Avatar Trials & colon; Ninja-opstand - Mensen uit Utah Games maken ook

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 16 April 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Avatar Trials & colon; Ninja-opstand - Mensen uit Utah Games maken ook - Spellen
Avatar Trials & colon; Ninja-opstand - Mensen uit Utah Games maken ook - Spellen

Als je mijn beoordelingen regelmatig leest, weet je dat ik graag begin met een bottom-line die meestal is bedoeld om mensen te laten weten of een game al dan niet de moeite waard is om te kopen. Als je me wilt trakteren, wil ik graag breken met de traditie met deze recensie. In de geest van volledige openbaarmaking en kritische integriteit zou ik willen dat u weet dat ik er een kopie van heb gekregen Avatar Trials: Ninja Uprising gratis door een van de ontwikkelaars van de game.


Laten we, met de administratie uit de weg, springen in:

Simpel gezegd, Avatar proeven is een snellopende platformer van een derde persoon, ontworpen door een kleine groep studenten van de universiteit van Utah als hun sluitstukproject. Je rent en springt je een weg door drie niveaus die toenemen in moeilijkheidsgraad en complexiteit als je gaat.

Sinds Mario 64 heb ik betoogd dat platformers niet in de 3D-ruimte thuishoren. Helaas heeft Avatar Trials niet veel gedaan om mijn gevoelens over het onderwerp te veranderen. Oordelen van diepte is uiterst moeilijk vanuit het perspectief van de eerste persoon in games - laat staan ​​in third-person. Een groot deel van de moeilijkheid in Avatar Trials concentreert zich op dit probleem. Hoewel de laatste twee niveaus behoorlijk uitdagend zijn op zichzelf, zul je merken dat je meer dan eens gefrustreerd raakt als je in de oceaan (of lava) valt, omdat je de afstand van je sprong niet goed kunt beoordelen. Dit probleem wordt nog verergerd door een paar keer dat de camera op je drukt tijdens sprongen in een krappe ruimte.


Maar voordat je Avatar Trials volledig afwijst, wil ik de goede eigenschappen ervan aangeven die me hoop geven voor de toekomstige werken van zijn ontwikkelaars. Ook al vind je een deel van de trial and error vervelend en frustrerend, het zal dienen als een uitstekende leraar voor de laatste, moeilijkere delen van niveau twee en drie. Ik was erg blij dat de ontwikkelaars daadwerkelijk meerdere manieren hebben ontworpen om de uitdagingen die op elk niveau aanwezig zijn te verhelderen. Ik bedacht trucjes tijdens het spelen dat ik niet eens zeker weet of ze expres zijn ontwikkeld. Ik vind het geweldig als een game zoveel vrijheid heeft om te onderzoeken, ingebouwd in de mechanica. Deze elementen toonden het scherpe inzicht van de ontwikkelaars in een robuust ontwerp en hoe spelers kunnen stimuleren om te spelen op een manier die bij hen past. Ik kan ontelbare big-budget-games bedenken die op dit gebied faalden en ik wil deze mensen echt prijzen voor hun inzet in dit opzicht.


Naast het interessante ontwerp van het niveau, gooide het team ook een aantal uitstekende komische hulp in de vorm van een draak op het scherm die opduikt wanneer je sterft. Deze draak lacht om je dood en beledigt je dan. Sommige van zijn 'kick-a-man-while-he's-down' oneliners waren eigenlijk best grappig.

Over het algemeen is Avatar Trials een moeilijk spel om aan te bevelen voor aankoop. Niet omdat het kwaliteit mist, maar omdat het drie niveaus kort en weinig meer is dan een speed-run platformer zonder andere actie. Avatar Trials voelde meer als een solide proof of concept dan een volwaardige game. Aan de andere kant, als je speed-running platformers graaft, is Avatar Trials maar een dollar. Met dat gezegd, ben ik erg blij dat ik de kans kreeg om te spelen en te beoordelen Avatar Trials Ninja: Uprising en ik ben optimistisch over wat de toekomst zal brengen voor onze mede-geeks uit Utah. Als je de kans krijgt, bekijk hun Facebook-pagina en laat ze wat liefde zien.

Onze beoordeling 5 Avatar Trials is een Speed-Running Platformer met een derde persoon, ontworpen door een kleine groep studenten van de Universiteit van Utah als hun sluitstukproject.