Proberen te achterhalen welke van Dappere grenszijn lichte eenheden beter dan andere? Dit brok grafieken kan van enige hulp zijn.
Licht is slechts een van de zes elementen van het spel en net als de andere heeft het een aantal unieke eenheden die je kunt vastleggen of oproepen. Zeldzame summoning biedt over het algemeen betere eenheden dan eenvoudige capture.
De onderstaande lijsten zijn opgedeeld in evolutielijnen. De eerste drie grafieken zijn bijvoorbeeld gewijd aan de eerste evolutie (1-evo in de headers) eenheden, het tweede deel van drie is gewijd aan de tweede evolutie (2-evo), enzovoort.
Enkel en alleen ATK, DEF en HP worden vergeleken hier. REC is niet omdat ik niet het gevoel heb dat het een hoge prioriteit heeft als de andere drie. Alleen de top 13 in elke categorie worden vermeld.
De statistieken die hier worden vermeld, zijn alleen de basisstatistieken. Dit betekent dat dit de statistieken van een eenheid zijn op niveau 1. Groei wordt bepaald door het type eenheid. De vijf typen zijn als volgt:
Anima - HP-groei is hoger, REC-groei is lager
Breaker - ATK-groei is hoger, DEF-groei is lager
Guardian - DEF-groei is hoger, de ATK-groei is lager
Lord - Statistieken groeien gelijkmatig
Oracle - De REC-groei is hoger, de HP-groei is lager
Als u ten slotte soortgelijke diagrammen met andere elementen zoekt, bekijkt u mijn Dappere grens basis stat grafiek lijst. Ik heb een vergelijking gemaakt van lichte 5-sterreneenheden voor geïnteresseerden.
Hier zijn enkele dingen om rekening mee te houden met de kolommen van Leader Skill voordat u hieronder scrolt:
HC is Heart Crystal
BC is Burst Crystal
Alles wanneer een +% of -% voor alle elementen betekent
Plus (+) tekens kunnen worden gelezen als "omhoog" of "boost"
BB betekent altijd 'Brave Burst-meter', zelfs als dit niet specifiek wordt vermeld
Eerste evolutievergelijkingen
Hoogste HP 1-evo-eenheden
Naam
PK
ATK
DEF
REC
Stars
Leider
Horseman Sodis
3200
1010
1010
900
4
Donkere schade -10%
Witte Lebra
2883
958
867
1100
4
Vonkschade +
Legionair Melchio
2878
861
896
960
4
Kleine kans om DEF te negeren
Sola
2719
770
885
994
4
Light, Fire en Thunder ATK + 15%
Cyborg Lilith
2653
847
840
825
4
Alle ATK + 25% wanneer 5 of meer elementen aanwezig zijn
Knight Will
2200
630
670
250
3
Licht ATK + 25%
Maiden Vanila
2144
892
607
672
3
Licht ATK + 25%
Ridder Aem
2100
780
430
430
3
BB vult elke beurt
Achtblad Sefia
2100
850
800
300
3
Licht ATK + 25%
Estia
2095
882
705
792
3
Licht REC + 25%
Cowboy Heidt
1960
680
650
340
3
Alle ATK + 10%
Wyvern
1850
800
520
330
3
Kleine BB-vulling +
Walkure
1500
690
700
300
3
Lichte schade -10%
Shrine Girl Amul
1287
577
490
617
2
Vrouwelijke ATK + 25%
Hoogste ATK 1-evo-eenheden
Naam
PK
ATK
DEF
REC
Stars
Leider
Horseman Sodis
3200
1010
1010
900
4
Donkere schade -10%
Witte Lebra
2883
958
867
1100
4
Vonkschade +
Maiden Vanila
2144
892
607
672
3
Licht ATK + 25%
Estia
2095
882
705
792
3
Licht REC + 25%
Legionair Melchio
2878
861
896
960
4
Kleine kans om DEF te negeren
Achtblad Sefia
2100
850
800
300
3
Licht ATK + 25%
Cyborg Lilith
2653
847
840
825
4
