Aven Colony Preview - Een futuristische stedenbouwer die de moeite waard is om te spelen

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Aven Colony | REVIEW - Should You Play It?
Video: Aven Colony | REVIEW - Should You Play It?

Inhoud

Na het spelen van Mothership Entertainment's Aven Colony voor 20 plus uren, bouwen en falen in meerdere modi en landtypes, heb ik er vertrouwen in dat te zeggen Aven Colony zou kunnen slagen als een Triple-A-titel.


Tijdens het spelen Aven Ik werd er snel aan herinnerd dat mijn primaire ervaring in het genre van stadsbouwers komt van games zoals Beschaving waar je speelstijl veel gevarieerder kan zijn dan in Aven. In dit spel is het belangrijker om klassieke stadsbouwers te onthouden Sim City dat past Aven nauwkeuriger.

Disclaimer: Deze preview behandelt een in-ontwikkeling versie van het spel en vertegenwoordigt geen afgewerkt of compleet product.

Campagne voor één speler

Het hoofdverhaal van Aven Colony plaatst spelers in de rol van de gouverneur van de koloniën die opstaat door de gelederen. Om dit te doen, moet je met succes verschillende gebieden van de buitenaardse wereld, Aven Prime, koloniseren. In de toekomst wordt de aarde slechts kort genoemd als behorend tot de geschiedenisboeken.


In een wisselend aantal solaces of seizoenen krijgt de speler referendumstemmen die de klachten van kolonisten onthullen. Deze klachten hebben meestal betrekking op het woon-werkverkeer van burgers, maar kunnen ook een breed scala aan andere onderwerpen omvatten. Je moet deze klachten aanpakken om populair te blijven omdat minder dan 50% populariteit ertoe leidt dat je het spel verliest, wat 100% is hoe verkozen kantoren werken.

De campagne speelt zich af in de loop van een reeks missies. Door elke missie worden spelers geconfronteerd met steeds moeilijkere klimaten en wisselende omstandigheden waar ze zich aan moeten aanpassen. Dit verschilt van meer klassieke stedenbouwers, geven Aven een leuke optie voor diegenen die een verhaallijn leuk vinden naast hun bouwdoelen. Alvorens een missie te spelen, kunnen spelers de moeilijkheidsgraad kiezen. Maar wees gewaarschuwd: alles boven de normale instelling kan net zo goed hard zijn.

Zelfs op eenvoudige wijze zetten de missies de speler op een krappe plaats, zowel op de manier waarop je je middelen moet gebruiken als op de manier waarop je ze moet verwerven. Moeilijkheidsgraden variëren van cakewalk tot gek. Deze extremen zouden iets meer beperkt kunnen worden vanwege het feit dat de moeilijkheidsgradius scheef trekt naar merkbare verschillen op krankzinnige in plaats van gemakkelijker moeilijkheden. Door dit te combineren met de referenda kan het spel soms grof worden, vooral als het gaat om hogere moeilijkheidsgraden waarbij mijn spellen veel korter zijn geworden.


Waar Aven biedt spelers de mogelijkheid om bronnen uit te breiden en te kapitaliseren, het komt ook met straffende effecten. Deze komen in de vorm van seizoensgebonden uitdagingen voor de landbouw, het winnen van referenda om aan de macht te blijven en het aanvallen van buitenaardse levensvormen. Deze uitdagingen worden meestal gemakkelijk omzeild als je eenmaal weet dat je ze moet voorbereiden, maar die beheersing wordt pas echt verkregen door ervaring, omdat het moeilijk kan zijn om je strategie onderweg zo te evolueren. Uiteindelijk worden deze uitdagingen gewoon hinderlijk dankzij het feit dat ze vaker verschijnen naarmate je kolonie groter wordt.

Sandbox Gameplay & Control-functies

Spelen door de sandbox-modus voelde als een meer casual / minder hardcore speloptie, die meer spelers zou moeten aanspreken. In de sandbox-modus kunnen spelers veel meer opties kiezen dan in singleplayer, terwijl ze nog steeds doelen krijgen om te vervullen. Dit heeft uiteindelijk de sandbox-modus op een goede manier als een langere campagnemissie laten voelen. Sandbox's vrijheid geeft je ook meer speelruimte om moeilijkere instellingen en omgevingen uit te testen zonder dat je dezelfde straffen hoeft te hanteren die inherent zijn aan de campagne.

Tijdens het spelen in elke modus krijgen spelers de mogelijkheid om mogelijke problemen met koloniebeheer aan te pakken via het overlay-systeem van Aven. Door simpelweg het aspect te selecteren dat u wilt beheren, zoals luchtkwaliteit of veiligheid en beveiliging, krijgt u een overlay-kaart bovenop uw gebouwen. Elke balk heeft een balk met kleurcoördinaten die laat zien hoe goed of slecht je in dat aspect per gebied doet. Dit is handig om ervoor te zorgen dat kolonisten meer gespreid zijn en niet overvol in bepaalde gebieden.

Besturingselementen in de stad geven je ook een ander niveau van controle over je kolonie. Deze worden alleen ontgrendeld als je kolonie groeit, waarbij elke functie alleen ontgrendelt zodra een minimum aantal kolonisten bereikt is. Hoewel sommigen behulpzaam lijken, zoals rantsoenering om de behoeften van kolonisten in stand te houden, zijn anderen regelrechte straffen en slaan ze met morele kosten voor elk, zoals immigratieverboden en staat van beleg om demonstranten te stoppen. Hoewel deze interessant kunnen zijn om je minder welwillende kant van het bestuur te testen, voelden ze zich in sommige situaties ook een beetje te straffend. (Hoe je fundamenteel de democratie ondermijnt en een goedkeuringsscore boven de 50% handhaaft, is boven mij.) Gelukkig zijn het vaak slechts tijdelijke oplossingen die kunnen worden uitgeschakeld nadat een crisis is afgewend.

De toekomst heeft mogelijk meer verbeteringen nodig

Helaas hadden enkele van de meer unieke systemen - buitenaardse wezens en het weer - het gevoel dat ze slecht werden behandeld. Dit wordt gezien in alles, van de matte buitenaardse levensvormen, zoals de pest-sporen hierboven afgebeeld, tot de overdreven brede effecten van seizoenen.

De hiervoor genoemde sporen zweten gedachtenloos naar uw kolonie en proberen een van uw gebouwen te infecteren. Naast het verrassingselement zijn ze meestal gemakkelijk te stoppen omdat ze volledig afwezig zijn, wat betekent dat ze je nooit echt dwingen om dynamisch te reageren op hun aanwezigheid. Voor al het buitenaardse leven dat op de planeet had kunnen leven, lijken deze als een verspilling om te vechten.

Weerpatronen zijn niet vaak wat we zoeken in een game, dus het was verfrissend om ze een strategisch onderdeel van het spel te laten worden. Helaas waren de effecten van het weer vaak niet logisch.De wintersolace heeft bijvoorbeeld dezelfde effecten in alle klimaatzones. Waarom zou een dorre woestijn, waar de landbouw al schaars is, extra getroffen worden door extreme winters te hebben?

Hoewel deze functies enkele tekortkomingen hebben, staan ​​ze dit ook toe Aven om een ​​verscheidenheid aan scenario's te bieden die gewoon niet worden gezien in de meeste andere stadsbouwers. Als weersomstandigheden zoals bliksem bijvoorbeeld uw gebouwen bedreigen, zijn functies zoals het maken van batterijen en weersafweermiddelen beschikbaar. Kleine functies zoals die waarvoor een zorgvuldiger koloniale planning vereist is, voegen zeker iets nieuws toe aan het genre in plaats van het klassieke beschadigde gebouw dat u alleen betaalt om te herstellen zoals in andere games.

Deze scenario's komen veel meer in het spel tijdens het spelen van de singleplayer-campagne. Ze helpen ook om te voorkomen dat spelers zich in het normale stadsbouwerstempo nestelen. Terwijl veel stadsbouwers eentonig worden, Aven laat zien dat het genre veel dynamischer kan zijn met meerdere bewegende stukken die spelers uitdagen.

Waardeer een volledige indie city builder

Het zal spannend zijn om te zien waar Aven Colony gaat na de lancering. Naarmate er meer verbeteringen worden toegevoegd, moet Mothership Entertainment LLC er zeker van zijn dat ze meer hebben dan de basis van een uitstekende stadsbouwer die een lang leven zal hebben. Terwijl Aven kan moeilijk en repetitief worden, het aantal unieke scenario's kan het echt helpen schijnen. Naast functies zoals het overlay-systeem, besturingselementen voor de stad en de campagne, is dit een spel dat de moeite waard is om naar terug te keren.

Op dit moment kunnen spelers een pre-order plaatsen Aven op Steam en bespaar 10% tot release op 25 juli 2017.