Aas Attorney Spirit of Justice & colon; Aflevering 3 Walkthrough & lpar; Spoiler-free & rpar;

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 28 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Aas Attorney Spirit of Justice & colon; Aflevering 3 Walkthrough & lpar; Spoiler-free & rpar; - Spellen
Aas Attorney Spirit of Justice & colon; Aflevering 3 Walkthrough & lpar; Spoiler-free & rpar; - Spellen

Inhoud

In de wereld van Ace Attorney, het regent nooit - maar het giet zeker. Na een moordveroordeling voor zowel advocaat als cliënt te hebben vermeden, dankzij een corrupte buitenlandse rechtsorde, wachtend en niet in staat om te helpen terwijl zijn geadopteerde dochter werd aangemooid wegens moord, ziet Phoenix Wright ernaar uit om een ​​oude vriend voor het eerst te ontmoeten in jaar. Er kan niets fout gaan, behalve brutale moord, een ontsnapte terrorist, een gemaskerde burgerwacht en het eerste meerdaagse proef- en onderzoek. Oh, en zijn assistent is iemand die geen geheim heeft gemaakt dat hij hem dood wil zien.


Voorgestelde navigatie: Gebruik in de Onderzoeksmodus de zoekfunctie van uw browser om te zoeken naar uw huidige in-game-locatie; zoek in de proefmodus naar de naam van de huidige getuige om een ​​handleiding voor hun getuigenis te vinden. In de Onderzoeksmodus is het mogelijk om in een iets andere volgorde te werken dan hieronder vermeld: als de gepresenteerde opties niet verschijnen zoals beschreven, controleer dan of alle vervolgacties zijn voltooid en probeer het opnieuw.

De ritus van Turnabout: onderzoek

De onderzoeksmodus is grotendeels onveranderd gebleven ten opzichte van de vorige gevallen: Onderzoeken gebieden om nieuw bewijsmateriaal te verkrijgen, en Praten aan personen die van belang zijn om uw zaak op te bouwen. Phoenix heeft ook een uniek vermogen tijdens deze secties, Psyche-Locks waarmee hij kan detecteren wanneer een persoon liegt, en hem de kans geeft bewijsmateriaal te gebruiken dat tijdens het onderzoek is verzameld om zijn mentale barrières te doorbreken.


Zoals eerder zijn er een aantal optionele items om te onderzoeken, aan getuigen te tonen en te bespreken. Hoewel ze geen voordeel bieden voor het spelen van een spel, geen invloed hebben op het verhaal, en hier niet worden behandeld, is het zoeken naar hen ten zeerste aanbevolen.

Onderzoek - Dag 1

  • verhuizing naar de Plaza of Devotion
  • Praten bij een oude vriend: het verhaal zal aanzienlijk vooruitgaan. Praten aan Ema Skye om het misdrijf te bespreken en aan het onderzoek te beginnen.
  • verhuizing naar het Innerlijke Heiligdom, en voordat je met zoeken begint, Onderzoeken het meisje dat voor het altaar staat.
  • Praten aan Rayfa Khur'ain.
  • Tijdens dit onderzoek is het meerdere keren nodig om de camerahoek te veranderen. Vanaf de standaardpositie, Onderzoeken alle lantaarns, het schilderij aan de muur en de tekst ernaast. Onderzoeken het Warbaa'd-beeld, en ga verder met je onderzoek nadat je ernaartoe bent gelopen.
  • Terwijl je voor het altaar staat, Onderzoeken het masker en de mantel op de grond, de witte contouren, het vogelstandbeeld zelf en het met bloed bevlekte papier.
  • Gaan Terug naar uw standaardpositie en druk rechts op de D-pad Draaien de camera aan de linkerkant.
  • Vanuit deze nieuwe invalshoek, Onderzoeken het standbeeld opnieuw: wanneer u inzoomt, doet u hetzelfde aan de oogkas. Gaan Terug en Onderzoeken de omringende scène, met name de grote rots, de lantaarn en, als de camera dichter bij de lantaarn komt, de omringende sneeuw.
  • Draaien de camera in de laatste hoek, naar de ingang en de zijkant gericht.
  • Onderzoeken de gescheurde uitziende vlaggen en de vliesgevels van het Sanctum zelf.

Lopen en praten


  • Geen onderzoek nodig, eenvoudig verhuizing naar de Plaza of Devotion, en Praten naar de man daar.
  • verhuizing naar het cellencomplex en Praten naar Maya voor een tijdje.
  • verhuizing naar de bazaar en Praten aan Ahlbi om een ​​paar meer cruciale bewijsstukken te krijgen.
  • verhuizing naar het huis van de hogepriester

Onderzoek en psychesloten

  • Eerste, Onderzoeken de vrouw die bij het heiligdom staat, en Praten aan haar.
  • Als ze weggaat, krijg je de kans om Onderzoeken de kamer, neem het: de vuilnisbak, de schrijn, het puntige kussen, het spelbord, de bol, een gewilde poster, een foto van bergen en een tas zijn de items die nodig zijn om verder te komen.
  • Wanneer de vrouw opnieuw binnenkomt, Praten weer aan haar: naarmate het gesprek vordert, betreed je een Psyche-Lock Sectie. Om te beginnen, drukt u op de Magatama op het aanraakscherm.
  • Kiezen Optie 2, dan Aanwezig Lady Kee'ra's Warning, Envelope (markeer een van de gaten erdoorheen wanneer ernaar wordt gevraagd) en de Warbaa'd Arrow. Als je eenmaal bent doorgebroken, praat dan met haar over het onderwerp dat je zojuist hebt ontgrendeld.
  • Je wordt naar verschillende locaties gebracht, Praten aan alle mensen die je ontmoet tot het einde van de sectie Onderzoek.

The Rite of Turnabout: Trial

Proeven in Khu'rain hebben een zware nadruk op Divination Seances. Tijdens deze scènes wordt een korte scène afgespeeld, die de laatste momenten van het leven van een slachtoffer laat zien, met de verschillende sensaties die ze als tekst hebben getoond. In tegenstelling tot de traditionele rechtsargumenten, kun je geen van beide druk op verklaringen, noch Aanwezig tegenstrijdig bewijs.

In plaats daarvan zal de priesteres die de Seance uitvoert, een verslag geven van de laatste momenten van het slachtoffer, zoals geïnterpreteerd door de Aanklager. Jouw taak is om specifieke delen van de visies te matchen om fouten in de bijbehorende 'getuigenis' te tonen. Wanneer u naar een genummerde scène verwijst, betekent deze gids dat u ervoor moet zorgen dat veel magatama's op het onderste scherm worden weergegeven

Divination Seance - Witness / Victim: Tahrust Inmee

  • Vergelijken Scène 5 tot verklaring 3, Aanwezig het geluid, 'voetstappen'.
  • kiezen Optie 2 en de derde verklaring zal worden herzien.
  • Vergelijken Scène 5 tot de nieuwe Verklaring 3, Aanwezig het geluid, "Water." Het moet op dezelfde plek verschijnen als 'Footsteps' en 'Bells', wanneer de scène eindigt.
  • Vergelijken Scène 4 tot Verklaring 3, wacht tot het woord "Wind" naast de Lantaarn verschijnt, maar alleen Aanwezig de lantaarn. De betekenis 'Sight' moet worden weergegeven.
  • Vergelijken Scène 2 tot verklaring 3, Aanwezig de kapotte lantaarn. Als je wordt gevraagd om uitleg, kiezen de optie eindigend op "Posities". Op het diagram, presenteer de ruimte tussen de onderste twee lantaarns.
  • kiezen optie 3, presenteer dan "Lady Kee'ra's Warning" wanneer er op wordt gedrukt voor bewijs.

Getuige: A'nohn Ihmus TBD

  • Aanwezig het ritueel gordijn tegen verklaring 4.
  • Aanwezig the Rites Guide to Statement 2. kiezen Optie 2 en vervolgens optie 3.
  • Er zal een nieuw getuigenis worden gegeven. druk op Statement 3, en kiezen Optie 3.
  • Over de nieuwe 4e verklaring, Aanwezig Sanctum Prayer Flags.
  • druk op Verklaring 3, Aanwezig Krant, en Laten zien de top van de berg.
  • Aanwezig de Gezocht Poster, dan de Bloedgevallen Brief.
  • kiezen Optie 3.

