BLACKROOM Kickstarter geannuleerd voor demo

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 19 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
BLACKROOM Kickstarter geannuleerd voor demo - Spellen
BLACKROOM Kickstarter geannuleerd voor demo - Spellen

Inhoud

De Kickstarter-campagne voor de nieuwste game van John Romero en Adrian Carmack is momenteel in pauze. De reden voor de annulering is om de ontwikkelaars de tijd te geven een gameplay-demo te maken voor de supporters van een tweede Kickstarter-campagne.


Terug naar de tekentafel

De oorspronkelijke Kickstarter-campagne toonde alleen illustraties voor het spel, in tegenstelling tot alle in-game beelden. Na veel feedback van de community heeft Night Work Games de beslissing genomen om de campagne te annuleren totdat een demo is ontwikkeld en klaar is om te laten zien.

In de aankondiging op de Kickstarter-pagina verklaarde Romero dat het maken van een demo langer duurt dan de resterende tijd van de campagne. Zodra de demo klaar is, start een tweede Kickstarter-campagne. Aan het einde van de aankondiging bedankt Romero alle donateurs voor hun steun.

Hij vervolgt:

We zullen uiteraard de prestaties van de backer in de volgende campagne eren (en een extra iets voor diegenen van jullie die ons blijven ondersteunen in de volgende campagne).

Wat het 'extra iets' is ... het blijft op dit moment een raadsel.


De juiste beslissing

Hoe teleurstellend de opzegging ook mag zijn, er is geen misverstand over dat dit de juiste beslissing is. Ondanks de ongelooflijke start van de campagne - met meer dan $ 100.000 op de eerste dag - begon het te vertragen. In de volgende drie dagen werd slechts nog eens $ 30.000 gefinancierd vóór de annulering.

Als die koers zou doorgaan, zou er geen enkele manier zijn om het doel van $ 700.000 binnen de tijd te bereiken. Zonder een gameplay-trailer of op zijn minst een of andere vorm van gameplay-materiaal, is het moeilijk mensen te overtuigen om je project te ondersteunen.

Zodra Romero en Carmack terugkomen met de gameplay-demo en een tweede Kickstarter-campagne, afhankelijk van hoe het eruitziet, kan het geld binnenkomen - mogelijk zelfs tot het niveau dat je veel meer krijgt dan ooit tevoren met de eerste campagne.


De namen alleen zijn niet genoeg

Het is duidelijk dat de ontwikkelaars in de Kickstarter-campagne zijn gesprongen in de hoop dat hun namen en reputaties van hun succes voldoende zouden zijn om de benodigde financiering te krijgen. Dit idee is iets dat snel mislukte toen de community op zoek ging naar gameplay-materiaal.

Ze kunnen inderdaad de hoofdontwerper en artiest zijn van ongelooflijke games zoals DOOM, DOOM 2 en QUAKE, maar dat alleen is niet genoeg om fans te overtuigen om in een idee te investeren. Natuurlijk is er ook de kwestie die Romero's laatste FPS was, Daikatana, die een panning kreeg van critici.

Het is terug naar de tekentafel voor de ontwikkelaars, maar ik zie alleen goede dingen eruit komen. Ze nemen de feedback die ze van de fans hebben gekregen en hopelijk komen ze terug met een geweldige aankondiging en een tweede campagne.

Wat vindt u van de annulering van de Kickstarter-campagne? Denk je dat het de juiste beslissing is? Laat het me weten in de reacties hieronder.