Blade & Soul PSA - Een niveau 15 & plus verwijderen; personage duurt 7 dagen

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 23 Juni- 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Blade & Soul PSA - Een niveau 15 & plus verwijderen; personage duurt 7 dagen - Spellen
Blade & Soul PSA - Een niveau 15 & plus verwijderen; personage duurt 7 dagen - Spellen

Inhoud

Dus je wilt spelen Blade & Soul, hè? Ik ook. Dat geldt ook voor mijn vrienden, maar enkelen van hen zijn tegen een probleem aangelopen: het duurt 7 dagen voordat een personage boven level 15 is verwijderd en de schamele twee karakter-slots die NA / EU-spelers standaard hebben, zijn niet voldoende met zo'n lange verwijder timer op zijn plaats.


ik heb gespeeld Blade & Soul in andere regio's en ik moet toegeven dat ik nooit de 7-dagen vergrendeling van een personage heb opgemerkt wanneer je het probeert te verwijderen, maar deze "functie" bevindt zich in elke andere regio en is nu hier in NA / EU. En je moet het weten.

Als je andere versies van het spel hebt gespeeld, heb je de lange timer misschien niet opgemerkt, omdat andere regio's meer dan twee tekensloten per standaardaccount leveren - tenminste China en Taiwan doen dat. Maar hier in de Engelse versie heeft elke accounthouder standaard twee karakter-slots en je zult die verwijder timer opmerken zodra je moe wordt van een van je personages en het opzij gooit om een ​​nieuwe personage te maken.

In de naam van eerlijkheid (en nieuwe spelers)

Ik ben niet de minst bevooroordeeld persoon om over te praten Blade & Soul. Ik ben dol op de strijd, gooide geld naar de Taiwanese en Chinese versies voor VIP tijdens mijn maanden bij hen en kocht een Master's Pack voor deze versie. Het is mijn favoriete MMO in de afgelopen jaren, maar ik voel absoluut niet dat de twee personageslots en de 7-daagse verwijdertimer redelijk is.


Je kunt de essentie van de rest van dit artikel uit deze afbeelding halen.

Blade & Soul is het type spel waarmee je elke klas wilt uitproberen. Je wilt degene vinden die bij je speelstijl past, degene waarvan je weet dat je noskills kunt spelen in de arena en met vertrouwen door dat eindspel PvE kunt duwen. Je kunt geen goed idee hebben hoe een klasse werkt of hoe goed je fit bent voor level 15.

Tegen 15 heb je maar een paar uur aan gameplay gedaan en misschien de twee kerkers in Jadestone solo gedaan. Je kunt zelfs geen punten in je krijgskelet plaatsen, tenzij je alleen maar haast hebt met het verzamelen van verhaalmissies. Hoe kun je zeggen dat je een klasse echt leuk vindt als je deze slechts 2 tot 4 uur hebt gespeeld en voordat je zelfs maar een kwart hebt ontgrendeld? Dat kan je echt niet.

Het probleem met de gleuf met twee tekens wordt nog verergerd door de verwijderingstimer.


Een groot deel van de mensen gaat 15 worden met een klas die ze gewoon proberen, omdat ze willen zien hoe het is en naar dat niveau gaan is een eenvoudige taak. Als ze 15 raken en besluiten dat ze een andere klas willen proberen, wat doen ze dan? Als ze hun tweede personenslot niet hebben gebruikt, maken ze een nieuw personage. Als ze dat hebben, nou ...

NCSoft wil dat het die extra slotvouchers laat vallen

Dit is precies waar dit kleverig wordt. Als iemand twee tekens van verschillende klassen probeert om te proberen en ze krijgen elk een niveau 15 of hoger, zijn ze in wezen geblokkeerd van het spel voor dat account omdat beide tekens daar wachten om te worden verwijderd. Wat moeten deze nieuwe spelers doen? Koop meer personageslots. Waarschijnlijk.

U kunt de verwijdering ook gewoon annuleren.

Het hele ding voelt als een poging om geld uit te persen van spelers die willen spelen op de volledig gratis versie, maar niet op de hoogte zijn van de beperkingen.

Veteraan-spelers kennen de klassen die ze willen spelen en terwijl de game minder dan een week geleden is gelanceerd, hebben veel veteranen verschillende personageslots in hun Disciple en Master Founder's Packs.

Een nieuwe speler weet niet welke klasse ze willen spelen. Ze weten niet veel over de game en weten ook niet hoe waardevol deze twee karakter-slots zijn. Er is geen raketgeleerde voor nodig om 2 en 2 bij elkaar te brengen en erachter te komen dat NCSoft die extra gokautomaatverkoop zou kunnen verdelen, alleen vanwege de combinatie van de twee gokkasten en de niveau 15+ 7-daagse schrappingstimer.

Blade & Soul is een leuk spel, begrijp me niet verkeerd. Ik heb er in de loop der jaren veel geld aan besteed van China tot NA, maar dit is een aspect waar ik niet achter kan staan.

Ik hoop dat NCSoft de criteria van niveau 15 voor de 7-dagen timer verandert of spelers een extra personageslot geeft om mee te spelen om op zijn minst een beetje eerlijker te zijn voor besluiteloze en nieuwe spelers. Ze hebben al een paar klanten verloren bij mijn vriendengroep. Ik vrees hetzelfde voor veel meer mensen die deze muur tegenkomen en niet willen investeren in een game met zo'n klein personagebeleid.