Advanced Warfare is One Heck of a Roller Coaster

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 10 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Jonas Brothers - Rollercoaster (Official Audio)
Video: Jonas Brothers - Rollercoaster (Official Audio)

Inhoud

Voordat we halsstarrig in deze beoordeling springen, zijn er twee dingen die u over mij zou moeten weten:


  1. Ik ben op zijn best, een nonchalante Plicht ventilator. Daarom is deze recensie waarschijnlijk niet voor jullie, hardcore fans die waarschijnlijk meer zijn vergeten Plicht dan ik ooit zal weten. Hoewel ik alle Modern Warfare-spellen heb gespeeld, heb ik die alleen gehad Call of Duty 2, Modern Warfare, Black Ops 2 en nu Advanced Warfare. Ik ben geenszins een semi-pro speler die kan uitleggen waarom een ​​AK12 beter presteert in het ene spel dan in het andere.

  2. Ik heb echt gevochten en heb vaak moeite mijn ongeloof op te schorten als ik me in een van de meer dramatische Hollywood-benaderingen stoot Plicht neemt in het leveren van zijn tactische situaties tijdens campagne en multiplayer spelen.

In het belang van volledige openbaarmaking, moet u ook begrijpen dat Activision mij een beoordelingskopie van heeft verstrekt Call of Duty: Advanced Warfare.

Om de vraag te beantwoorden, "Is Call of Duty: Advanced Warfare de moeite waard uw tijd en geld? "Ik zal breken Advanced Warfare Ervaar in categorieën die volgens mij al onze unieke voorkeuren voor speelstijlen vertegenwoordigen (Hier is een link naar een volledige beschrijving van de categorieën die ik gebruik in mijn beoordelingen):


Action Junkies

Spelers die houden van snelle, non-stop actie, moeten een bal hebben met Advanced Warfare's campagne- en multiplayer-modi (afgezien van enkele ogenschijnlijk veel voorkomende problemen met serverlasten die we later in meer detail zullen bespreken). De campagne herbergt de Hollywood-achtbaan die je gewend bent te rijden, maar biedt genoeg speelruimte om dingen interessant te houden. Ik had persoonlijk een geweldige tijd met het rijden met hover-bikes en het uitschakelen van bewakers met een drone om de aanval van mijn team op een vijandelijk kampement te ondersteunen. Sledgehammer heeft geweldig werk verricht door de saaiheid uit deze segmenten te verwijderen om ze snel en leuk te houden.

Call of Duty's campagnemodi irriteren me meestal na de eerste paar missies, omdat de belachelijke tactische ontmoetingen de speler vaak plaatsen in situaties die tegen conventionele wijsheid indruisen.Voorbeeld: twee mensen sturen om een ​​heel compagnie soldaten te bevechten in een poging hun leider te vermoorden. De toekomstige setting en het nieuw geïntroduceerde Exo Suit van de game hebben echter een lange weg afgelegd om mijn ongeloof te helpen opheffen door een speelveld af te stemmen dat altijd op de speler is gestapeld.


Advanced Warfare's campagne is niet alleen maar glimlachen. Veel van de missies hebben hetzelfde vervelende, vooraf bepaalde pad dat je moet nemen om te slagen. Hoewel de kaarten mogelijk een beetje opengaan om u te laten manoeuvreren, kunt u er zeker van zijn dat er nog steeds een kritiek pad is dat u moet afleggen. Breek er te lang van af en in nood verkerende slechteriken zullen altijd blij zijn om je terug te brengen naar de voorgeschreven koers. Dit is een facet van Call of Duty's gevecht dat ik altijd heb gehaat en het wordt verergerd door het feit dat je kunstmatige intelligentie gecontroleerde teamgenoten ongeveer net zo behulpzaam zijn als het nemen van je huisdierhamster in de strijd.

In multiplayer-modi wordt de actie met wisselend chaos in stand gehouden. Je hebt natuurlijk de klassieke 6-op-6 Team Deathmatch en Kill Confirmed-veldslagen. Maar je hebt ook het zeer chaotische killfest dat Domination is.

Wat is echt waar Advanced Warfare's multiplayer afgezien van zijn voorgangers is de verticaliteit geboden door de Exo Suit. Dit is niet wat ik "oppervlakkige" verticaliteit zal noemen a-la met een lift naar de 90ste verdieping van een gebouw in Battlefield 4. Het Exo Suit voegt een laagje snelheid en diversiteit toe aan de nog nooit eerder beleefde gevechten Plicht.

Helaas kan ik me niet anders dan afvragen of technologische beperkingen de ontwikkelaars ervan hebben weerhouden de kaarten groter en meer te doorkruisen dan ze zijn. De constante foutmelding "Out of Bounds" die opduikt wanneer je bepaalde daken probeert te bereiken, had voor mij echt geen zin. Ik vond dat er geen reden was om de speler op deze manier te dwingen wanneer games zoals Battlefield 4 dit type manoeuvreren aanmoedigen.

concurrenten

Inmiddels zou iedereen moeten weten dat het Plicht franchise gaat echt over de online multiplayer. Ik ben blij te kunnen melden dat Sledgehammer echt een goed werk heeft geleverd door niet alleen de erfenis voort te zetten, maar ook een broodnodige spelevolutie te bieden. De vaardigheden van het Exo Suit zijn absoluut niet revolutionair. Maar de variëteit van het spel dat het pak biedt, is een absolute must voor een ouder wordende franchise op levensondersteuning.

De mogelijkheid om de lengte en breedte van een kaart in seconden te doorlopen en het perkensysteem van de game stelt de speler echt in staat creatief te zijn in hoe zij rechtvaardigheid uitspreken aan hun concurrenten.

Helaas voor PS4-spelers zijn er wijdverspreide accounts geweest van serververtraging en vlekkerige hitdetectie. Het gerucht doet de ronde dat Activision de beloofde dedicated servers voor PS4-spelers niet heeft afgeleverd en in plaats daarvan gamers het tegen elkaar opnemen op peer-to-peer servers. Of dit op het moment van deze beoordeling waar is, moet ik nog zien. Ik kan echter instaan ​​voor verschillende wedstrijden waarbij ik gedood werd achter een ondoordringbare muur op mijn scherm omdat ik nog steeds op het scherm van mijn tegenstander in de open lucht stond. Ik stel me voor dat er patches en upgrades komen om deze problemen aan te pakken. Maar het is frustrerend om te zien dat deze populaire games last hebben van problemen die het bedrijf duidelijk te bieden heeft.

strategen

Plicht is altijd meer Chinese Dammen geweest dan Schaken. Spelers die de voorkeur geven aan tactische shooters zoals de ARMA of Delta Force series, kan vinden Advanced Warfare een beetje te arcade-y. In multiplayer is het enige consistente tactische voordeel dat je hebt je mogelijkheid om kaarten te onthouden, vijandige tendensen te leren kennen en het in beweging te houden. Als je probeert een enkel stuk terrein vast te houden, word je zeker gedood omdat elke positie op een bepaalde kaart meerdere toegangs- en uitgangsroutes heeft. Jarenlang was deze aanpak de belangrijkste reden waarom ik niet genoot Plicht spellen. Ik heb echter geleerd mijn speelstijl aan te passen aan de meer arcade-centrische smaak van het spel.

Ik wil dat niet impliceren Advanced Warfare maakt geen gebruik van tactieken of dat het gewoon een gratis schietpartij is in de gezichtssimulator. Je moet gewoon begrijpen dat de tactieken die in het echte leven werken niet van toepassing zijn. In feite zijn de tactieken die in het echte leven werken precies wat ervoor zorgt dat je wordt vermoord Plicht spellen. Als je het conventionele tacticusgedeelte van je hersenen niet kunt uitschakelen, dan Advanced Warfare is zeker niet voor jou.

Builders

Spelers die graag hun personages op het scherm nivelleren en aanpassen, vinden best wel wat om van te houden Advanced Warfare. Je aangemaakte operator kan nog steeds levels verzamelen door ervaringspunten te verzamelen in competitief spel en je ontgrendelt nog steeds verschillende wapens, uitrusting en accessoires door doelen in de strijd te voltooien.

