Batman Arkham Knight werd uitgebracht op 22 juni, en als je een van de enorme media-verkooppunten hebt gevolgd die op zijn minst enigszins betrekking hebben op videogames, zou je zoiets hebben gehoord ...
Na Arkham Knight is Batman geperfectioneerd - en het eindresultaat is het beste spel van deze consolegeneratie.
Of dit...
Het zal nog lang worden herinnerd. Een meesterwerk.
Gedurende de hele lancering Arkham Knight stellaire recensies ontvangen, waarbij het wordt beschouwd als een van de beste videogames die dit jaar niet alleen gemaakt zal worden, maar ook voor altijd in de geschiedenis van gamen. Critici houden van het spel. Het heeft een score van 91 op Metacritic, terwijl 9's en 10's regent voor Gotham's ongewenste maar broodnodige held met de laagste score op slechts een 7 ... wat het nog steeds een redelijk goede game maakt.
Met al deze rave hadden Rocksteady en Warner Bros. dus een perfecte release moeten hebben gehad. Met zo'n hoge reputatie en een actievolle trailer met een rockende track van Muse, samen met de toch al hoge pre-orderverkoop, wat zou er mis kunnen gaan?
Wat er mis ging, was dat alle magie aan de consoles werd geleverd en dat al die hoge scores voor je vriendelijke PlayStation-buurt waren. PC-spelers aan de andere kant, werden geleid naar een compleet andere, en onverwachte hel, waar ze een ongeveer net zo slechte poort ontvingen als ze zich konden voorstellen.
In plaats van de perfecte release, was het Rocksteady en Warner Bros gelukt om duizenden en duizenden gamers te verontschuldigen en het gevreesde gevoel van nog een mislukte pc-poort in pc-spelers aan te wakkeren. Als je de beoordelingen op Steam bekijkt, krijg je een goed idee hoe gigantisch de kloof tussen de twee poorten is.
Batman Arkham Knight was de bestverkopende game voor een lange tijd op Steam, en dat was al voor de release. Nu is het waarschijnlijk de game die het meeste voordeel haalt uit Valve's nieuwe terugbetalingsbeleid, waarbij iedereen probeert zijn hard verdiende $ 60 terug te krijgen. En wie kan ze de schuld geven, ik bedoel, je probeert Gotham van Scarecrow te redden in deze omstandigheden.
Dit voegt niet alleen toe aan de lange lijst met slechte pc-poorten, maar dit roept ook weer de vraag op wat deze bedrijven denken als het gaat om pc-gamers? Denken ze er gewoon aan dat een hoger percentage van hun spel op de console wordt gespeeld, dus gooien ze de pc-poort volledig opzij? Hadden ze deze problemen vóór de release niet opgemerkt? Ze moesten zijn verschenen, maar zijn de ontwikkelaars gewoon gegaan "Schroef het, laat gewoon dat verdomde ding los!"?
Het is een probleem dat pc-gamers een slechte smaak bezorgt. Ze gooien zeker geen GTX 970 in hun rig zodat ze je game kunnen spelen met een maximum van 30 fps. Sommige gamers zijn zelfs aan het upgraden of overschakelen naar pc's, zodat ze als hun favoriete superheld in de hoogste mate van detail kunnen spelen, maar in plaats daarvan kregen ze een teleurstellende en niet-afspeelbare versie van het spel.
Er was een groot probleem met AAA-titels en hun poorten op de pc, en Batman Arkham Knight is gewoon een hoofdstuk in het trieste en sombere boek. Niet alleen is het verhaal triest voor gamers, maar ook voor deze bedrijven, want hoewel de markt voor de console enorm is, zullen ontwikkelaars een kolossale brok inkomsten mislopen die zouden kunnen worden gemaakt van de enorme pc-gemeenschap.
Met de reputatie die recent is gemaakt met slechte poorten, worden de gemoederen van pc-gamers steeds korter. Hopelijk met alle geweldige ervaringen dat Arkham Knight te bieden heeft, zal het gepatcht worden om op gelijke voet te komen met het verleden Arkham games, zodat pc-spelers dezelfde ervaring kunnen delen met degenen die het een 10 hebben gegeven. En met dat gezegd zijnde, laten we allemaal bidden dat hij met Batman's laatste rit een beetje zin in deze ontwikkelaars kan gooien, zodat er geen andere problemen zoals deze opnieuw ontstaan.