Een langzame dood voor de Wii U & Quest;

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 19 September 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
Een langzame dood voor de Wii U & Quest; - Spellen
Een langzame dood voor de Wii U & Quest; - Spellen

Inhoud

Hallo? Is er iemand?

Het is bijna zes maanden geleden dat de Wii U werd gelanceerd - en niemand geeft erom.


Volgens VGChartz heeft de Wii U in april wereldwijd ongeveer 2,97 miljoen eenheden verkocht. Alleen al in de maand februari verkocht de nieuwste console van Nintendo slechts naar schatting 64.000 eenheden in de VS. Ter vergelijking: de Xbox 360, die nu al zeven jaar op de markt is, heeft meer dan 300.000 exemplaren verkocht.

De release van de originele Wii was een verbazingwekkend succes, het meest verrassend in de reguliere markt. Iedereen wilde een Wii. Iedereen heeft een Wii gekocht. Mijn ouders hebben een Wii. Mijn moeder wist op dat moment nauwelijks hoe ze een e-mail moest sturen. Nu, om hier naartoe te komen?

Dus waarom de slechte verkoop?

Het eerste antwoord ligt voor de hand: wat wordt er voor vrijgegeven? Ja. Zip. Of in ieder geval niets waar we echt om geven.

Historisch gezien was de drijfveer voor het kopen van Nintendo altijd al hun eerste partitietitels. Als er geen Zelda of Mario is, wat heeft het voor zin? Ik kocht de GameCube helemaal terug op de enige kracht van het uiterlijk van Link Soul Calibur II. Games waren toen duurder voor mij - ik had nooit meer dan een handvol voor elk van mijn Nintendo-consoles, dus je kunt erop rekenen dat ze de grote waren.


Dus het eindverhaal is dat Nintendo simpelweg geen echte speler-grijpende titels heeft om het kopen van het nieuwe systeem te rechtvaardigen.

Hoe zit het met externe ontwikkelaars?

Het nieuws ziet er ook grimmig uit in die hoek. Johan Andersson, Technisch Directeur van de Frostbite Engine van DiCE, tweette dit op maandag:

Hieruit kun je het nieuws halen dat de volgende generatie Frostbite 3-games leuk vinden Dragon Age III en Slagveld zal de Wii U niet halen. (Ik neem aan dat je dat al eerder had kunnen veronderstellen, voordat EA en Nintendo de afgelopen jaren nogal een gemene wending tegen elkaar hebben genomen.) Spellen die Unreal Engine 4 draaien zullen ook niet bezig zijn het op de Wii U.

Nintendo is wenden zich tot een nieuwe bron van materiaal echter hebben de gameconsole aangepast, zodat klanten smartphone-apps kunnen gebruiken, waardoor het voor telefoon- en tabletontwikkelaars eenvoudiger wordt om hun games over te zetten naar de Wii U. Hoewel deze tactiek handig kan zijn, smartphone en tabletgebruikers hebben al smartphones en tablets om deze kleine casual tijdverspillers te spelen. Er is geen echte aantrekkingskracht om een ​​console van $ 300 te kopen om hetzelfde te doen.


Wat nu?

Zoals ik het zie, zal de Nintendo Wii een pagina uit het boek van de 3DS moeten nemen. De nieuwste versie van de populaire handheld kwam uit op $ 250 MSRP en binnen zes maanden was de prijs verlaagd naar $ 170. Een vergelijkbare hardwareprijsverlaging en de release van nieuwe, populaire first party-titels zijn misschien wel de enige dingen die ervoor zorgen dat de PS4 en Xbox 720 niet wegvegen.