Lastige dimensies Redux & colon; Een Surreal & comma; Dromerige minigame

Posted on
Schrijver: Helen Garcia
Datum Van Creatie: 13 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Lastige dimensies Redux & colon; Een Surreal & comma; Dromerige minigame - Spellen
Lastige dimensies Redux & colon; Een Surreal & comma; Dromerige minigame - Spellen

Inhoud

Dromen. We hebben ze allemaal, ook al kunnen we niet alle details goed onthouden. Ik ben zowel gezegend als vervloekt door het vermogen om het grootste deel van mijn dromen te herinneren, evenals nachtmerries. Ik had ooit een droom dat een paard met clownmake-up me aanviel terwijl mijn kamergenoot daar toevallig aan toe was en me terloops vroeg om het wachtwoord voor mijn Netflix-account. Vreemd, dat weet ik, maar dat is de aard van dromen - onvoorspelbaar, tot nadenken stemmend en abstract.


Dit is wat Lastige afmetingen Redux is - een glimp in de dromen en gevoelens van de maker, Steven Harmon, van Steven Harmon Games.

Lastige afmetingen Redux is een kort spel, ongeveer 30-60 minuten in totaal en speelt als een interactief verhaal, waarvan ik zeker ben dat het het punt was. Het heeft 18 secties met zeer standaard interactiemechanica zoals lopen, springen en beperkte interactie met objecten in de omgeving.

Dus hoe zit het met deze game maakt het speciaal en uniek?

Om te beginnen levert de maker van het spel iets persoonlijks aan ons. Volgens het gedeelte 'Over' op de Steam-pagina van de game, Lastige afmetingen Redux is een "Interactive Dream Journal & Diary" - en het speelt heel erg als een. Het gebrek aan samenhang tussen niveaus versterkt het surrealistische karakter van het spel en het gedesoriënteerde perspectief waar dromen ons in plaatsen.


Aanvankelijk was ik niet erg geïnteresseerd in het spel, omdat de eerste paar niveaus flauw, ongeïnspireerd en overdreven kunstzinnig aanvoelden - waarvan ik denk dat het te verwachten is van iemand die gepassioneerd is over theater en menselijke psychologie. Maar toen ik op weg was naar het einde van het spel, sloegen een paar hoofdstukken me echt voor het grijpen. Op een gegeven moment in de sectie "Get Over Her" moest ik letterlijk stoppen met spelen en het moment voelen.

Dit is waar dit spel, voor mij, zijn bedoelingen liet zien. Voor dat moment was ik verzwolgen door de ervaring van verlies en neerslachtigheid - mijn eerste grote deal uiteenvallen. Ik was opnieuw een angstige tiener en keek nog een laatste keer naar alle aantekeningen en foto's van ons voordat ze in de vuilnisbak stapten.

Het was een introspectief moment dat me echt deed kijken naar mijn leven en waar ik nu sta, wat niet typisch iets is wat we verwachten dat een spel met ons doet. Ik zou meer zeggen, maar ik wil geen enkele sectie van het spel bederven - vooral gezien het feit dat de korte speeltijd en het gratis te spelen prijskaartje het de moeite waard maken om jezelf te ervaren.


Het uiteindelijke vonnis dat ik deze game zou geven is dat, hoewel een beetje kunstzinnig en abstract (en zeker kort), er diepgang is. Steven slaagt erin om je een glimp van zijn leven te geven, maar het is ook als kijken naar je eigen leven en de rode draad die ons allemaal verbindt - onze emoties.

Als dit klinkt als iets dat je leuk vindt om te spelen, ga dan naar de Steam Store en download het. Het is gratis te spelen, dus er is niets te verliezen, maar een paar minuten van uw dag. Maar ik heb het gevoel dat bijna iedereen iets weg kan nemen van deze ervaring. Laat me weten waar je aan dacht Lastige afmetingen Redux in de reacties hieronder.