Inhoud
Met de manier waarop het ArcheAge klasse systeem werkt, zullen spelers moeten weten wat elke skill set aan tafel brengt. In mijn eerste serie van ArcheAge gidsen Ik behandel elke vaardigheden en wat ze bieden.
Sorcery is je typische vaardighedenpakket voor glaskanonnen. Deze vaardigheidsset werkt buitengewoon goed met occultisme en hekserij. Als je die extra schade aan je magische aanvallen wilt brengen, is dit de vaardigheid die je in gedachten hebt. Je hebt toegang tot verschillende AoE-beschadigingen voor het opnemen van grote groepen vijanden. Houd gewoon je mana en gezondheid in de gaten, want beide kunnen snel uitputten.
De vaardigheden:
Hier zal ik een lijstje maken van alle vaardigheden en wat ze doen. Ik zal de lijsten opsplitsen tussen actieve vaardigheden en passieve vaardigheden om de lijst leesbaarder te maken.
Actieve vaardigheden:
Dit zijn je aanvallen, helen of verdedigende vaardigheden, afhankelijk van de vaardigheden.
- Flamebolt: Deals magische schade aan een vijand. Kan tot 3 keer achter elkaar worden gebruikt zonder een cooldown te veroorzaken. Aanval 1: legt het branden op voor 3,2 seconden. Aanval 3: converteert 20% van de schade die wordt toegebracht aan onderworpen vijanden aan mana; toebrengt vuurzee op het verbranden van vijanden. Alle 3 de aanvallen brengen 12% extra schade toe aan gekoelde doelen. Snelle vaardigheid; geen Cooldown. Houd ingedrukt voor continu gebruik.
- Bevriezende pijl: Vuurt een bevriezende pijl naar een vijand, handelt magische schade toe en verlaagt de bewegingssnelheid gedurende 4 seconden.
- Isolerende lens: Creëert een beschermende afdeling rondom de caster. De beschermingsafdeling verhindert dat personen binnen worden gestruikeld en verhoogt de fysieke verdediging met 700. Valt na het absorberen van 561 schade. Verhoogt de verborgen detectie met 200%.
- Arc Lightning: Verlicht bliksemschichten die magische schade behandelen en een vijand schokken. Biedt magische schade van 8 seconden aan geschokte vijanden; schokken ook alle andere vijanden binnen 2 meter. Als deze vaardigheid stijgt, verhoogt het de schade en de cast-tijd.
- Bevriezing van de aarde: Beschadigt alle vijanden binnen 8 meter en maakt kans op 2,7 seconden Snare. Snare duur met 50% verlaagd in PvP.
- Searing Rain: Brandt gedurende 7 seconden vuur op alle vijanden in een straal van 10 meter en deelt Magic Damage uit.
- Frigid Tracks: Bevriest uw voetafdrukken gedurende 15 seconden. Het ijs Bevriest vijanden die erop trappen, maar smelt in 4 seconden.
- Magic Circle: Roept een magische cirkel rond de caster voor 20 seconden. Verhoogt de Magic Attack en Magic Crit Rate terwijl je in de magische cirkel bent.
- Chain Lightning: Verlicht bliksemschichten die magische schade behandelen en een vijand schokken. Kan ook andere vijanden binnen 5 meter treffen. Kan tot 5 keer toeslaan en 50% minder schade aanrichten bij elke volgende slag.
- Flame Barrier: Roept een muur van vuur op die vuurschade behandelt en vertraagt gedurende 5 seconden.
- Meteoor inslag: Roept een meteoor op en deelt magische schade uit aan alle vijanden in het doelgebied. Brengt ook Trips aan op alle vijanden die gedurende 3 seconden worden geraakt.
- God's Whip: Roept de bliksem op een doelgebied om Magische Schade aan vijanden in een straal van 6 meter af te handelen; brengt Electrick Shock op vijanden binnen een straal van 5 meter. Kan tot 5 keer achter elkaar worden gebruikt, waarbij elke aanval meer schade toebrengt maar meer mana kost.
Passieve vaardigheden:
Passieve vaardigheden vereisen een bepaald aantal vaardigheidspunten die in de set worden gebruikt om punttoewijzing toe te staan. Passieve vaardigheden buff de vaardigheden die zijn ingesteld nadat je ze hebt ontgrendeld, waardoor je gemakkelijker kunt vechten. Naast het effect van de vaardigheid, zal ik een opsomming geven van het aantal benodigde punten voordat je punten kunt toewijzen aan de passieve vaardigheden.
- Mana Pool Verhogen: Verhoogt max mana met 15%. (Vereist 2 punten besteed aan Sorcery.)
- Magic Range Boost: Vergroot het bereik voor Sorcery-vaardigheden met 5 meter. (Vereist 4 punten besteed aan Sorcery.)
- Efficiënte Tovenarij: Verlaagt de manakosten voor Sorcery-vaardigheden met 15%. (Vereist 6 punten besteed aan Sorcery.)
- Mana Flurry: verlaagt de Cast Time voor alle vaardigheden met 6%. (Vereist 7 punten besteed aan Sorcery.)
- Recuperatie: verlaagt de duur van slaap en angst met 10%. (Vereist 8 punten besteed aan Sorcery.)
- Magic Precision: Verhoogt de magische kritische snelheid met 10%. (Vereist 9 punten besteed aan Sorcery.)
- Aranzeb's Infusion: Verhoogt de vaardigheidsschade van Sorcery met 15%. (Vereist 10 punten besteed aan Sorcery.)
Ik hoop dat dit een duidelijk beeld geeft van wat de Sorcery-vaardigheden je te bieden hebben. Voor meer gidsen over ArcheAge controleer mijn inhoudsdirectory.
Bekijk onze zustersite Guild Launch om een ArcheAge Guild te vinden of maak een gratis ArcheAge guild-site.