Achter de schermen met Crytek in Ryse & colon; Zoon van Rome

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 15 April 2021
Updatedatum: 25 April 2024
Anonim
Achter de schermen met Crytek in Ryse & colon; Zoon van Rome - Spellen
Achter de schermen met Crytek in Ryse & colon; Zoon van Rome - Spellen

Inhoud

Het is tijd om te kijken wat er gebeurt in de games waar we van houden. Als je je ooit hebt afgevraagd wat er in de ontwikkelstudio voor een game gebeurt, heeft Crytek dit in de geweldige video hierboven besproken. Het is niet elke dag dat we kijken hoe een game wordt gemaakt of zelfs wat er gebeurt tijdens de game, maar dit zorgt ervoor dat onze eenvoudige vragen worden beantwoord.


Met de mogelijkheid om de emoties en ervaringen vast te leggen zoals je in een film zou zien, heeft Crytek een geweldige next-gen game voor de Xbox One geproduceerd om te laten zien dat het fenomenale potentieel is.

Hoe vangen ze het realisme?

Om het nabije bioscooprealisme te bereiken, maakt Crytek gebruik van het Imaginarium. Dus wat is het Imaginarium?

"Het Imaginarium is een creatieve digitale studio die zich toelegt op de uitvinding van geloofwaardige, emotioneel aantrekkelijke digitale personages met behulp van de Performance Capture-technologie."

-via TheImaginariumStudios-

Met dit soort technologische bronnen in handen van game-ontwikkelaars, zullen we geweldige games spelen terwijl onze familieleden denken dat ze naar een film kijken! Dat betekent meer tijd voor de familie voor degenen onder ons die van hun gezelschap houden.


Van Game Director Cervat Yerli:

Met Performance Capture kunnen we echt een acteur of een stuntman toelaten om de ziel van een personage volledig uit te voeren. Niet alleen lichaamstaal, maar ... al zijn emoties, al zijn woede, en we kunnen dat vertalen naar echt waakleven, in plaats van alleen maar animatie.

Zorg dus dat je pre-orders voor iedereen klaar staan! Deze exclusieve Xbox One maakt zich op voor de release in november!