De ritus van Turnabout - dag 2

Onderzoek - Dag 2

  • verhuizing naar de Plaza of Devotion en Praten naar Ema.
  • Onderzoeken de witte bloem, gebedstapijt, witte contouren en paarse gebedsvlag.
  • verhuizing naar het huis van de hogepriester, en Praten weer naar Beh'leeb.
  • Onderzoeken de linkerfoto op het bureau, en Aanwezig het voor Beh'leeb.
  • verhuizing naar het cellencomplex en Praten naar Maya.
  • verhuizing terug naar het huis van de priester, Onderzoeken de Steel Samurai-tas, en Praten aan Rayfa. De scène zal automatisch naar de Bazaar gaan.
  • Onderzoeken het mangat, en wanneer toegestaan, Aanwezig de gloednieuwe vlag.
  • Onderzoeken de kamer, specifiek: het merkboek, mes, bord met foto's, koelkast, witte bloemen, oude gewaden, tafel en gouden item.
  • Praten naar Datz en uiteindelijk een nieuwe Psyche-Lock zal verschijnen. Breek het voorbij Aanweziging de Nahmanda Flower, Brand New Flag, Dhurke's Law Book en Attorney's Badge.
  • Kiezen Optie 2, en Praten naar Datz opnieuw.
  • verhuizing terug naar het Innerlijke Heiligdom. Draaien de camera rechts, zodat het lege oog van het standbeeld in zicht is. Onderzoeken het standbeeld en het oog dan opnieuw Aanwezig de Gouden Orb om de definitieve locatie voor deze zaak te ontgrendelen.
  • verhuizing naar de Rebel Hideout, en Onderzoeken de bloedvlekken door het water. Je krijgt wat luminol: verstuiven het gebied naast de deur.
  • Onderzoeken de volgende items in de kamer: de banner, de twee met mos bedekte platen, achterwand, kalender, ketting aan de deur, wapen gevulde wagen en verdacht uitziende plaat.

Trial - Dag 2: Identiteit en Seance

  • In plaats van te beginnen met de Seance, moet je Ema Skye eerst een kruisverhoor laten maken. druk op de 3e verklaring, en kiezen Opties 2 en 1.
  • Bij de nieuwe Statement 3, Aanwezig de Crime Photo, en Laten zien de tatoeage op de achterkant van zijn nek.
  • Nog een Divination Seance en nog een Insight van Rayfa: Vergelijken Scène 2 tot verklaring 2. Aanwezig Gingihi (geur), en Aanwezig Beh'leeb's verklaring wanneer ingedrukt.
  • Vergelijken Scène 2 tot de nieuwe 2e verklaring, Aanwezig de groene 'vloer', en verdedig die claim door Aanweziging in de krant van 9 mei en de foto van de rebellenuitval.
  • highlight de meest recht groene slab en Aanwezig de Inner Sanctum-foto. Kiezen Optie 2 en Laten zien de klok.
  • Vergelijken Scène 3 tot verklaring 1, en Aanwezig het woord 'zwaar'. kiezen Optie 1.
  • Aanwezig Inner Sanctum foto en Laten zien het Warbaa'd-beeld. kiezen Optie 3, Aanwezig het profiel van Tahrust Inmee, en kiezen de Optie 2.

Spirit Channeling en de uiteindelijke getuige

  • druk op elke verklaring, dan de nieuw toegevoegde verklaring 4. kiezen Opties 1 en 3.
  • druk op Statement 1, en Statement 5, en zijn beide toegevoegd aan de record. druk op elke resterende verklaring.
  • Bij de zesde verklaring, Aanwezig de Rebel Hideout Photo, en kiezen Optie 3. Aanwezig het profiel van Beh'leeb Inmee.
  • Bij de 2e verklaring, Aanwezig the Tome of Secrets, en Laten zien haar gemaskerde gezicht.
  • Aanwezig het profiel van Puhray Zeh'lot, de waarschuwing van Lady Kee'ra en de plumed punisher strap.
  • kiezen de derde optie, en Aanwezig de familiefoto, Laten ziening Beh'leeb's horloge.
  • kiezen de opties in de volgende volgorde: 2, 1, 2, 2, 3, 2, 3.
  • Aanwezig het Warbaa'd-beeld en het wetboek van Dhurke om aflevering 3 te beëindigen.

Daar heb je het!