoud.

Aonuma verklaarde:

"Ik heb veel vragen ontvangen over extra inhoud die verder ging dan wat er in de GameCube-versie van de game stond, maar het is onze wens om trouw te blijven aan het verhaal dat in het origineel was."

Door content toe te voegen die erg verschilt van het origineel, zal deze wegnemen van de geliefde in de originele Gamecube-versie. Denk aan een van de games die je hebt gespeeld waar je absoluut van hield en wat er zou gebeuren als die klassieker werd gewijzigd met de toevoeging van nieuwe content. De rest van het verhaal zou worden veranderd, en dit kan het hele gevoel van het spel veranderen.


Maar maak je geen zorgen, er komen kleine veranderingen in de remake.

Aonuma beweerde,

"Ik ben van mening dat de gangmaker was wat er mis was met de GameCube-versie. Het werd weggegooid omdat het langer duurde om naar bepaalde kerkers te gaan. Er was een wachttijd en toen je daar aankwam voelde de ervaring misschien niet zo groot, omdat je zo lang had gewacht om daar te komen. "

"We stemmen het spel af om dat allemaal te verzachten. De stimulatie moet deze keer geschikt zijn voor de algehele ervaring. We moeten die [hiaten] aanhalen en de algehele ervaring en het verhaal krapper maken. "

Hoewel niets specifiek wordt vermeld, laten we hopen dat deze veranderingen zijn doorgevoerd in het voordeel van dit geliefde spel. Ik hoop dat de veranderingen van invloed zijn op de zoektocht naar de triforce shards om de saaie, enigszins repetitieve aard van die taak te herstellen.

Wat hoop je dat er zal veranderen in het Wind Waker-spel?