Assassin's Creed Origins Review & colon; Egyptian Setting Revives the Series

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 10 Augustus 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Assassin's Creed Origins Review & colon; Egyptian Setting Revives the Series - Spellen
Assassin's Creed Origins Review & colon; Egyptian Setting Revives the Series - Spellen

Inhoud

Als u de ontwikkeling van de Moordenaars gelofte reeks games, dan ben je je er zeker van bewust dat dit de enige keer is sinds het eerste spel in de geschiedenis van de serie dat Ubisoft niet één maar twee hele jaren om zijn nieuwste installatie te ontwikkelen - Assassin's Creed: Origins.


Gelukkig voor ons was dit de beste beslissing tot nu toe, die een reeks van velen op de juiste sporen bracht. Hoewel, Assassin's Creed: Origins heeft enkele problemen die in deze beoordeling zullen worden besproken, de meeste punten die hier worden gepresenteerd, zijn positief. Maar laten we beginnen met een beetje geschiedenis eerst, zullen we?

De omgeving van het oude Egypte

Vanuit het oogpunt van wereldontwerp, het creëren van een oude woestijn, de instelling van Assassin's Creed: Origins, zou niet zo'n groot deel van een taak moeten zijn. Maar we weten allemaal te goed hoe serieus Ubisoft gamedesigns neemt en de ontwikkelaars proberen echt zoveel mogelijk details in hun wereld te brengen.

Het oude Egypte was vroeger veel schilderachtiger dan nu, met nog maar een paar toeristische attracties over. In de oudheid was het landbouwsysteem sterk ontwikkeld en creëerde het een volledig uniek ecosysteem dat op dat moment ongeëvenaard was. Dat is waarom in AC: O u zult weelderige bloeiende struikgewas zien, sprankelende rivieren en meren, en andere ongelooflijke bezienswaardigheden die een fascinerend contrast vormen met de zanderige woestijnen rondom al deze locaties.


Maar natuurlijke bezienswaardigheden zijn niet de enige bezienswaardigheden in AC: O, want er zijn genoeg steden en dorpen om te verkennen. Deze nederzettingen zijn gevuld met NPC's en verschillende dynamische evenementen die je kunnen verrassen.

De gameplay en gevechtsmechanica

De wereld van Egypte is ontegensprekelijk mooi, maar we spelen games voor de gameplay - die er in overvloedig aanwezig is AC: O. Er vinden veel kleine, willekeurige gebeurtenissen plaats die in eerste instantie onbeduidend lijken, maar ze blijken sterk verbonden te zijn met het hoofdverhaal. Dit verbetert de gameplay-ervaring van AC: O, en je wilt natuurlijk zoveel mogelijk leren door de ketting van side quests te volgen en verschillende geheimen te ontsluiten.

Mensen zijn niet de enige NPC's die invloed hebben op het spel - dieren zijn net zo belangrijk. Je kunt bijvoorbeeld de leider van het peloton temmen met behulp van de slapende pijltjes en het vermogen om dieren te temmen. Later zullen je dierenvriendjes je enorm helpen gevaarlijke vijanden te verslaan en missies te volbrengen.


De gebeurtenissen van het spel ontwikkelen zich op een klassieke, gestroomlijnde manier, en zullen je een aantal intense onthullingen doen over het ontstaan ​​van de Assassijnen.

Laten we het nu hebben over het geherstructureerde vechtsysteem dat gevechten dynamischer en opwindender maakt. Veel spelers klaagden over hoe saai de gevechtsmechanica in het verleden was Moordenaars gelofte games - nou, de tijden van saaie, langzame gevechten zijn voorbij. De gevechten in AC: O zijn snel en brutaal, hoewel soms een beetje onhandig.

Verschillende spelers hebben verschillende percepties van gevechten in AC: O, maar het lijkt erop dat Ubisoft wat inspiratie putte uit de Donkere zielen serie. De vijanden vallen allemaal tegelijk aan en bieden geen moment voor aarzeling en ze gebruiken allerlei stiekeme slagen. Je kunt pareren, ontwijken en blokkeren met schild - je nog aan iets herinneren?

Naast de melee-gevechten, heb je nu de mogelijkheid om pijlen en pijlen te gebruiken, die kunnen worden aangepast voor meer schade. Fotograferen met een boog wordt aangemoedigd door het bonus XP-systeem dat je meer punten geeft elke keer dat je vijanden doodt door pijlen door hun hoofd te schieten. Als je het kunt doen zonder te worden gedetecteerd, krijg je nog meer bonussen - zo beloont het spel je voor je vaardigheden.

De verhaalelementen en hoofdpersonen

De belangrijkste verhaallijn draait om een ​​personage genaamd Bayek - de Medjay, een elite desert scout en beschermer van faraonische gebieden. Hij is betrokken bij allerlei politieke evenementen en complotten en wordt de allereerste Assassijn, vandaar de titel van het spel.

In meer spoilers komen zou ongepast zijn, maar je zult kennis maken met de beroemde oude karakters van Egypte (Cleopatra en Ptolemaeus), Rome (Julius Caesar) en Griekenland (Aristoteles). Als deze namen alleen u niet enthousiast maken, dan bent u waarschijnlijk geen grote fan van geschiedenis in het algemeen.

In ieder geval, de gebeurtenissen van het spel ontwikkelen zich op een klassieke gestroomlijnde manier, en zullen je een aantal intense onthullingen doen over het ontstaan ​​van de Assassijnen. De ontwikkelaars hebben alle ambities met betrekking tot sociaal commentaar op raciale kwesties volledig opgegeven, wat om eerlijk te zijn een goede zaak is en de gameplay zoveel aangenamer maakt.

Kleine gebreken en eindoordeel

Perfecte games bestaan ​​niet, vooral op de moderne oververzadigde markt, waar ontwikkelaars met elkaar wedijveren door te veel elementen in hun games te stoppen.

Betreffende de snelle gevechten in AC: O, je zult merken dat het een beetje gedoe wordt als te veel vijanden je tegelijkertijd aanvallen. Er moet een soort van leg-up-mechaniek worden geïntroduceerd, wanneer je 5-6 vijanden tegelijk aanpakt. Anders wordt het allemaal onmogelijk om tegen ze te vechten, en je moet dingen uitstralen om ze in stealth-modus af te handelen.

Het is ook niet nodig om de voor de hand liggende technische problemen en bugs te vermelden die bij elke game horen, maar er zijn enkele optimalisatieproblemen in AC: O, waarvan u kunt lezen in onze gedetailleerde gids.

Behalve dat, Assassin's Creed: Origins is een fantastische game die alle beste elementen van het Action-RPG-genre bevat (zoals jagen, knutselen, boogschieten, enz.) en je de totale vrijheid geeft om alles te gebruiken in de grootse en absoluut prachtige wereld van het oude Egypte.

Onze beoordeling 9 Assassin's Creed: Origins neemt de beste elementen van het Action-RPG-genre en geeft je de volledige vrijheid om ze allemaal te gebruiken in de prachtige omgeving van het oude Egypte. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean