Ik had erg veel zin in mijn eerste Penny Arcade Expo, PAX. Ik ben bij twee E3's geweest en die conventie is gericht op de AAA-blockbuster-spellen en -studio's. Ik dacht dat PAX meer was voor de gamer en de indie-ontwikkelaar. Ik was verrast om precies het tegenovergestelde te zien.
De lay-out van de expo-verdieping duwde de indische dieren letterlijk naar de zijkanten en naar de achterkant. De grote bedrijven hadden de meeste ruimte aan de voorkant en het midden van de expo. De lay-out herinnerde me aan de harde tijd dat indies exposure hadden gekregen op Xbox Live. De indeling van het dashboard dwong gamers te graven en te jagen naar de indiegames. Nadat hij wat had gezegd, veranderde Microsoft de indeling van het dashboard, zodat gamers moesten navigeren langs de indie-tab om naar de demo's en game-uitbreidingen te gaan. Ik denk dat de volgende PAX hetzelfde zou kunnen doen.
Begrijp me niet verkeerd, ik weet dat er weinig ruimte is op de beursvloer. Topvast vastgoed wordt betaald door de grotere bedrijven. Maar de organisatoren van PAX kunnen beter de indie-exposure krijgen die ze nodig hebben.
Eén oplossing, de plattegrond omdraaien. Laat de Indie-showcase aan de voorkant van de expo-verdieping. Dit zou de indies helpen om gamerblootstelling naar en van de showvloer te krijgen. De AAA-games krijgen nog steeds het verkeer dat ze nodig hebben, zo niet meer.
Tweede oplossing, zouden gereserveerde plaatsen zijn voor Indië die zich registreren of worden geselecteerd door Penny Arcade. Het zou vergelijkbaar zijn met Steam's Greenlight-programma. Prime onroerend goed zou worden gegeven aan een select aantal verdienstelijke indie-ontwikkelaars.
Ik hield van mijn eerste PAX-Oosten en zal volgend jaar aanwezig zijn.Laten we hopen dat we de volgende keer een voorgerecht van indie-goedheid krijgen in plaats van een paar bijgerechten.