Wat ik heel interessant en leuk vond, was het feit dat je ook je personage bouwt in de campagnemodus. De uitvoering is een beetje onderdrukt doordat veel van de campagnemissies je niet toestaan ​​om al je mogelijkheden te gebruiken. Maar het voegde een leuke progressie toe aan een typisch lineaire schiettent met domme AI-vijanden.

medewerkers

Spelers die graag met vrienden spelen, zullen een functionele co-op survival-modus vinden. Ik heb altijd geloofd dat co-op modes gevoeld werden in dit soort spellen. Advanced Warfare heeft niet teveel gedaan om dit sentiment te helpen veranderen. Wat ik echt wil doen is de hoofdcampagne met een vriend aan te pakken, en geen zielloze horde-modus spelen.

Fans van de Zombie Survival-modi op oudere leeftijd Plicht games krijgen een korte samenvatting van de Zombie-modus in de hoofdrelease als ze lang genoeg kunnen overleven. Houd er echter rekening mee dat het gewoon een voorproefje is. Een volledige Zombie Survival-modus is alleen beschikbaar via Downloadable Content.

Audiofielen en visualisten

Advanced Warfare toont zeker de mogelijkheden van de hardware van deze huidige generatie. Texturen zijn scherp en schoon, de kleur is overvloedig en de trekkingsafstand vertoont een behoorlijke verbetering ten opzichte van de laatste generatie. Je zult meteen opmerken dat de graphics een beetje levendiger zijn in singleplayer-modus. Verder zijn de cut-scenes in dit spel bijzonder uitstekend.

Advanced Warfare's geluid wordt het best gedemonstreerd door de uitstekende stemactivteit. De hele all-star cast nagel hun rollen met een uitstekende levering. In de multiplayer-modus was ik ook blij dat geluid een belangrijke rol speelde bij het bepalen van de nabijheid van de vijand. Alles van gedempte geweerschoten in de verte tot voetstappen die kruipen op je 'zes' werken perfect om de toon te zetten voor de strijd

boekenwurmen

Misschien vind je het vreemd om me betekenis te laten horen Advanced Warfare's verhaal, maar ik geloof dat het het vermelden waard is. Vergis je niet, de plot is net zo grandioos en belachelijk als het ooit in een is geweest Plicht. De schrijvers kozen er echter erg slim voor om zich te concentreren op de personages van het verhaal. Dankzij de uitstekende stemacteurs en de schrijvers die het verhaal niet in Shakespeares kwaliteitsproces proberen te verwerken, moet je van begin tot eind beslist een emotionele band met de protagonisten aangaan. Dankzij een slimme presentatie aan het einde van het spel kom je zelfs in contact met de slechterik van het verhaal.

Ik wil ook graag snel vermelden dat ik er absoluut dol op ben dat een van de hoofdpersonages een vrouw is met een sterk karakter en overtuigingen, die niet wordt geparadeerd als een schaars geklede seksobject op het slagveld. Afgezien van Troy Baker's vertolking van Mitchell en Spacey's rol als strijkijzers, Russel Richardson, Gideon Emery en Angela Gots spannen zich samen om de show te stelen als respectievelijk Cormack, Gideon en Ilona.

Vonnis

Advanced Warfare zal de gokwereld niet veranderen of zelfs een revolutie teweegbrengen in het first person shooter-genre. Maar ik geloof dat Sledgehammer erg slim was om de bestaande sterke punten van het genre te verbeteren om een ​​zeer plezierige, zo bekende ervaring te maken. Als je de serie haat, geloof ik het niet Advanced Warfare kan je perspectief veranderen. Maar, als je genoten hebt Plicht in het verleden zul je zeker genoeg vinden om van te houden Advanced Warfare om een ​​aankoop te rechtvaardigen.

Onze beoordeling 8 De veldslagen van Call of Duty Advanced Warfare zijn absoluut belachelijk. Maar ze zijn zeker leuk!