Alle ATK + 25% wanneer 5 of meer elementen aanwezig zijn
Wyvern
1850
800
520
330
3
Kleine BB-vulling +
Ridder Aem
2100
780
430
430
3
BB vult elke beurt
Sola
2719
770
885
994
4
Light, Fire en Thunder ATK + 15%
Walkure
1500
690
700
300
3
Lichte schade -10%
Cowboy Heidt
1960
680
650
340
3
Alle ATK + 10%
Knight Will
2200
630
670
250
3
Licht ATK + 25%
Hoogste DEF 1-evo-eenheden
Naam
PK
ATK
DEF
REC
Stars
Leider
Horseman Sodis
3200
1010
1010
900
4
Donkere schade -10%
Legionair Melchio
2878
861
896
960
4
Kleine kans om DEF te negeren
Sola
2719
770
885
994
4
Light, Fire en Thunder ATK + 15%
Witte Lebra
2883
958
867
1100
4
Vonkschade +
Cyborg Lilith
2653
847
840
825
4
Alle ATK + 25% wanneer 5 of meer elementen aanwezig zijn
Achtblad Sefia
2100
850
800
300
3
Licht ATK + 25%
Estia
2095
882
705
792
3
Licht REC + 25%
Walkure
1500
690
700
300
3
Lichte schade -10%
Knight Will
2200
630
670
250
3
Licht ATK + 25%
Cowboy Heidt
1960
680
650
340
3
Alle ATK + 10%
Maiden Vanila
2144
892
607
672
3
Licht ATK + 25%
Luna
980
570
570
180
2
Kleine BC + tijdens Spark
Wyvern
1850
800
520
330
3
Kleine BB-vulling +
Tweede evolutievergelijkingen
Hoogste HP 2-evo-eenheden
Naam
PK
ATK
DEF
REC
Stars
Leider
Cavalryman Sodis
3890
1167
1158
948
5
Donkere schade -15%
Centurion Melchio
3494
1046
1088
1088
5
Kleine kans om DEF te negeren
Lubradine
3492
1152
1048
1296
5
Grote vonkschade +
Cyborg Lilith II
3222
1029
1020
935
5
Alle ATK + 50% wanneer 5 of meer elementen aanwezig zijn
Ray Sibyl Sola
2981
916
1053
1183
5
Light, Fire en Thunder ATK + 30%
Holy Knight Will
2871
754
844
428
4
Licht ATK + 50%
Sky Queen Vanila
2844
976
789
844
4
Licht ATK + 50%
Damsel Estia
2794
968
878
966
4
Licht REC + 50%
Champion Aem
2740
933
557
580
4
BB vult elke beurt
Blade Storm Sefia
2740
1017
979
459
4
Licht ATK + 50%
Holy Shot Heidt
2646
911
807
471
4
Alle ATK + 15%
Bahamut
2331
958
656
407
4
Kleine BB-vulling +
Sky Hero Athena
2025
808
832
405
4
Lichte schade -10%
Hoogste ATK 2-evo-eenheden
Naam
PK
ATK
DEF
REC
Stars
Leider
Cavalryman Sodis
3890
1167
1158
948
5
Donkere schade -15%
Lubradine
3492
1152
1048
1296
5
Grote vonkschade +
Centurion Melchio
3494
1046
1088
1088
5
Kleine kans om DEF te negeren
Cyborg Lilith II
3222
1029
1020
935
5
Alle ATK + 50% wanneer 5 of meer elementen aanwezig zijn
Blade Storm Sefia
2740
1017
979
459
4
Licht ATK + 50%
Sky Queen Vanila
2844
976
789
844
4
Licht ATK + 50%
Damsel Estia
2794
968
878
966
4
Licht REC + 50%
Bahamut
2331
958
656
407
4
Kleine BB-vulling +
Champion Aem
2740
933
557
580
4
BB vult elke beurt
Ray Sibyl Sola
2981
916
1053
1183
5
Light, Fire en Thunder ATK + 30%
Holy Shot Heidt
2646
911
807
471
4
Alle ATK + 15%
Sky Hero Athena
2025
808
832
405
4
Lichte schade -10%
Heilige Maiden Amul
1915
786
661
902
3
Vrouwelijke ATK + 25%
Hoogste DEF 2-evo-eenheden
Naam
PK
ATK
DEF
REC
Stars
Leider
Centurion Melchio
3494
1046
1088
1088
5
Kleine kans om DEF te negeren
Ray Sibyl Sola
2981
916
1053
1183
5
Light, Fire en Thunder ATK + 30%
Lubradine
3492
1152
1048
1296
5
Grote vonkschade +
Cyborg Lilith II
3222
1029
1020
935
5
Alle ATK + 50% wanneer 5 of meer elementen aanwezig zijn