14 Aankomende cRPGS waar u op moet letten

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 21 Juni- 2021
Updatedatum: 17 November 2024
Anonim
Fleeting Memories | Critical Role | Campaign 2, Episode 14
Video: Fleeting Memories | Critical Role | Campaign 2, Episode 14

Inhoud



De Final Fantasy XV hysterie is eindelijk aan het afsterven, en Persona 5 is lang genoeg uit geweest om door iedereen in zo'n honderd of uur te stoppen - wat ons op dit moment in een beetje niemandsland aan het RPG-front achterlaat.

Sommige groten zijn de laatste tijd gedaald voor de pc, met Torment: Tides Of Numenera eindelijk arriveert bijna twee decennia na zijn voorganger - en het was een genoegen om te zien dat InXile dat vervolg blijft ondersteunen met nieuwe, gratis content na de release.


Ik ben Setsuna kwam ook net op de Switch terecht, die hopelijk nieuw leven in die studio zal blazen, als Chrono Trigger stijlinvoer is altijd welkom voor een generatie gamers die vinden dat de variëteit aan RPG niet genoeg liefde heeft gekregen.

Vooruitblikkend naar het einde van het jaar en tot 2018, zijn er 14 RPG's die we niet kunnen wachten om te spelen. Hier zullen we zijn gericht op cRPG's die meestal een klassieke spelervaring bieden, met een paar wendingen gegooid op de actie-RPG of strategie zijden voor goede maatregel.

volgende

The Bard's Tale IV

Verwachte release: oktober 2017

InXile brengt ons al verschillende jaren trouwe nieuwe iteraties van lang geleden verdwenen klassieke rollenspellen. En de volgende is een herstart van The Bard's Tale, dat oorspronkelijk uitkwam in 1985 - een jaar voordat ik zelfs werd geboren!

Als de naam bekend lijkt, komt dat omdat dezelfde ontwikkelaar de top-down actieversie heeft gemaakt The Bard's Tale voor consoles een decennium terug. Misschien herinner je je die roem van roem als Cary Elwes van De prinsessenbruid krijsende grappen en proberen de hele tijd naar huis te liggen.

Deze nieuwe editie, simpelweg getiteld The Bard's Tale IV, zal die comedic actiestijl vernietigen en in plaats daarvan een meer klassieke, iconische versie van het spel bieden voor diegenen die onthouden dat ze diskettes op de Commodore 64 laden.

De elementen van het eerste personage voor gevechten en party management keren terug - en van wat tot nu toe is onthuld aan Kickstarter-supporters, lijkt het erop dat een vernieuwing van het ontwerp de nostalgie zal behouden en tegelijkertijd een gebruikersinterface zal bieden die vriendelijk is voor moderne gamers.

Wasteland 3

Verwachte release: 4e kwartaal 2019

Nog een InXile-aanbod,

Wasteland 3 is niet echt gepland om te vervallen tot 2019. Maar we zijn vol spanning aan het anticiperen op het eindproduct van het einde van die jarenlange wachttijd. In deze directe follow-up van Wasteland 2, verwacht meer turn-based post-apocalyptische chaos - deze keer in de bevroren Colorado toendra in plaats van de bestraalde woestijnen van Arizona.

Weg van het gestraalde grijs van Fallout en het eindeloze zandige bruine sinaasappel van Wasteland 2, dit keer brengt InXile echt de "winter" in de nucleaire winter!

Pillars Of Eternity II: Deadfire

Verwachte release: Q1 2018

Dat zou kunnen worden beargumenteerd Pilaren der eeuwigheid was de eerste game die de klassieke cRPG-revival echt deed ontbranden, waarbij een cash-vastgebonden Obsidian Entertainment zich wendde tot crowdfunding om zowel de studio als het hele rollenspelgenre te redden.

Voor al zijn nostalgische verwondering Baldur's Gate fans alles wat ze wilden in een spel - er was ruimte voor verbetering, met name op het front van het bolwerk.

Die kwestie en nog veel meer zullen worden verfijnd en uitgebreid met deel twee, en verhuizen naar een nieuw deel van de originele fantasiewereld van Obsidian. De hoofdverhaallijn van de eerste game bevatte een sterk element van

atheïsme versus geloof, en dat thema zal zeer waarschijnlijk blijven bestaan Pijlers van Eternity II: Deadfire - vooral gezien het feit dat de slogan luidt: "Jaag een god, red je ziel."

Project heropleving

Verwachte release: Q4 2017 / Q1 2018

We hebben gevolgd

Project heropleving sinds meer dan een jaar geleden, toen het voor het eerst verscheen in onze maandelijkse crowdfunding-rapporten, en het is nog niet bekend of het spel "heropleving" zal blijven of alleen een tijdelijke aanduiding is.

Net als Pilaren der eeuwigheid, het doel is hier om klassieke Infinity Engine-spellen rond een feest naar een modernere omgeving te brengen - en deze keer is er meer dan een beetje geheim invloed hebben op de steampunk-meets-magic-elementen.

