Bardadum & colon; The Kingdom Roads Review - een vertrouwd pad naar overwinning

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 10 Februari 2021
Updatedatum: 27 April 2024
Anonim
Bardadum & colon; The Kingdom Roads Review - een vertrouwd pad naar overwinning - Spellen
Bardadum & colon; The Kingdom Roads Review - een vertrouwd pad naar overwinning - Spellen

Inhoud

We komen op zoek naar de heilige graal!

Bardadum: The Kingdom Roads was iets van een ironische verrassing. De kern van het gamen rond verschillende personages om ze allemaal naar hun doelen te krijgen, is al vele malen eerder gedaan in mobiel gamen, maar het pure genieten van de game van de middeleeuwse fantasiesetting en gameplay is duidelijk. Elk aspect van deze game lijkt gewoon blij om te doen wat het doet en meer te bieden aan mobiele gamers.


Elk van de vier werelden van het spel is verdeeld in twee moeilijkheidsgraden. Elke laag heeft verschillende afbeeldingen die je geleidelijk ontgrendelt, waardoor je een beetje meer kleur toevoegt aan het ingetogen verhaal van het spel. Hoewel het duidelijk is dat de ontwikkelaars wilden focussen op gameplay, is het teleurstellend dat de meeste van onze betrokkenheid bij de wereld puur is door wat we kunnen interpreteren met de kunst en animaties van het spel. Er is zelfs geen tutorial met tekst, wat verwarrend was en een twijfelachtige beslissing op zijn best. Er is iets universeels te maken en dan proberen we iets te repareren dat niet gebroken is.

Gelukkig is de kunst geweldig en vol humor. De idle animatie van de ridder laat hem scherend zien en vervolgens een derde oog op de loer in zijn helm. The Witch verandert in een popzangeres wanneer ze haar ketel bereikt. Het gelukkige kleine konijntjeskonijn ziet eruit als een co-coo-klok terwijl hij naar zijn wortel zoekt. Personages verblinden je als je ze herhaaldelijk aanraakt. Zelfs hun lopende animaties (moeilijk te zien als je je vingers erover hebt) hebben een grote hoeveelheid onderscheid. Het zeer minimale verhaal dat we krijgen wordt verteld door enkelvoudige afbeeldingen, maar de cast is expressief genoeg om de basis van elke scène te dragen zodat spelers deze kunnen begrijpen.


[De] kunst is geweldig en vol humor. De idle animatie van de ridder laat hem scherend zien en vervolgens een derde oog op de loer in zijn helm. The Witch verandert in een popzangeres wanneer ze haar ketel bereikt. Het gelukkige kleine konijntjeskonijn ziet eruit als een co-coo-klok terwijl hij naar zijn wortel zoekt.


Helaas kan het soms een worsteling zijn om de personages te laten bewegen. Ik speelde het spel op een smartphone die normaal gesproken zeer nauwkeurig is met mijn aanraakbedieningen en ik zou het moeilijk krijgen om het scherm te laten reageren. Ik nam zijn toevlucht tot het herhaaldelijk slaan van een personage totdat ik eindelijk het spel zag reageren, dan zou ik het vasthouden. Geen enkel ander middel om controle terug te krijgen leek te werken, waardoor ik wou dat ik de niveaus waarin meer ingezoomd was in kaart kon brengen. Personages hebben ook de gewoonte om dicht bij elkaar te zijn, dus per ongeluk grijpen van de verkeerde persoon gebeurde af en aan. Ik stel me voor dat op een tablet deze problemen nauwelijks aanwezig zijn, maar voor telefoongebruikers kunnen ze misschien wachten tot patch naar de besturing.


Ondanks een aantal zeer bekende gameplay en enkele beginnersfouten, Bardadum is een leuke titel. Dat gezegd hebbende, heeft het spel net een beetje meer van een X-factor nodig. Het heeft die laatste schok van opwinding nodig die je in beweging houdt. De verscheidenheid aan niveau-elementen zoals teleporters en betoverde vierkanten helpt, net als een tijdaanvalmodus, maar het kan erg lang duren om bij die nieuwe elementen te komen als je je richt op een completistische run van elke sectie.

Er is een schat aan inhoud hier met meer dan vijfhonderd verschillende puzzels over de twee problemen. Emedion Games heeft hier een briljant concept; ze hebben gewoon wat meer ambitie nodig in de juiste gebieden om het echt op te laten vallen. Zoals het is, kan ik deze titel graag aanbevelen, maar ben er nog steeds niet meer over.

Bardadum: The Kingdom Roads is beschikbaar voor iOS voor $ 1,99. Een Android-release komt naar verluidt later dit jaar.

(Disclaimer: deze beoordeling is geschreven op basis van de impressies van een recensie-exemplaar dat door de ontwikkelaar van het spel naar mij is gestuurd. Gameskinny en zijn schrijvers genereren echte, onbevooroordeelde en eerlijke beoordelingen, ongeacht hoe de beoordelingseenheid of het product is aangeschaft.)

Onze beoordeling 8 Monty Python-brutaliteit en schuifpuzzels botsen in de nieuwste mobiele game van de Franse studio Emedion Games