Er zijn zoveel spellen die beweren "Free to Play" te zijn, maar zijn dat echt? Games zoals League of Legends, Lotsbestemming, Slaan, haardplaat, etc, zijn allemaal onder vuur komen te liggen over dit onderwerp. De game die we in dit artikel gaan analyseren, is haardplaat.
Voor degenen die onbekend zijn, haardplaat is een online kaartspel gemaakt door Blizzard Entertainment. Het spel gebruikt personages en kennis van een van hun andere spellen, World of Warcraft. Spelers kunnen online spelen met aangepaste of vooraf ingestelde spellen tegen andere willekeurige spelers of met hun vrienden.
Spelers hebben de keuze uit negen klassen, (Mage, Hunter, Priest, Warrior, Warlock, Paladin, Druid, Rogue en Shaman) die allemaal unieke kaarten en vaardigheden hebben die bij hen horen. Er zijn ook kaarten met de naam "Neutrale kaarten" die kunnen worden ontgrendeld door kaartpakketten te kopen met valuta in het spel of met echt geld.
ik speelde haardplaat toen het in de beta-fase was en ik dol op de game was, doe ik het nog steeds. Maar na de bèta verliet ik het spel een beetje en heb ik nooit echt op de hoogte gehouden van de updates.
Ongeveer een jaar later nam ik het spel weer op en was alles anders. Alle kaarten waren anders, de combo's waren anders, ik moest alles wat ik van de game wist uit het raam gooien en helemaal opnieuw beginnen. Ik vond dat ik de uitbreidingen en kaartpakketten moest kopen om een back-up te maken en om decks te kunnen bouwen die echt iets doen.
En daarom voel ik dat haardplaat is een pay-to-win-game, tot op zekere hoogte. Deze game is een heel raar geval, want het is nog steeds erg goed speelbaar wanneer een nieuwe speler opspringt. Maar het is in deze fase op het punt gekomen dat als iemand uren en uren en uren geen goud wil investeren in de uitbreidingen of kaartpakketten, ze zich meer verplicht voelen om ze gewoon met hun eigen geld te kopen.
Dit is een van de belangrijkste redenen waarom mensen begonnen te botten, wat een manier is om het spel feitelijk zelf te laten spelen, zodat spelers geen uren hoeven te besteden aan goudkweken.
ik geloof haardplaat is een spel dat voornamelijk uit één ding komt, het is geen vaardigheid, het is geen efficiëntie van mana, het is wie het betere spel heeft. Voor nieuwe spelers zullen ze die weddenschap waarschijnlijk elke keer verliezen, en na tien wedstrijden achter elkaar te hebben verloren, zal de gedachte in hun gedachten komen dat het misschien niet zo slecht is om een paar kaarten te kopen. En zelfs in hun nieuwste modus, Tavern Brawl, waar het hoofddoel is om gewoon plezier te hebben met het spel, hebben sommige modi kaarten nodig om echt plezier te hebben!
haardplaat is een goede game en ik zou het iedereen die ik ontmoet aanraden, maar geen game is perfect. Dat zeggen haardplaat is een "gratis te spelen" spel steeds verder weg van de waarheid.
Dit is natuurlijk MIJN MENING en iedereen heeft een andere mening. Laat hieronder een reactie achter en vertel me wat jullie denken! Ik hou ervan het standpunt van andere mensen te horen! Kijk ook eens haardplaat als je het nog nooit hebt gespeeld en je me vertelt of je vindt dat het lijkt te lonen om te winnen!