Battlefield 4 Campaign Baku Walkthrough

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 4 April 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Battlefield 4 Gameplay Walkthrough Part 1 - Campaign Mission 1 - Baku (BF4)
Video: Battlefield 4 Gameplay Walkthrough Part 1 - Campaign Mission 1 - Baku (BF4)

Inhoud

Missie 1 van Battlefield 4 is Baku. Omdat het een van de eerste missies is, is het ook een van de gemakkelijkste. De eerste missie wordt voornamelijk gebruikt om de speler vertrouwd te maken met de besturing en om te communiceren met de omgeving. Als je eenmaal bent begonnen, of als je al ervaring hebt met de Slagveld franchise, de besturing is vrij standaard, en daarom denk ik dat deze missie te langzaam gaat en iets meer betrokken moet zijn. Niettemin, hier is een walkthrough van de missie om je op weg te helpen Battlefield 4 reis! Nadat u deze walkthrough hebt gelezen, kunt u andere handleidingen in de ChizeloffdaBlock's Guide List bekijken.


Aan het begin van de missie raak je gevangen in een ondergedompeld voertuig. Sergeant Dunn zit vast op de passagiersstoel en vraagt ​​u, Sergeant Recker, om uit het raam van het voertuig te schieten omdat u geen andere opties heeft.

Het bereiken van de Safehouse

Je neemt de controle over Recker en speelt de gebeurtenissen die leiden naar de scène die je zojuist hebt gezien. Volg de gang en tot je bij de tweede trap komt; op dit punt moet je bukken onder het voorwerp dat je pad blokkeert en je de trap op komen. Open de eerste deur aan de rechterkant en kijk naar het prikbord op de linker muur en je zult je eerste set dog-tags zien. Ga naar de deur aan het einde van de gang en open deze. Pac en Dunn zullen je ontmoeten en je zult naar hun gesprek moeten luisteren.

Iers beschermen


Als je eenmaal naar hen hebt geluisterd, zullen ze je vertellen munitie uit de kist aan de zijkant van de kamer te halen. Ga naar de kist en druk op de interactietoets - dit zal veranderen afhankelijk van welke console je aan het spelen bent - om ermee te communiceren. Zodra je je wapen hebt gekozen, zijn er vijanden buiten de ramen voor je. Kijk uit de ramen en schiet alle soldaten neer. Als je de vijanden hebt gedood, ga je gang en loop je opnieuw langs de wapenbak om je munitie bij te vullen.

De school verlaten

Volg je teamgenoten door de gang en begeef je naar de binnenplaats. Eenmaal op de binnenplaats moet je de vijandelijke soldaten taggen zodat je squadron weet waar hij moet zijn. Spring vervolgens vanaf het balkon naar beneden en verschuil je achter een van de barrières in het midden van het gebied. Vijanden komen uit het gebouw aan de overkant van de binnenplaats - houd ze ook in de gaten. Vergeet ook niet om de vijanden in je hele spel te blijven taggen, het zorgt voor een veel gemakkelijkere ervaring en zal cruciaal zijn als je op de moeilijkste moeilijkheidsgraad speelt!


Zodra je squadron plaats maakt voor de kamers waar de vijanden net zijn uitgekomen, volg je ze daar. Je ziet dan een gat in de vloer en spring voordat je naar beneden springt over het gat naar de andere kant waar je tweede set dog-tags op de luiken zal liggen. Wanneer je door het gat valt, maak je kennis met de Gadget Stash. Grijp de C4 en plaats hem op de muur en ontploffing om een ​​uitgang te creëren.

Het dak van de fabriek bereiken

Ren door het bos totdat je de uitkijkpositie bereikt. Daar zal Dunn je een tactisch vizier geven - hij zal je vragen er doorheen te kijken en de twee torens te vinden, maar dit deel van de kaart heeft fouten ondervonden, die ik onder andere heb genoemd in de lijst met bugs voor de campagnemodus.

Zodra je door de eerste golf van vijanden bent gekomen, ga je naar beneden naar de wapenkist, die kan worden gebruikt voor dekking en automatische munitievullingen! Blijf de vijanden doden die zich in het veld en op de brug in de verte bevinden. Als je voor ze gezorgd hebt, ga je naar de opening aan de overkant. Ga door de afvoerpijp en zorg dat je stopt bij de kratten Gadget en Wapens! Als je eraan denkt om te stoppen bij deze belangrijke stations, kun je missies voltooien zonder gestrand te zijn zonder munitie - dus onthoud!

Ga naar de fabriekslift en stap in. Je team zal bij je zijn en je wordt aangevallen door een helikopter die de lift zal vernietigen. Zodra de lift breekt, moet je meteen naar rechts rennen en de trap op komen. Je teamleden zullen je naar het dak leiden totdat het gebouw begint te instorten. Je ziet een korte scène en valt dan van het gebouw af. Wanneer je de controle weer terugkrijgt, wordt Dunn vastgemaakt onder wat puin op de grond en moet je de instructies volgen om zijn been te amputeren. Voordat je naar de auto gaat, als je op de copilootstoel kijkt, vind je de derde en laatste set dog-tags voor deze kaart! Zodra je dat hebt gedaan, kun je je weg banen in het voertuig en naar je tweede extractiepunt gaan.

Het bereiken van secundaire extractie

Rijd naar voren en ram door de poorten die voor je liggen. Je zult de weg moeten volgen tot de helikopter je achterna zit en je uit de auto slaat. Iers zullen je dan een granaatwerper geven en je moet de helikopter neerhalen.

De helikopter naar beneden brengen voltooit de missie en je ziet dan een cutscene waarin je midden in het ontsnappen van dezelfde zinkende auto die je zag aan het begin van het spel. Dit zal je dan leiden naar de missie van Siege of Shanghai!

Volgende: Mission 2 Walkthrough- Shanghai

Voor meer handleidingen, bugs, fixes en walkthroughs, bezoek de ChizeloffdaBlock's Guide List.