Inhoud
We zijn momenteel aan het begin van een nieuwe generatie console. Normaal gesproken is dit een van de beste tijden om een gamer te zijn, en inderdaad, de toekomst van games ziet er behoorlijk goed uit. Er is echter ook een klein beetje duisternis aan de horizon en het komt voort uit enkele van de slechte praktijken die een paar gamebedrijven nu gebruiken. Gamers lijken in het algemeen het gevoel te hebben dat een boycot de beste manier is om slechte praktijken te bestrijden. Ik zou het tegenpunt stellen dat een boycot deze bedrijven niet echt schaadt, en hen zelfs zou kunnen aanmoedigen om vaker slechte praktijken te gebruiken.
Dus waarom zijn er boycots?
De definitie van boycot is volgens Google: "Zich terugtrekken uit commerciële of sociale relaties met (een land, organisatie of persoon) als een straf of protest." Dat is een tamelijk totaal ding. Door een bedrijf te boycotten, koop je geen van hun goederen omdat je de manier waarop ze zaken doen niet leuk vindt. Veel bedrijven hebben praktijken voorgesteld die een boycot kunnen veroorzaken. EA is de gemakkelijkste zondebok, omdat ze nu de grootste boycotbeweging hebben en een aantal van de slechtste DLC- en DRM-beleidsmaatregelen op de markt, maar er zijn er nog meer. Sommige bewegingen om Square Enix te boycotten zijn om verschillende redenen rond, meestal Final Fantasy XIII algemeen beschouwd worden als verschrikkelijk of Final Fantasy XV verander de formule. Er is er ook een die Nintendo volgt vanwege hun recente claim van eigendom en winst op elke video van hun games die omhoog gaat op internet.
Er zijn verschillende redenen om te proberen een boycot te sluiten, maar van het bovenstaande is de Nintendo-boycot de enige die zo'n praktijk verdient. De anderen veranderen allemaal tussen games en in de loop van de tijd. Het is gemakkelijk om te zeggen: "Hé, ik hou niet van je oefeningen, dus ik zal je geen geld geven." Dat is het uitgangspunt achter deze boycots. Het boycotten van Capcom omdat je het gebruik ervan niet leuk vindt straatvechter DLC of de richting waarin ze de Resident Evil serie werkt niet echt.
Waarom boycots niet altijd werken
Het lastige van een boycot is dat het een volledig verbod op een bedrijf is. Je koopt geen van hun producten. In sommige gevallen werkt dit omdat een absoluut enorme beweging kan worden opgetrommeld om sommige echt inhumane praktijken te stoppen. In gaming zal het echter niet zo goed gaan werken, omdat de gaming-gemeenschap over elke kwestie veel verschillende meningen heeft. De bewegingen in deze sector worden niet groot genoeg om de bedrijfswinsten te schaden.
De andere reden is dat niet alle games in elk bedrijf gelijk zijn gemaakt. Als je de manier waarop EA omgaat niet leuk vindt SimCity, maar je bent een fan van games van hun studio's BioWare of DICE, dan laat een totale boycot van het bedrijf je niet alleen de games missen die je leuk vindt, het zorgt ervoor dat je de kans misloopt om hen te vertellen dat je wel van iets houdt dat ze zijn aan het doen. Bovendien verandert een totale boycot de winstmarge van een bedrijf niet echt. Als je probeert te zeggen dat je het niet steunt Resident Evil door Capcom te boycotten, je komt het probleem tegen dat mensen het nog steeds kopen, en je helpt Capcom niet te vertellen dat je hun andere serie leuk vindt.
Dus wat is de oplossing?
De enige echte oplossing die ik heb gevonden, is om een "waar je geld gaat doen" benadering van de manier waarop ik games koop te nemen. Ik steun EA's vreselijke DRM op sommige van zijn games niet, of de vreselijke manier waarop ze DLC gebruiken, maar ik sta er volledig achter dat D.I.C.E. brengt terug Battlefront 3. In plaats van EA te boycotten, kies ik ervoor om te kopen Battlefront 3 omdat ik ondersteun wat ze doen door een oude favoriet terug te brengen. Ik houd echter mijn geld uit de buurt van hun andere spellen, evenals alle andere Battlefront 3 DLC. Ik neem ook geen risico's als het gaat om games van EA of andere bedrijven waar ik niet van hou. Ik koop spellen waarvan ik weet dat ik ze leuk vind, en als ik dubieus ben over een spel, wacht ik op beoordelingen of speel ik het op de machine van een vriend voordat ik mijn beslissing neem.
Als u uw geld plaatst waar het ertoe doet, vertelt u het bedrijf wat zij goed doen en moedigt u hen aan hetzelfde te blijven doen. Als je ze geen geld geeft, verhoog je de winstratio van een slechte game Sim City of Resident Evil 6 in vergelijking met een van de betere spellen van het bedrijf zoals Slagveld 3 of Monster Hunter 4, en op een bepaalde manier, hen aanmoedigen om door te gaan met een slecht beleid.
wat denken jullie? Ben je het er mee eens of oneens? Geluid uit in de reacties en bekijk de Facebook-pagina van Team Timelords voor meer informatie van mij en mijn creatieve team.