Bots op Guild Wars 2 Losing Ground

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 27 September 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Guild Wars 2 in 2022 First Impressions "Is It Worth Playing?"
Video: Guild Wars 2 in 2022 First Impressions "Is It Worth Playing?"

Inhoud

Alle MMO-communities hebben problemen met spelers die bots uitvoeren. De kunstmatige boeren zijn in de loop van de tijd gestaag ingewikkelder geworden en kunnen vaak problematisch zijn om ze zelfs met voldoende zekerheid te herkennen om te handelen, laat staan ​​om er daadwerkelijk mee om te gaan.


Mike Lewis

Mike is veiligheidscoördinator voor Guild Wars 2 en hij heeft goed nieuws. Hij heeft aangekondigd dat hun voortdurende inspanningen om botten op hun servers te bestrijden opmerkelijke successen hebben geboekt.

Alleen al in de maand november meldt hij dat ze zijn beëindigd 34,000 is verantwoordelijk voor de exploitatie van bots. Nog indrukwekkender dan het aantal betrapt mensen is de verandering in het aantal gemelde mensen. Mensen vangen voor het uitvoeren van bots is leuk, maar het ideaal is om zover te komen dat de bots er gewoon niet zijn om het spel minder leuk te maken voor de spelers. Toen Guild Wars 2 werd gelanceerd, ontvingen ze elk uur een verbazingwekkende 2.000 meldingen van botactiviteit. Nu? Dat aantal komt neer op slechts 20 elk uur, wereldwijd.

Hoe ben je verantwoordelijk voor een daling van 99%?

Guild Wars 2, bij de lancering, gecontracteerde dataspecialisten om hen te helpen trends en volgbare gedragspatronen in bots te analyseren. Dat verklaart hoe ze zo weinig rapporten krijgen en toch zoveel botgebruikers opvangen, omdat ze ze kunnen vangen voordat ze worden gerapporteerd door geautomatiseerde software te laten kijken op specifieke gedragspatronen.


Ze hebben ook de standaard rapportfunctie, waardoor ze snel kunnen reageren op de waakzaamheid van de speler.Als de geautomatiseerde programma's die ze hebben geïnstalleerd het begin van de patronen hebben gedetecteerd waarnaar ze kijken, wordt het een heel eenvoudig proces voor een lid van het feitelijke personeel om de bevindingen te bevestigen en naar het beledigende account te gaan.

De derde manier waarop ze omgaan met de bot-kwestie is door een aanzienlijk aantal van hun GM's hun tijd te laten besteden door daadwerkelijk op bots te zoeken. Hoe simpel dat ook klinkt, het is een van de saaiere klusjes die bij het spel hoort, en maakt het letterlijk tot bewakers voor de digitale economie, maar het maakt een derde weg naar beneden mogelijk waar een bot kan rondlopen en zichzelf verbannen kan zien.

Het is hartverwarmend om te zien dat een game een van de meest hardnekkige problemen van dit genre serieus neemt. Houd een oogje in het zeil en kijk of je ze een hand in de game kunt geven.


Bron