Batman Arkham Knight Stuttering and Faltering voor AMD-gebruikers op pc & lbrack; Update & rsqb;

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 7 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Batman Arkham Knight Stuttering and Faltering voor AMD-gebruikers op pc & lbrack; Update & rsqb; - Spellen
Batman Arkham Knight Stuttering and Faltering voor AMD-gebruikers op pc & lbrack; Update & rsqb; - Spellen

Update 3: Het beste van Gotham kan vanavond geen pauze opvangen, zo lijkt het. Nu lijken Nvidia GPU-gebruikers nu ook problemen te melden. Bovendien lijkt het erop dat, hoewel sommigen de limiet hebben verbeterd, de prestaties verbeterd zijn, terwijl anderen melden dat het de framesnelheid van het stotteren nog verder verhoogt.


Update 2: Het lijkt erop dat gebruikers al in de gelegenheid zijn geweest om erachter te komen hoe de frame rate van de game handmatig kan worden verwijderd en het anders permanent aanwezige Motion Blur-effect uit te schakelen. Houd in gedachten dat dit te maken heeft met het manipuleren van .INI-configuratiebestanden, dus wees voorzichtig met wat je aan het sleutelen bent en maak een back-up van het bestand voor het geval dat. Voor degenen die het een werveling willen geven, hier is de gids.

Bijwerken: Het lijkt erop dat dit een probleem is dat gevolgen heeft voor alle AMD-gebruikers. Om dit aan te pakken, heeft Rocksteady op het laatste moment een wijziging aangebracht in de minimale grafische kaartvereisten voor AMD-gebruikers. Je hebt nu minimaal AMD 7950 nodig met 3 gigabytes aan video-RAM in je grafische kaart om te kunnen werken Arkham Knight.

AMD heeft zelf ook een paar stuurprogramma-updates uitgebracht, één voor gewone gebruikers en voor degenen die de Radeon 300-architectuur gebruiken. Voor deze updates noemen ze echter waarschuwingen dat het spel kan crashen wanneer het wordt afgesloten (serieus) of wanneer u de benchmarkingtool in de game gebruikt. Als je de resolutie wijzigt naar 1680x1050, kan het scherm zwart of roze worden (nogmaals, geen grapje). Houd rekening met deze mogelijke problemen als u van plan bent uw stuurprogramma's van tevoren bij te werken.


Rocksteady heeft gezegd dat ze hard werken met AMD om het probleem op te lossen, dus het is mogelijk dat de game in de komende weken naar behoren wordt geoptimaliseerd. Tot die tijd moeten AMD-gebruikers ervoor zorgen dat hun rigs het spel in zijn huidige staat aankunnen.

Origineel verhaal:

Het is zelfs niet officieel vrijgegeven, maar degenen met vroege toegang tot Arkham Knight op Steam rapporteren slechte optimalisatie voor AMD. Blijkbaar zit je met de pre-Day One-patchversie van het spel op 30 frames per seconde, de helft van de snelheid die de PlayStation 4- en Xbox One-versies gebruiken. Gebruikersrecensies noemen ook een inconsistente framerate, zelfs met de 30 FPS-dop.

Eén ding dat nog onduidelijk is, is of de Nvidia-exclusieve functies, zoals Nvidia Gameworks, de schuldige zijn voor deze problemen. De Arkham serie heeft altijd Nvidia-exclusieve functies gehad, dus het is misschien niet het geval, maar dit is ook een item dat zijn code tot het uiterste heeft opgedreven, dankzij naadloze streaming van omgevingen en modellen van extreem hoge kwaliteit.


Hoewel het nog te vroeg is om te bevestigen dat dit wordt opgelost door de Day One-patch (die naar verluidt 3.5 gigabytes is, bovenop de reeds omvangrijke 50 gigabyte-installatie van de game), kan dit zorgwekkend zijn voor degenen die vooraf voor de pc hebben besteld. Zeggen dat het sentiment op Steam negatief is, is een understatement, met negatieve beoordelingen die momenteel meer dan positieve overtreffen.

Sommige min of meer gewoon in een stroom van woede:

Anderen meer treurig teleurgesteld:

We moeten afwachten totdat de Dag één-patch geraakt is, maar als je de optie hebt, is het misschien tijd om de consoleversie snel uit te wisselen. Als u geen optie hebt, wilt u overwegen om alles wat u nog over hebt in de vorige games in te pakken totdat Rocksteady zijn act op de pc opruimt.