Academy Award Winnaar Componeert Score voor de laatste van ons

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 10 Maart 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Juvenes Translatores - Announcement of the winners (2021-2022)
Video: Juvenes Translatores - Announcement of the winners (2021-2022)

Inhoud

"De wereld is nu rustiger."

Tussen de huidige liefdesrelatie van de mainstream met alle dingen na de apocalyptische zombie, een gloednieuw AI-systeem van het merk en 25 prijzen die op de E3 2012 zijn verzameld, kunnen de mensen bij Naughty Dog redelijk zeker zijn dat ze een hit op hun handen hebben met de titel De laatste van ons.


Niet dat een van deze dingen genoeg is om Naughty Dog achterover te leunen en op hun lauweren te rusten. Maar ook Sony niet. Ze zullen hier alles uithalen.

De exclusieve PS3, gepland voor wereldwijde release op 14 juni, is een actie-adventure survivalhorrorgame gedaan in dezelfde (open) stijl als De wandelende doden game, in navolging van het verhaal van twee overlevenden die door de post-apocalyptische VS reizen.

Met een revolutionair nieuw AI-systeem dat de 'Balance of Power' wordt genoemd, bevat het spel vijanden die realistisch zullen reageren op elke gevechtsituatie. Als protagonist Joel geen pistoolronden meer heeft en nog een keer de trekker overhaalt om die veelbetekenende lege klik af te geven, zullen de vijanden verder gaan; als ze de speler zien, zullen ze dekking zoeken en om hulp roepen als ze het nodig hebben.

En nu brengen ze de muziek binnen.

Sony brengt ons een spannende kijkje achter de schermen bij het brein achter de muziek van De laatste van ons. Tweevoudig Academy Award winnende componist Gustavo Santaolalla is misschien het best bekend voor zijn muziek in Brokeback Mountainen hij brengt al die treurige melancholie naar het kleinere scherm in een rustige, spookachtige omgeving tot het einde van de wereld.


Je kunt luisteren naar een korte geschiedenis van de levenslange toewijding van Santaolalla aan muziek in deze onlangs uitgebrachte video van Sony:

Het beschrijft het lieve verhaal van zijn eerste gitaar, de benadering van Sony, tot het lange proces van het vinden van de perfecte aanraking van stille sombere geluiden die bij de toon passen van deze nieuwste game.

Videogamemuziek; lang geliefd door toegewijde fans, en grotendeels onbekend voor de rest van de wereld ... maar misschien wel met De laatste van ons het leiden van het pakket, niet voor lang.