Een spel ontwikkeld door de Universiteit van Auckland om depressie te bestrijden is opgepikt voor publicatie.
Volgens VG247 is de fantasy RPG getiteld SPARX zal worden gepubliceerd door LinkedWellness, een Amerikaanse organisatie die gespecialiseerd is in e-therapieën voor geestesziekten. De game is ontworpen om zelfhulptherapie te bieden door meerdere, een half uur durende uitdaging, waarbij spelers leren omgaan met en omgaan met depressies.
Klinische studies in het verleden hebben bewezen dat het even effectief is als face-to-face-therapie en in veel gevallen meer. De game is uitgebreid geëvalueerd in geleerde kringen, de resultaten zijn beoordeeld in wetenschappelijke tijdschriften.
David Burt, CEO van LinkedWellness, heeft er alle vertrouwen in SPARXPotentieel.
"Er gaat niets boven deze game. Het is het enige spel dat een klinische proef heeft laten zien dat het depressie vermindert. Het is veruit, meerdere jaren op zijn minst voor op wat dan ook. "
De uitgever begrijpt de voordelen van het volgen van de e-therapieroute. Het wordt niet alleen aangeboden in de privacy van zijn huis, of waar een speler er toegang toe zou willen hebben, maar voor degenen die te maken hebben met depressies, biedt SPARX een goedkoper alternatief voor prijzige therapiesessies. Het is ook 24/7 online beschikbaar, een functie die lange wachttijden voor persoonlijke afspraken elimineert. Het is een snelle toegang tot hulpmiddelen voor mensen die anders misschien niet geneigd zijn om om hulp te vragen.
LinkedWellness mikt op een multiplatform-release en wordt geconverteerd naar Unity. Aanvankelijk zal de game ergens in de herfst worden geïntroduceerd in de browser. Mogelijk wordt ook een mogelijke aanraakversie voor tablets en telefoons weergegeven.
De benadering van LinkedWelllness om depressie te behandelen via een spel, is passend. Veel studies hebben een direct verband tussen depressie en overmatig gokken bevestigd, hoewel het op dit moment onduidelijk is of gamen de oorzaak of het copingmechanisme van depressie is.
SPARX is niet de eerste game die een depressie behandelt of ermee omgaat, maar de uitdagingen zijn beslist uniek. Verschillende mini-games zijn eerder in dezelfde lijn ontwikkeld, als een online, altijd beschikbaar hulpmiddel dat is ontworpen om mensen te helpen omgaan met en hun depressie te begrijpen.