Ben Brode is persoonlijk de slechtste kaart van Hearthstone

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 24 Januari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
Solgu Verkiezingsdebat 2022
Video: Solgu Verkiezingsdebat 2022

Inhoud

Kort geleden, haardplaat heeft een volledige lijst vrijgegeven met alle kaarten die bij het nieuwe avontuur horen One Night in Karazhan. Onder hen is degene die de meeste aandacht krijgt geen meta-veranderende kaart, maar in plaats daarvan wat door de gemeenschap doorgaans als een van de slechtste kaarten wordt beschouwd. Hearthstone twee en een half jaar levensduur.


De kaart Zuiveren is een exclusieve kaart van de priester die een minion onderdrukt die je bestuurt, zodat je een kaart kunt trekken. Er zijn veel dingen mis met deze kaart en de community is om verschillende redenen snel hierop ingegaan.

  • De kaart is te duur omdat het een negatief effect heeft
  • Priesters zijn al een van de minst presterende klassen in Hearthstone
  • Omdat het een gewoonte is, wordt het een verspilling van een keuze in diepgang.

Laten we deze kwesties een voor een bespreken.

Priesters hebben al een kaart die minions kan doen ophouden. De kaart Stilte, rechts afgebeeld, biedt de vrijheid om te zwijgen ieder minion zonder kosten. Dit voegt de flexibiliteit toe om een ​​van je eigen lijden een negatief effect te bezorgen, of een vijand die een positief effect geniet. Zonder kosten betekent dit ook geen negatieve invloed op uw beurt.


De kosten zijn hier een groot probleem, omdat er al andere kaarten zijn die 2 mana kosten, een kaart trekken en ook niet worden gespeeld, zoals de Novice Engineer. Er is weinig fantasie voor nodig om te zien waarom een ​​kaart met een negatief effect geen grip krijgt, als kaarten met vergelijkbare positieve effecten, maar geen nadeel, al niet worden gebruikt.

De volgende is de algemene prestaties van de priester. Hearthstats laat goed zien hoe goed Priesters presteren in gerangschikt spel. Zoals je kunt zien in de hitlijsten, minder dan 1% van Priesters staan ​​in de top 3 van rangen. Veel spelers hoopten dat deze uitbreiding een stimulans zou zijn voor Priesters om hen terug te brengen in de meta, en waren redelijk boos om een ​​gimmick-kaart te ontvangen in de plaats van elke vorm van triage voor de prestaties van de klas.

Het laatste effect is het effect dat deze kaart heeft op de arena / kladmodus van het spel. In Hearthstone versie van een ontwerp, je krijgt de keuze uit drie kaarten van dezelfde zeldzaamheid om uit te kiezen totdat je dertig kaarten uit negentig keuzes hebt gekozen. Omdat deze kaart van dezelfde kwaliteit is en, zoals de naam al aangeeft, vaker kaarten verschijnen; elke keer dat deze kaart verschijnt, is het in wezen een verspilling van een keuze vanwege de ongelooflijk specifieke aard van het nut ervan. Dit verzwakt Priesters nog meer in een modus waarin ze al worstelen.


Verschillende professionele spelers hebben al video's vrijgegeven waarin deze kaart wordt besproken en hebben hun mening over hoe ze deze kunnen veranderen, gewogen.

Blizzard nam zelfs de tijd om het probleem op te lossen haardplaat subreddit. Sommige mensen vonden dit argument te weinig inspirerend, en zetten verder uit in welke niche de kaart Priest's behoefte aan groei overwoog om competitief te blijven.

Tot slot, eerder vandaag, heeft Ben Brode zelf besloten om deze vlog te plaatsen (opnieuw gepost van de titelafbeelding) om deze fel bediscussieerde kaart te bespreken. Zijn reactie op de kritiek is dit:

  • Zuiveren was nooit bedoeld als spelveranderend en is gemaakt om hopelijk nieuwe dekkeuzes in het spel te inspireren.
  • Hij erkent dat Priester zich op een slechte plek bevindt en betreurt dat hij niet heeft begrepen dat de gemeenschappen verlangen naar een verandering in de priester; hij belooft dat hij nu bewust is dat hij vooruit wil gaan met sterkere kaarten in de toekomstige sets.
  • Wat de arena betreft, wil Zuiveren NIET verschijnen in arena's.

Dit laatste punt is een groot probleem. Dit is de eerste keer dat een kaart is uitgesloten van het conceptproces. Gezien het rumoer van de gemeenschap tegen deze kaart, lijkt het erop dat het bedrijf graag een olijftak wil uitbreiden en de spelers halverwege zal ontmoeten.

Hij praat ook over hoe verder hij hoopt andere problemen met het opstellen van de arena aan te pakken, maar is nog niet klaar om plannen te bespreken.

haardplaat heeft een enorme aanhang en heeft online verzamelbare kaartspellen op een bepaalde manier nieuw leven ingeblazen Magic: The Gathering probeert al jaren te doen. Het is maar goed dat de spelers zo gepassioneerd zijn over de nieuwe releases, en nog beter dat het bedrijf zo snel bereid is om de zorgen van hun fans aan te pakken. Beide partijen willen de game zien slagen en daarom zijn ze allebei zo gepassioneerd over deze updates en wat ze kunnen betekenen voor de toekomst van het spel.

Hopelijk zorgt deze hobbel ervoor dat ontwikkelaars en community elkaar wat beter kunnen begrijpen als het gaat om toekomstige updates en het vervullen van de wensen van de fans.

Heeft u ideeën over hoe u Zuiver zou oplossen? Vertel ons hieronder in de reacties.