Inhoud
- Spotrep # 00007
- Game-update 0.72
- Dus wat is de bèta in de bèta? (herbruikbare grappen zijn ... sorry)
- Nu een aantal wijzigingen aan andere dingen:
- Bij het thema van het voertuig blijven:
- Voor sommige wapens:
- Laten we het hebben over engine-updates.
Spotrep # 00007
Game-update 0.72
Er is een enorme hoeveelheid updates in deze, zoals gebruikelijk is bij bèta's. Deze fatsoenlijke ~ 885 MB-update voor de Arma 3 Beta gaat veel nieuwe content toevoegen.
Omdat er zoveel inhoud wordt toegevoegd, zal ik de belangrijkste updates voor de bètaversie beschrijven, evenals de manier waarop dat in deze update is verbeterd.
Dus wat is de bèta in de bèta? (herbruikbare grappen zijn ... sorry)
Onthoud die ene missie in Call of Duty Modern Warfare 2 genaamd The Pit? Ja, het is dat, waar je doelen schiet, of zelfs die missie in zijn voorganger Call of Duty 4 Modern Warfare, FNG, yep degene waar je een schip bestormt, behalve gemaakt van karton ... Welnu, je kunt dat nu doen in Arma, behalve dat het een stuk complexer is, en het omschakelen van wapens betreft, en leunen, ook langere afstand schieten van bewegende en statische doelen, met gebogen en gebogen toegevoegd voor extra moeilijkheid. Welnu, ze hebben nu een paar verbeteringen hieraan toegevoegd.
- "Voor lui Mr. Endstar" is er nu een automatische herladen en opnieuw bevoorraden toegevoegd bij het herstarten van de missie.
- De mogelijkheid om te stoppen na het beëindigen van de CoF (Course of Fire), wat betekent dat je nu kunt stoppen als je die Firing Drill Challenge hebt beëindigd, je kunt gewoon stoppen als je een Mr / Mrs Perfect bent.
- De laatste verandering waar ik het over zal hebben, is de toevoeging van een audiokeu als je over een andere medaille gaat, alleen maar zodat je weet dat je meneer / mevrouw Slow Coach bent.
Nu een aantal wijzigingen aan andere dingen:
- Helikopters zijn nu behendiger.
- Er zijn parachutes aan lichte helikopters toegevoegd en alle passagiers in alle helikopters kunnen nu die vervelende vijandige linies uitwerpen en parachutespringen. Hopelijk niet in Band of Brothers-stijl (verspreid over de helft van de plaats waar je landt).
- Vrachtparachutes voor steunen zijn hier ook!
Bij het thema van het voertuig blijven:
- Je kunt nu niet van de vracht / flatbed van een vrachtwagen naar de cabine gaan, wat betekent dat je eruit moet en blijft rondrennen en het krijgt, maar realisme kan soms lastig zijn, maar ik vind deze leuk.
- Botsingsschade is bij voertuigen geknepen, ze zullen nu meer weerstand bieden, vooral bij lagere snelheden.
- Wielen met APC's zijn nu verplaatst van een vliegend voertuig naar daadwerkelijk op de weg zijn.
- De wielen vernietiging van de Zamak is geknepen, het veranderen van de straal van die vernietigde wielen.
Voor sommige wapens:
- OPFOR Recon zou zijn wapens moeten hebben (GUNZZ I ZEG!).
- Katiba heeft zijn varianten terug.
- Het doel van de ACP-C2 is aangepast en gebruikt nu .45 tijdschriften.
- Ook met de ACP-C2, maar ook met de Vermin, hebben ze nu geluidsonderdrukkers voor hun .45-munitie.
Juist - ik denk dat dat alles is, anders duurt dit te lang.
Laten we het hebben over engine-updates.
- Stoomvriend nodigt uit! Woop. Wacht ... betekent dat dat ik mijn vrienden kan uitnodigen, met minder inspanning, gelukkige tijden voor Lazies, dat is de tweede Lazies-oplossing.
- Windsynchronisatie bevindt zich nu in MP.
- Het lichaamsschade systeem is verbeterd, tenminste het detectie gedeelte ervan.
- Al gebruik ik Thermal Imaging indien beschikbaar, dus blijf vies.
- Je kunt nu in voertuigen stappen die niet kunnen bewegen, dus schieten vanaf een techneut zonder motor is een goede tactiele optie, als er maar 2 vijanden zijn die niet naar je kijken en geen explosieve wapens hebben.
- Geen kopieerrugzakken, wanneer je een vest of uniform probeert te plaatsen.
Bekijk de bron voor alle updates.
Voor het kopen van de game op Steam, of direct uit Bohemen, klikt u op de betreffende naam en wanneer de beta eindigt, krijgt u toegang tot de volledige game.
Klik hier voor andere informatie over de bèta.