Net als dat klassieke spel, beslist de speler of hij in een beurtgebaseerde modus gevechten moet nemen met actiepunten of een meer waanzinnige real-time versie. Blijf op de hoogte voor release-info en trailers om ergens rond het einde van het jaar te verschijnen.

Weerwolf: de Apocalyps

Verwachte release: eind 2018

Nadat Paradox White Wolf had opgekocht, was het slechts een kwestie van tijd voor een World Of Darkness spel was aangekondigd. En het eerste grote uitstapje (afgezien van twee op tekst gebaseerde mobiele vermeldingen die net zijn geland) zal niemand minder zijn dan

Weerwolf: de Apocalyps.

Een nietje van de World Of Darkness tafelblad RPG-lijn die grotendeels ascendant was in de jaren '90 en het begin van de jaren 2000, ik ben trots om te zeggen dat ik verschillende edities van deze instelling comfortabel in mijn rollenspelende boekenkast heb genesteld (mijn persoonlijke favoriet is de tweede editie met klauwmarkeringen die in de hoes zijn gescheurd dus je kunt van binnen naar de eerste pagina kijken).

Het spel veranderde drastisch tussen edities, maar in De ondergang er was een enorme ecologische inslag, met weerwolven die als beschermers van Gaia fungeerden - tot het punt dat sommige van de stammen actieve eco-terroristen waren. Het zal interessant zijn om te zien hoe dat zal spelen in de cRPG-versie, en of we wat gamergate-achtige woede uit een bepaald segment van de gaming-community zullen hebben.

Gezien hoe Vampire: The Masquerade Bloodlines werd een cultklassieker, verwacht grote dingen van deze vermelding in datzelfde universum. Vingers gekruist betekent meer klassiek WoD komt naar het computerscherm. Ik heb altijd al een open wereld willen zien Wraith: The Oblivion waarmee spelers rondspoken.

Kingdom Come: Deliverance

Verwachte release: eind 2017

Kingdom Come: Deliverance is een cRPG om op te letten als je jezelf als een van de beschouwt Mount & Blade menigte. De sandbox-stijl is hier volledig weergegeven, maar met een enorme focus op realisme en historische nauwkeurigheid. Dat klopt - het is een RPG zonder draken of feeën!

Hoewel ik de voorkeur geef aan een fantasy- of sci-fi-inslag in mijn games, kijk ik ernaar uit om een ​​verachte reaver en overwinnaar te worden in het middeleeuwse Europa, mijn boeren in de steek te laten en een bloedige stroom van schrik over het land te snijden!

Divinity: Original Sin 2

Releasedatum: 14 september

Nog eerder arriveren Pilaren der eeuwigheid, de vorige Goddelijke erfzonde bood een old-school benadering van de cRPG-stijl met charmante graphics, veel karakter opties, en vreemd genoeg, heel veel humor. En

Goddelijke erfzonde 2 wil doorgaan met (de meeste van) die erfenis.

We hebben eerder gekeken naar hoe grote veranderingen in de franchise komen, met de lach die deze keer vooral wordt getemperd. Maar behalve dat, wordt alles steeds groter, beter en grimmiger in dit turn-based vervolg - nu bevestigd voor een releasedatum van medio september 2017.

Cyberpunk 2077

Verwachte release: ergens voordat de aarde in de zon valt?

Als een Shadowrun toegewijde, de blitse lichtjes van een dystopische cyberpunk-toekomst hebben me gretig laten wachten op deze CD Projekt Red-inzending sinds het voor het eerst werd aangekondigd.

Ik zal nooit de datum vergeten: het was 10 januari 2013 toen een verbazingwekkend gedetailleerde trailer arriveerde

Cyberpunk 2077. Aan het einde van die trailer onthulde een kleine tekstregel dat het spel zou komen 'wanneer het klaar is'.

"Goed," dacht ik bij mezelf, "zorg ervoor dat het gepolijst en perfect is." Nu zijn we hier meer dan vier jaar later. En hoewel de hype nog steeds leeft, wordt deze steeds vaker overschaduwd door ergernis. Vijf maanden geleden hebben we terecht gevraagd waar de hel is Cyberpunk 2077 Nu al?!?

Het antwoord is nog steeds: wie weet wie? Misschien zien we dit jaar iets concreets rond E3? Waarschijnlijk niet.

Gezien de kwaliteit van The Witcher 3, het is een uitgemaakte zaak dat er iets geweldigs aankomt. Maar deze studio moet serieus zijn reclamestrategieën nieuw leven inblazen, want het lijkt erop dat de trailer van 2013 dit jaar net had moeten vallen.

Warhammer 40.000: inquisiteur-martelaar

Verwachte release: 4e kwartaal 2017

Ik ben de eerste die daar op wijst Warhammer 40.000 heeft al heel wat, veel te veel spellen, en dat Games Workshop moet stoppen met het overdragen van deze licentie als snoep aan iedereen die toevallig voorbijloopt.

Dat gezegd hebbende, we krijgen iets een beetje anders dan gewoonlijk

Warhammer 40.000: Inquisitie Martelaar, dat een RPG-actie-actie neemt die voor de geest komt Diablo, Grim Dawnof Space Siege - maar met de toevoeging van coverpoints en een sandbox-wereld.

Die stijl is niet veel gedaan in de Warhammer universum, en het zou een frisse nieuwe kijk kunnen zijn. Maar persoonlijk heb ik nog steeds de hoop dat we binnenkort een dialoog-gedreven echte RPG krijgen in de grimmige duisternis van het 41e millennium.

Stygian: Reign Of The Old Ones

Verwachte release: Q4 2017 / Q1 2018

Stygian is niets minder dan pure RPG-awesomeness uit de jaren 90 gedestilleerd in de horrorfilm Lovecraftian. Als je bent opgegroeid met Infinity Engine-spellen en een turn-based fantasiestrategie, wil je hier graag bij zijn.

Een Indie-aanbod dat is gecrowdfunded,

Stygian neemt de kaartverkenningsstijl en het dialoogsysteem mee Baldur's Gate, voegt in de turn-based, grid combat van Heroes Of Might and Magicen trekt dan zijn verhaal uit de Cthulhu mythos.

Het is New England in de jaren 1920 - een favoriet trefpunt van de mythos - alleen deze keer rond Cthulhu en de rest van de Ouden zijn opgestaan, en de mensheid is op weg naar de deur.

Tussen stijl en thema's verwacht ik dat dit GOTY voor mij zal zijn. Als Cultic Games dit opschroeft, voorzie ik dat de ontwikkelaars door een horde gekke gamers aan Hastur worden opgeofferd.

Arakion

Verwachte release: Q4 2017 / Q1 2018

Omschreven als Bastion voldoet aan Legend Of Grimrock, dit is een ander voorbeeld waarbij crowdfunding ertoe leidde dat klassieke gamefans krijgen wat ze willen wanneer grote naamuitgevers het niet aanbieden - in dit geval een old school dungeon-crawler.

In plaats van zich in de typische krappe kerkers te bevinden,

Arakion heeft een wijd open bovengrondse wereld om te verkennen, met onverwachte elementen zoals stadsontwikkeling en niet-traditionele nivellering.

Vampyr

Verwachte release: 4e kwartaal 2017

Misschien krijgen we Weerwolf in plaats van Vampier volgende in de World Of Darkness, maar Dontnod - yep, de mensen achter de grensverleggende Het leven is vreemd - zal binnenkort wat gothic, bloedzuigend entertainment aanbieden.

Hoewel er veel actie-RPG-elementen te zien zijn, is dat intrigerend

Vampyr is de focus op het onderzoeken van je doelen in de mistomvattende straten van Londen voordat je ze droog laat leeglopen.

Het lijkt er ook op dat de hoofdpersoon van de dokter het niet erg leuk vindt om een ​​bloedzuiger te zijn, en dat het eigenlijk mogelijk is om de game te voltooien zonder iemand te doden.

Onderwereld Ascendant

Verwachte release: ergens in 2018

De Ultima Underworld games zijn enkele echt klassieke RPG-kerkercrawlers. En terwijl series leuk vinden Legend Of Grimrock hebben geprobeerd die stijl te moderniseren, we zijn al lang over tijd voor een echte follow-up.

stijgend is al geruime tijd in ontwikkeling en heeft vaak het gevoel dat het dood is. Maar gelukkig is er eerder deze maand een nieuwe ontwikkelaarupdate aangekomen.

De aantrekkingskracht van deze ondergrondse crawler boven alle andere is de focus op 'onverwachte aanpassingen'. De game is ontworpen rond de speler die veel verschillende manieren ontdekt om elk probleem aan te pakken, zelfs met methoden die de ontwikkelaar niet van plan is.

Brandstapel

Releasedatum: 25 juli

Brandstapel komt van de makers van Bastion en Transistor, dus we hebben al een heel goed idee van de kunststijl en basisgameplay - hoewel er deze keer een RPG-element van een team is toegevoegd.

Het lijkt erop dat de eigenaardigheid en thematische elementen van die vorige spellen hier nog verder worden genomen, dus verwacht iets echt unieks. Er is een officiële releasedatum van 25 juli onthuld, dus er is niet veel meer te wachten om te zien wat voor vreemd wonderland Supergiant deze keer levert.

Maar liefst 14 cRPGS bieden een heleboel uren speelplezier in de niet al te verre toekomst - welke van onze keuzes kijk je er het meest naar uit jezelf te verliezen?

Natuurlijk zijn er zeker meer rollenspellen dan alleen deze items die momenteel in de maak zijn. Laat ons weten welke titels we hebben gemist waar we de komende twee jaar op moeten letten!