Akiba's Beat Review - Just A Fun Beat

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 17 Januari 2021
Updatedatum: 20 Kunnen 2024
Anonim
Akiba's Beat Review - Just A Fun Beat - Spellen
Akiba's Beat Review - Just A Fun Beat - Spellen

Inhoud

Het zou gemakkelijk zijn om alleen de tekortkomingen van een spel in een recensie te vermelden. Dat zou uiteindelijk een slechte dienst zijn voor JRPG-fans die op zoek zijn naar een eigenzinnige spelervaring in Akiba's Beat. Er is echt niets op de markt zoals het voor de PlayStation 4, dus hier is wat we van de game vonden.


Gepubliceerd door Xseed Games, de spelsterren Asahi Tachibana, een ingetogen jonge inwoner van Akihabara. Onze held is een neet: een jongere die niet in onderwijs, werk en / of opleiding zit. Hij is een beetje op een permanente vakantie ... zonder geld. Na een toevallige ontmoeting herleven hij en anderen de zondag onafgebroken. Tegelijkertijd zorgen mysterieuze omstandigheden ervoor dat de verlangens, dromen en wanen van mensen werkelijkheid worden en de realiteit in gevaar brengen. Onze onwaarschijnlijke held en vrienden belasten zich dus met het redden van Akihabara.

Beat: A Strong Rhythm

Na het spelen van mijn deel van JRPG's, kan ik dat zeggen Akiba's Beat's gameplay is behoorlijk modern. De game is volledig op de hoogte en respecteert de tijd van de speler. In wezen speelt het op twee fronten. Aan de ene kant breng je tijd door met het verkennen van de stad voor aanwijzingen, het vooruitgaan van de plot en side quests. De andere kant van het spel is de verkenning van kerkers.


In beide gevallen zijn saves niet erg ver van elkaar verwijderd en de game herinnert u eraan dat u vaak moet opslaan. Je hebt het vermogen om een ​​merkbare vooruitgang te boeken en verder te gaan in je eigen tempo. Zelfs in 2017 kunnen niet veel games dit claimen en ben ik blij Akiba's Beat doet.

Nu met de verkenning van de kerker, neem je ook deel aan de strijd. Dus hoe vraag je het gevecht in dit spel? Battle is in realtime en vindt plaats in een besloten ruimte. Je kunt op een basisniveau rennen, springen en aanvallen. Je hebt ook de mogelijkheid om gevechtstactieken toe te wijzen aan je door de AI gecontroleerde groepsleden. Je kunt je feest op maat maken om op een bepaalde manier te spelen, zodat je alleen op jezelf gefocust kunt blijven. Strijden hangt ook af van het niveau van je overtreding. Je hebt een speciale meter die vult als je vijanden aanvalt. Wanneer de meter op 100 komt, worden u en uw groep gevaarlijk.

Terwijl je in deze trance-achtige toestand bent (gloeiende ogen en zo!), Krijg je bonussen terwijl je je combo-nummer verhoogt. Je kunt bijvoorbeeld een percentage boost krijgen in aanvalskracht. Ashai en kameraden kunnen ook continu aanvallen. Indien nodig, kunt u uw speciale meter uitputten om enorme schade te ontketenen. Als speler zul je blij zijn om je te zien en het feest met overweldigende kracht te veroveren.


Hartslag)...

In de kern neemt het spel zichzelf niet serieus en toont het trots zijn eigenzinnigheid. Wanneer je de game speelt, voelt het als een sitcom. Partijleden pikken vaak plezier bij elkaar omdat de gelegenheid zich slechts voordoet. In de kern zijn het kinderen die kinderen zijn te midden van een paar vreemde buitenaardse wezens.

De lichte stemming is ook van toepassing op de spelwereld. De stad, NPC's, de cultuur, de gekte ... niets is veilig voor een goede grap. Die geest van humor is consistent van begin tot eind. De humor is aantoonbaar op zijn best wanneer de personages zichzelf targeten. Eerlijk gezegd is het verfrissend omdat JRPG's heel serieus kunnen zijn en dit is zeer welkom.

Volg de beat ...

Een aspect van het spel dat niet over het hoofd mag worden gezien, is de esthetiek. Het kunstontwerp, de kleur en de muziek passen allemaal heel goed. Als audiofiel kan ik zeggen dat de soundtrack van dit spel behoorlijk indrukwekkend is. Tracks variëren van rock, jazz fusion, electronica en nog veel meer. Ik merkte dat ik nutteloos stond om te genieten van de nummers die gespeeld werden tijdens kerkerthema's en vijandelijke ontmoetingen.

Hand in hand gaan met de muziek zijn de levendige beelden. Net zoals Akihabara is de game doordrenkt van kleur. NPC's paprika-omgevingen met de helderste tinten van het kleurenspectrum. De stadsdelen en kerkers geven hun verschillende thema's vol vertrouwen weer naast het stedelijke thema. Om nog een stap verder te gaan, passen de personages en monsters ook goed in elkaar. Ja, je hebt personages in urban wear die vecht tegen fantasiewezens, maar niets valt zo op dat het niet past. Niet veel spellen kunnen dat om een ​​aantal redenen uithalen en Akiba's Beat doet het goed.

Laten we dit verslaan

Als je me zou vragen, is deze game dan aanwezig of bied je het beste van JRPG's op de markt aan? Eerlijk gezegd, nee dat doet het niet. Er zijn een aantal spellen die er veel beter uitzien, veel soepeler spelen en betere plots hebben. Uiteindelijk zou het heel gemakkelijk zijn om Akiba's Beat als een gemiddeld spel te labelen. Als je echter graaft in de game, heb je genoeg charme en een unieke set van esthetiek om je betrokken te houden. Je zult lachen met personages, de dag redden en alles doen terwijl je naar leuke beats luistert.

JRPG-fans kunnen vandaag Akiba's Beat kopen in zowel de winkel als het PlayStation Network.

Opmerking: de recensiecode is verstrekt door de uitgever

Onze beoordeling 7 Akiba's Beat mag de JRPG-wereld niet in vuur en vlam zetten, maar het is eigenzinnig genoeg om van te genieten. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean