Brad McQuaid's nieuwe MMO-pantheon & colon; Rise of the Fallen

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 19 Augustus 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Brad McQuaid's nieuwe MMO-pantheon & colon; Rise of the Fallen - Spellen
Brad McQuaid's nieuwe MMO-pantheon & colon; Rise of the Fallen - Spellen

Iedereen die ooit heeft gespeeld Everquest of Voorhoede zou de naam Brad McQuaid al moeten kennen. Hij is echter geen lid meer van SOE. In feite is hij bezig met zijn eigen project - onthuld op vrijdag 3 januari.


Deze nieuwe MMO, Pantheon: Rise van de gevallenen, zal Kickstart later dit jaar worden. McQuaid heeft een ontwikkeling gepland van maximaal 3 jaar met een lange periode van bètatesten. Hij is al van plan om vroege beelden van het spel toe te voegen aan de lancering van de Kickstarter-campagne - er is echter enige scepsis ontstaan ​​sinds zijn Voorhoede release in 2007, waarin hij gisteren een forumbericht toesprak:

"Als ik het nodig heb, ja, ik wil echt niet stilstaan ​​bij het verleden - het is tijd om vooruit te denken en enthousiast te worden over de toekomst." Dat gezegd hebbende, jullie moeten weten dat we hebben geleerd van onze fouten, dus een discussie kan geschikt zijn.Als we niet eerlijk zijn en we niet leren van het verleden, dan was het verleden gewoon een mislukking en een nederlaag.Ik weiger om het op die manier te bekijken en we zullen niet verslagen worden door de fouten uit het verleden, omdat we van hen gaan leren en deze keer een beter werk doen. Ik heb zoveel geleerd, vooral over mezelf, vanwege zowel mijn successen als mijn mislukkingen.

Voor mij kwam het allemaal in een frustrerende volgorde. 9 van de 10 keer faalt een persoon, faalt, faalt en slaagt dan (als hij er ooit in slaagt). Voor mij was het 1. enorm succes (een half miljard dollar winst voor Sony, etc.), 2. Commerciële mislukking (ik zeg commercieel omdat ik nog steeds vind dat VG op vele manieren geweldig was en ik ben er nog steeds trots op)

Hoe dan ook, het succes eerste en mislukking tweede echt opgevijzeld met mijn geest. Ik werd extreem arrogant, omdat ik dacht dat alles wat ik aanraakte, in goud zou veranderen. En toen het bij mijn tweede poging niet zo goed lukte, was het echt een enorme klap voor me omdat ik mezelf enorm had misleid. Ik belandde op een slechte plaats en ik wil nooit meer terugkomen, ooit.

Maar ook door meer te leren over mezelf door de jaren heen, weet ik dat dit is wat ik wil doen voor de rest van mijn leven: maak MMO's die ik en andere gamers willen spelen. Het is gewoon wie ik ben en het is het enige dat me professioneel gelukkig maakt.

Ik wil gewoon niet teveel in het verleden verzanden. Als het zinvol is om iets over het verleden te bespreken, dan doe ik mee. Maar om helemaal eerlijk en eerlijk te zijn, ben ik hier in de eerste plaats om mijn nieuwe game te promoten. Het is geweldig om met jullie te praten, en ik ben hier ook voor, maar laten we het grootste deel van de tijd hier samen doorbrengen met vooruit kijken. We hebben je feedback en meningen nodig om te verzekeren dat we het spel dat jullie willen en dat ik wil, maken. Het gaat over community building en toegankelijkheid.

Hoe dan ook, ik hoop dat dat logisch is. '


Vanzelfsprekend is er niet genoeg inhoud om het woord van te verspreiden Pantheon: Rise of the Fallen, maar ik zal er zeker van zijn om je op de hoogte te houden terwijl ze loslaten.